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Radeon RX 460

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La Radeon RX 460, comme son aînée, possède tous les avantages de l'architecture GCN de quatrième génération, parmi lesquelles une place importante est occupée par la compression des couleurs avec un rapport allant jusqu'à 8:1, ce qui permet une utilisation plus efficace de la bande passante du bus RAM. . De plus, dans Polaris 11 - par rapport à Bonaire - le cache L512 a été doublé (de 1 Ko à XNUMX Mo).

Parmi les autres optimisations de la structure interne du GPU, présentées dans GCN 1.4, on note le fonctionnement plus efficace du moteur de géométrie, qui est capable de découper des polygones de taille nulle ou sans pixels dans la projection aux premières étapes du pipeline . Le travail des unités de calcul a également été optimisé afin d'augmenter leurs performances spécifiques.

460

La puce Polaris 11 comprend une configuration à sept planificateurs, introduite pour la première fois dans les GPU Tonga et Fidji : Processeur de commandes graphiques pour les commandes de rendu, quatre ACE (Asynchronous Compute Engine) pour le calcul non graphique et deux autres blocs HWS (Hardware Schedulers) pour les commandes de calcul. - ils ont la capacité d'interrompre la chaîne d'exécution des instructions pour passer à une tâche plus prioritaire.
En termes de fonctionnalité, les innovations de Polaris incluent la prise en charge des formats de nombres à demi-chiffres - int16 et FP16 - utilisés dans les tâches de calcul qui ne nécessitent pas de représentation plus précise (comme l'apprentissage automatique). Un codec GPU dédié permet l'encodage et le décodage matériel de la vidéo de profil Main 10 et VP9 HEVC à des résolutions allant jusqu'à 4K.

Polaris 11 contient 16 unités de calcul, dans la Radeon RX 460, le fabricant en a désactivé deux, ce qui a égalisé la carte vidéo en termes de nombre d'ALU de shader et d'unités de texture avec une implémentation Bonaire entièrement fonctionnelle - la Radeon R7 260X. Cependant, le RX 460 présente un certain nombre d'avantages sous la forme d'une fréquence accrue du GPU (1090-1200 MHz) et de la RAM (fréquence effective de 7 GHz), ainsi que de la possibilité officielle d'équiper la carte vidéo de 4 Go de Mémoire. Rappel : les Radeon R7 260/260X/360 étaient limitées à 2 Go maximum.

En conséquence, le RX 460 n'est supérieur que de 9% au R7 260X en termes de puissance de traitement théorique du FP32. Cependant, dans les jeux, la différence sera probablement plus grande en raison des optimisations de la microarchitecture GCN. Eh bien, par rapport à la Radeon R7 360, construite sur le GPU Bonaire "dépouillé", la RX 460 offre des performances théoriques 33% supérieures.

La Radeon RX 460 a un TDP inférieur à 75 W - pas trop impressionnant, mais une amélioration significative par rapport aux R7 260X et R7 360 (115 W et 110 W, respectivement). Cela permet aux cartes graphiques RX 460 de se passer d'un connecteur d'alimentation supplémentaire, en utilisant uniquement les lignes électriques du slot PCI-Express.

Spécifications Radeon RX 460

 Date de sortie  Juillet 28 2016 ans
 Prix ​​de départ, $  119

Chip

 Modèle de processeur graphique 14 nm Polaris 11
 Cœurs : TMU : ROP 896: 56: 16

Des fréquences

 Fréquence GPU (boost), MHz  1090 (1200)
 Fréquence mémoire (effective), MHz 1750 (7000)
 Performances FP32, GFLOPS 1,953

Mémoire

 Taille de la mémoire vidéo, Mo  2048/4096
 Bus mémoire, peu  128
 Bande passante mémoire, Go/s  112

Interface et TDP

 Interface PCI-Express  3.0 x8
 TDP. Mar  75

Les cartes graphiques RX 460 n'utilisent que 8 voies PCI-Express version 3.0 pour le transfert de données. Le RX 460 est devenu un produit grand public et abordable avec suffisamment de performances pour les jeux multijoueurs à faible demande comme World of Warcraft, World of Tanks, DOTA 2 et plus encore. 

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