Radeon 9800 SE
Quatre des huit pipelines graphiques de la Radeon 9800 ont été désactivés par logiciel, ce qui a permis à la Radeon 9800SE d'afficher des résultats au niveau de la Radeon 9600 Pro.
Bien sûr, avec de la chance, le reste des pipelines pourrait être déverrouillé et obtenir une Radeon 9800 Pro à part entière, mais lorsqu'ils étaient déverrouillés, des défauts d'image pouvaient apparaître dans les jeux, ce qui indiquait la présence d'un pipeline défectueux parmi les quatre déverrouillés. .
Spécifications ATI Radeon 9800 SE
Nom | Radeon 9800 SE-128 bits |
noyau | R350 / 360 |
Technologie de processus (µm) | 0,15 |
Transistors (millions) | 115 |
Fréquence centrale | 275-325 |
Fréquence mémoire (DDR) | 250-290 (500-580) |
Type de bus et de mémoire | DDR-128 bits |
Bande passante (Gb/s) | 8.0 - 9,2 |
Canalisations de pixels | 4 (à partir de 8) |
TMU par convoyeur | 1 |
textures par horloge | 4 |
textures par passe | 16 |
Convoyeurs Vertex | 4 |
Ombrage de pixels | 2.0 |
Nuanceurs de vertex | 2+ |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 1100 - 1300 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 1100 - 1300 |
DirectX | 9.0 |
Anticrénelage (Max) | MS-6x |
Filtrage anisotrope (Max) | 16x |
Taille mémoire | 128 MB |
Interface | AGP 8x |
RAMDAC | 2x400 MHz |
L'achat d'une Radeon 9800SE n'avait de sens que s'il était garanti que la carte serait convertie sans douleur en Radeon 9800 Pro, sinon il aurait été préférable de privilégier la Radeon 9800 128 Mo plus fiable (bien que plus chère).