Riva TNT2 M64
Le TNT avait l'ancienne technologie 0.35 µm et était déjà abandonné. De plus, les puces Riva TNT ont été vendues et Nvidia ne se soucie pas de savoir où les fabricants de cartes graphiques les placent. Et je veux de l'argent. Dès lors, il était possible de proposer une version modifiée de Riva TNT2 à un prix inférieur, jouant sur le nom populaire.
Tout d'abord, qu'était le Riva TNT2 M64 ? Il s'agit d'un type de puce qui dispose d'un accès mémoire 64 bits. Comme ça. Le cœur graphique est de 128 bits et l'accès mémoire est de 64 bits. Pour cette raison, vous pouvez réduire considérablement le prix du M64. Voyons ses caractéristiques.
Spécifications NVIDIA Riva TNT 2 M64
Nom | Riva TNT 2 M64 |
noyau | NV5 |
Technologie de processus (µm) | 0,25 |
Transistors (millions) | 10.5 ~ 15 |
Fréquence centrale | 125 |
Fréquence mémoire (DDR) | 150 |
Type de bus et de mémoire | SDR-64bit |
Bande passante (Gb/s) | 1,2 |
Canalisations de pixels | 2 |
TMU par convoyeur | 1 |
textures par horloge | 2 |
textures par passe | ? |
Convoyeurs Vertex | aucun |
Ombrage de pixels | aucun |
Nuanceurs de vertex | aucun |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 250 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 250 |
DirectX | 6.0 |
Anticrénelage (Max) | Non (?) |
Filtrage anisotrope (Max) | Non (?) |
Taille mémoire | 32 MB |
Interface | AGP 4x |
RAMDAC | 300 MHz |
Les caractéristiques sont similaires à Riva TNT2. Sauf pour l'accès mémoire 64 bits. De plus, Riva TNT2 M64 ne supportait pas SGRAM.
La vitesse en 2D était plus faible, car elle dépend de la vitesse d'interaction entre la puce vidéo et la mémoire. Ceci est particulièrement visible sur les immeubles de grande hauteur à l'écran. Lors du passage de la couleur 16 bits à la couleur 32 bits, la chute de vitesse augmente. De plus, la vitesse chute beaucoup lorsque la résolution est augmentée. Tout cela s'applique également aux applications 3D, où la chute de vitesse est plus importante.
Prise en charge jusqu'à 32 mégaoctets de mémoire contre 16 pour TNT.
Fonctionnement aux fréquences 125/150 MHz contre 90/110 pour la TNT
Prise en charge AGP4x
C'est exactement ce qui a été souligné lors de la vente de Riva TNT2 M64.
Les cartes basées sur Riva TNT2 M64 peuvent être overclockées jusqu'à 145/180 MHz. Mais même dans ce cas, ils n'ont pas pu rattraper Riva TNT2. Dans l'état non overclocké, Riva TNT2 M64 ne pouvait pas rivaliser même avec le TNT overclocké. Cependant, 32 mégaoctets de mémoire signifiaient un bon travail avec de grandes textures.Pour qui était le Riva TNT2 M64? Pour ceux qui n'ont pas compris les bits et les octets, qui prêteront attention au nom TNT2, 32 mégaoctets de mémoire et à petit prix. Pour ceux qui préfèrent travailler en 2D mais qui ont encore une assez bonne puissance pour les jeux 3D entre les deux. Sans aucun doute, Riva TNT2 M64 a trouvé ses clients.Les cartes basées sur Riva TNT2 M64 sont souvent confondues avec les cartes basées sur Riva TNT2 Vanta. Mais ce n'était pas la seule solution pour le marché des produits bon marché. nVidia Riva TNT2 Vanta est le deuxième représentant des solutions nVidia bon marché.