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GeForce GTX 980

GeForce GTX 980

Maxwell est le premier fruit de la stratégie de NVIDIA de concevoir de nouvelles architectures GPU avec des mobiles et des ultra-mobiles avant tout, avec l'efficacité énergétique au premier plan.

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Toute la logique de calcul est concentrée dans des structures appelées Graphics Processing Cluster (GPC), dont il y en a quatre dans le GM204. En dehors du GPC se trouve l'ensemble du back-end du processeur sous la forme de blocs ROP et de plusieurs contrôleurs de mémoire 64 bits, ainsi que le Giga Thread Engine, qui remplit les fonctions de changement de contexte, d'exécution simultanée des noyaux et de répartition de la charge circule entre le GPC.

L'innovation clé de Maxwell est que les unités d'exécution ne sont plus également adressables par n'importe quel ordonnanceur. Chaque ordonnanceur dispose désormais d'une partie fixe des ressources : 32 cœurs CUDA, 8 blocs Load/Store et des SFU (Special Function Units, réalisant par exemple des opérations trigonométriques). Seules les unités de texture et les cœurs CUDA compatibles avec le calcul FP64 sont toujours des ressources partagées.

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Maxwell est basé sur les optimisations de puissance introduites dans l'architecture Kepler. Après l'architecture Fermi, NVIDIA a abandonné les planificateurs dynamiques à l'intérieur du GPU, transférant tout le travail de planification de l'exécution dans le désordre des instructions au compilateur dans le cadre du pilote.

sur le nombre d'unités de calcul, la puce est une option intermédiaire entre GK104 et GK110. Il n'a pas autant de cœurs CUDA que le GK110. Mais, compte tenu de l'architecture différente, il est impossible de comparer directement les puces basées sur Kepler et Maxwell en termes de nombre d'unités d'exécution.

Enfin, le GM204 a plus de ROP que le top Kepler, 64 contre 48. Cela profitera clairement à l'adaptateur vidéo de résolution 4K, comme le montre le GPU AMD Hawaii, qui porte également 64 ROP. Cependant, pour réaliser ce taux de remplissage de pixels potentiellement élevé, une bande passante DRAM suffisante est nécessaire.

Pendant ce temps, la configuration du bus mémoire des adaptateurs sur le GM204 est la même que celle de la GeForce GTX 770 : 256 bits et une fréquence effective de 7 GHz, tandis que le GK110 et Hawaii utilisent respectivement des bus 384 bits et 512 bits. Les créateurs du GM204 ont dû prendre des mesures pour économiser la bande passante de l'interface, qui, en plus du cache L2 augmenté, consiste en un nouvel algorithme de compression des couleurs. Il s'agit de la troisième version de l'algorithme, introduit pour la première fois dans la puce NV40, qui permet de compresser les données à un taux allant jusqu'à 8:1 sans perte d'informations.

Spécifications GeForce GTX 980

 Date de sortie  19 Septembre 2014 ans
 Prix ​​de départ, $  549

Chip

 Modèle de processeur graphique 28 nm GM204-400
 Cœurs : TMU : ROP 2048: 128: 64

Des fréquences

 Fréquence GPU (boost), MHz 1126 (1216)
 Fréquence mémoire (effective), MHz 1750 (7000)
 Performances FP32, GFLOPS 4,612

Mémoire

 Taille de la mémoire vidéo, Mo 4096
 Bus mémoire, peu  256
 Bande passante mémoire, Go/s  224

Interface et TDP

 Interface PCI-Express  3.0 x16
 TDP. Mar 165

La GeForce GTX 980 est basée sur le GPU GM204, qui est fabriqué à l'aide d'une technologie de traitement de 28 nm et contient 5,2 milliards de transistors. Les processeurs de flux 2.048 fonctionnent à une vitesse d'horloge de base de 1.126 MHz. En mode Boost, la fréquence minimale est de 1.216 MHz. 4.096 Mo de mémoire GDDR5 sont connectés via une interface 256 bits et fonctionnent à 1.750 MHz. 2.048 16 processeurs de flux composent 128 multiprocesseurs Maxwell, chacun contenant 128 ALU. Nous obtenons également 64 unités de texture et XNUMX pipelines d'opération raster.

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