GEFORCE GTX680
Le GK104 contient 1536 cœurs CUDA, soit trois fois plus que le GF110 (GeForce GTX 580), 128 unités de texture (deux fois plus) et 32 ROP (et c'est un pas en arrière, le GF110 en a 48). La largeur du bus mémoire est de 256 bits, mais il fonctionne à une fréquence effective de 6008 MHz. "Le cou est devenu plus fin, mais plus long." La quantité de mémoire est de 2 Go. Interface PCI-E 3.0 prise en charge
GPU a une vitesse d'horloge de base de 1006 MHz et les cœurs CUDA ne sont plus cadencés au double du reste des composants. Ceci est fait pour économiser de l’énergie. Et effectivement, la carte respectait le TDP de 195 W. Un chiffre plutôt modeste pour un produit phare (la GeForce GTX 580 dispose de 244 W et la Radeon HD 7970 de 250 W), surtout au regard des précédentes « réalisations » de NVIDIA dans ce domaine.
GPU produit à l'aide d'une technologie de traitement de 28 nm et comprend 3,54 milliards de transistors, soit « seulement » 0,54 milliard de plus que dans le GF110. A titre de comparaison : la puce Tahiti (Radeon HD 7970) possède 4,38 milliards de transistors.
Architecture NVIDIA Kepler
Architecture NVIDIA GPU Kepler a été conçu dès le départ non seulement pour des performances maximales dans les derniers jeux DirectX 11, mais également pour des performances par watt optimales. La nouvelle structure du multiprocesseur de streaming est deux fois plus efficace que la structure des multiprocesseurs de la génération précédente, et le nouveau moteur géométrique construit des triangles deux fois plus rapidement.
Le résultat est une performance de classe mondiale et une qualité d'image élevée sur une carte graphique élégante et économe en énergie.
Technologie GPU Booster
Jusqu'à aujourd'hui GPU fonctionnait à une vitesse d'horloge constante lors de la lecture de jeux 3D, même s'ils avaient le potentiel de fonctionner plus rapidement. Technologie GPU Boost surveille la charge graphique et augmente la vitesse d'horloge lorsque cela est possible. Par conséquent GPU fonctionne toujours à ses performances maximales et fournit la fréquence d'images la plus élevée possible.
Nouveaux modes d'anticrénelage
L'anti-crénelage égalise les bords dentelés d'une image, mais peut être très exigeant sur les fréquences d'images. FXAA est une nouvelle technologie anti-crénelage qui offre des lignes magnifiquement lisses avec un impact minimal sur les performances.
À travers GPU Basé sur l'architecture Kepler, vous pouvez activer FXAA dans des centaines de jeux via le panneau de configuration NVIDIA. Le deuxième mode, TXAA, est une option du jeu qui combine MSAA, filtrage temporel et post-traitement pour une fidélité d'image encore plus élevée.
Spécifications GeForce GTX 680 |
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