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GeForce GTX 550 Ti

Le nouveau modèle GeForce GTX 550 Ti, basé sur le GPU GF116 amélioré, ne remplacera pas sur le marché la carte graphique GeForce GTS 450. Au début de son parcours, ces deux modèles coexisteront ensemble dans la gamme de l'entreprise. Le GPU mis à jour est fabriqué selon les mêmes normes technologiques de 40 nm que les autres puces vidéo de cette génération, et l'amélioration de ses caractéristiques est devenue possible grâce au débogage de la technologie de traitement à 40 nanomètres et au traitement en profondeur du GPU.

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Le principe de nommer une carte vidéo a encore légèrement changé. Le modèle mis à jour n'appartient plus seulement à la nouvelle cinquième génération, et par rapport au GTS 450, non seulement le suffixe Ti a été ajouté. Pour une raison quelconque, NVIDIA a décidé de déplacer la solution publiée basée sur la puce GF116 vers une classe GTX supérieure, par rapport à la carte similaire précédente appartenant à la classe GTS.

Comme les modèles précédents de la série GeForce GTX 500, la GTX 550 Ti annoncée utilise un processeur graphique amélioré, déjà familier de la série précédente, et seulement légèrement modifié afin d'augmenter les performances et d'améliorer l'efficacité énergétique.

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Les modifications apportées au GF116 visent à réduire les fuites et à améliorer le rendement des puces à hautes fréquences par rapport au GF106. En conséquence, la GTX 550 Ti fonctionne mieux tout en fonctionnant à près de 120 MHz de plus que le GPU GTS 450 tout en ne consommant que 10 % d'énergie en plus. La GeForce GTX 550 Ti utilise la même configuration multiprocesseur que la GTS 450. Le GF116 contient un cluster GPC, quatre multiprocesseurs SM et trois contrôleurs de mémoire 64 bits verrouillés avec le cache L192 et huit ROP chacun. Au total, le nouveau GPU comprend 48 processeurs de flux, assemblés en quatre multiprocesseurs de XNUMX pièces chacun.

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Mais le sous-système de mémoire GF116 a subi quelques modifications. Chaque multiprocesseur a toujours les mêmes 64 Ko de mémoire sur puce, et le GPU dans son ensemble contient 384 Ko de cache L550 unifié, qui sert toutes les demandes de chargement et de sauvegarde de données. Mais la GTX 450 Ti dispose déjà de trois contrôleurs de mémoire actifs, et non de deux, comme c'était le cas dans la GTS 192, qui constitue au total un bus de XNUMX bits.

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Mais même cela n'est pas tout. Dans le GF116, ce ne sont pas seulement les fréquences et la largeur de bus qui ont changé. Comme vous vous en souvenez peut-être d'après les spécifications techniques de la solution, avec un bus mémoire de 192 bits, la GTX 550 Ti contient en quelque sorte exactement 1 Go de mémoire vidéo, bien que dans de tels cas, elle devrait généralement être de 768 ou 1536 Mo. Si vous utilisez les mêmes puces GDDR5, bien sûr.

Ainsi, le contrôleur de mémoire du nouveau GPU prend en charge l'utilisation de puces de mémoire à densité mixte. Ce qui vous permet de composer exactement 1024 mégaoctets à l'aide d'une interface 192 bits. Quatre puces de même densité (32M×32) avec un volume total de 512 Mo sont utilisées, et deux autres puces de densité double (64M×32), qui ensemble représentent également 512 Mo. Et au total, il s'avère juste 1 Go.

Spécifications NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Nom GeForce GTX 550 Ti
noyau GF116
Technologie de processus (µm) 0.04
Transistors (millions) 1170
Fréquence centrale 900
Fréquence mémoire (DDR) 4104
Type de bus et de mémoire GDDR192 5 bits
Bande passante (Gb/s) 98.4
Blocs de shaders unifiés 192
Fréquence des unités de shader unifiées 1800
TMU par convoyeur 32
ROP 24
Taux de remplissage (Mpix/s) 21600
Taux de remplissage (Mtex/s) 28800
DirectX 11
Taille mémoire 1024
Interface PCI-E 2.0

Le changement le plus important de la GTX 550 Ti, en termes de performances, est une augmentation significative des vitesses d'horloge du GPU et de la mémoire, ainsi qu'une extension de son bus. Contrairement à la fréquence de référence de la puce GTS 450, égale à 783/1566 MHz, dans la GTX 550 Ti, elle a été augmentée à 900/1800 MHz, soit 15 % de plus. C'est encore mieux avec la mémoire vidéo, sa fréquence est passée de 3608 MHz à 4104 MHz, soit 14%, et le bus s'est également agrandi d'une fois et demie. En conséquence, l'augmentation globale du débit de la GTX 550 Ti par rapport à la GTS 450 est supérieure à 70 %.

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Une telle augmentation des caractéristiques théoriques entraîne une augmentation des performances de rendu pratique dans les jeux, en particulier dans les cas où la vitesse est limitée par la bande passante de la mémoire vidéo. A en juger par les tests de NVIDIA lui-même, avec des paramètres typiques pour la GTX 550 Ti (1680x1050 et MSAA 4x), l'extension du bus à 192 bits donne à elle seule environ 14% en moyenne, et dans le cas de certains jeux encore plus (StarCraft II - 31% , Aliens vs Predator - 23%, Batman : Arkham Asylum - 21%).

Le GF116 est un GF106 retravaillé et légèrement amélioré, tout comme le GTX 550 Ti est un GTS 450 accéléré. plus de bande passante de mémoire vidéo avec une consommation d'énergie légèrement accrue.

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