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GeForce 8800 ULTRA

Avant même l'annonce officielle de NVIDIA GeForce 8800 Ultra on savait que cette solution haut de gamme, conçue pour renforcer encore la position de l'entreprise dans le secteur des cartes graphiques haut de gamme grand public, serait une version overclockée de la GeForce 8800 GTX. Pas étonnant : développer un GPU plus puissant, même basé sur le G80, serait trop lent et coûteux, d'autant plus que les adaptateurs vidéo de cette classe représentent une part insignifiante du marché des graphiques de bureau discrets. De plus, NVIDIA l'a fait plus d'une fois : souvenez-vous simplement de la GeForce 7800 GTX 512, sans parler des solutions antérieures comme la GeForce 2 Ultra ou GeForce 3 Titanium 500.
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Ainsi, il était initialement clair que la GeForce 8800 Ultra utilisera le même processeur graphique que son prédécesseur, la seule question était le degré d'overclocking, la possibilité d'utiliser une nouvelle carte de circuit imprimé (comme ce fut le cas avec la GeForce 7800 GTX 512), d'utiliser un système de refroidissement amélioré et éventuellement d'installer rapidement Mémoire GDDR-4. Les fréquences d'horloge du noyau étaient appelées environ 650-700 MHz, mémoire - 2000 MHz et plus, ainsi que le prix d'environ 9, mais la situation s'est progressivement éclaircie. Il s'est avéré que la GeForce 8800 Ultra utilisera toujours de la mémoire GDDR-3 d'une capacité totale de 768 Mo, comme la GeForce 8800 GTX, et la fréquence GPU ne sera que de 612 MHz pour le domaine principal et de 1.5 GHz pour le domaine shader - 6% et 11% d'augmentation par rapport à la GeForce 8800 GTX, respectivement. La fréquence de la mémoire est passée de la valeur nominale de 1800 MHz à 2160 MHz ; selon ce paramètre, la nouveauté a reçu l'augmentation la plus solide.

Première version de la GeForce 8800 Ultra était censé être une frappe préventive sur AMD avant qu'il n'annonce le R600 et les cartes basées sur celui-ci. Un tel coup a en fait été porté le 2 mai, un peu après l'annonce de nouvelles solutions de masse des solutions de masse représentées par les puces G84 et G86. Cependant, le gain de performance s'est avéré assez modeste, de 2% à 14%. De plus, ATI a décidé de contre-attaquer dans d'autres secteurs, et le nouveau produit de NVIDIA n'avait tout simplement personne avec qui rivaliser - la Radeon HD 2900 XT avec son prix au niveau 9 est devenue une rivale directe de la GeForce 8800 GTS 640 Mo, une carte appartenant à un gamme de prix complètement différente. 

Spécifications NVIDIA GeForce 8800 ULTRA

Nom GeForce 8800 ULTRA
noyau G80
Technologie de processus (µm) 0.08
Transistors (millions) 681
Fréquence centrale 612
Fréquence mémoire (DDR) 1080 (2160)
Type de bus et de mémoire GDDR3 384 bits
Bande passante (Gb/s) 103,7
Blocs de shaders unifiés 128
Fréquence des unités de shader unifiées 1512
TMU par convoyeur 32 (total)
ROP 24
textures par horloge 32
textures par passe 32
Modèle de nuanceur 4.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 14688
Taux de remplissage (Mtex/s) 19584
DirectX 10.0
Anticrénelage (Max) SS&MS - 16x
Filtrage anisotrope (Max) 16x
Taille mémoire 768
Interface PCI-E
RAMDAC Assistance

Dans un certain sens, GeForce 8800 Ultra s'est avéré décevant - ils attendaient évidemment plus de NVIDIA, d'autant plus que de nombreux partenaires de la société proposent depuis longtemps des versions overclockées de la GeForce 8800 GTX, avec des paramètres assez proches de ceux de la nouveau produit.Néanmoins, malgré l'inopportunité de sa sortie, cet accélérateur est devenu pour longtemps le roi du graphisme 3d......

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