GeForce GT 8500
Le 8500GT utilise une puce différente de celle du 8600GT. Le contrôleur graphique G86 contient un bloc de processeurs de shader divisé par deux par rapport au G84 (puce de carte vidéo 8600); nous tenons également compte de la fréquence d'horloge réduite. Les capacités de calcul, et donc les performances de calcul des effets de shader, de la carte vidéo 8500GT sont assez modestes. De plus, avec les unités de shader, les unités de texturing (TMU) ont également été réduites, qui sont combinées en un seul module selon la nouvelle architecture NVIDIA. Seuls les blocs ROP responsables de l'anti-aliasing, du blending, du clipping des surfaces invisibles et des résultats d'enregistrement sont intégralement conservés. Involontairement, il est surprenant que le suffixe "GT" soit présent dans le nom de la carte vidéo, ce qui signifie une version productive.

Que peut-on alors comparer à la nouvelle carte vidéo ? Très probablement, après tout, avec la 7600GS. Bien que la nouvelle puce soit surpassée par l'ancienne en termes de nombre total de processeurs de shader et de TMU, le 8500GT a un avantage léger mais constant en raison de la nouvelle architecture et de l'augmentation de la fréquence d'horloge de l'unité de shader.
Spécifications NVIDIA GeForce 8500 GT
Nom | GeForce 8500 GT DDR2 |
noyau | G86 |
Technologie de processus (µm) | 0.08 |
Transistors (millions) | 210 |
Fréquence centrale | 450 |
Fréquence mémoire (DDR) | 400 (800) |
Type de bus et de mémoire | Bits GDDR2/GDDR3128 |
Bande passante (Gb/s) | 12,8 |
Blocs de shaders unifiés | 16 |
Fréquence des unités de shader unifiées | 900 |
TMU par convoyeur | 8 (total) |
ROP | 8 |
textures par horloge | 8 |
textures par passe | 8 |
Modèle de nuanceur | 4.0 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 3600 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 3600 |
DirectX | 10.0 |
Anticrénelage (Max) | SS&MS - 16x |
Filtrage anisotrope (Max) | 16x |
Taille mémoire | 256/512 |
Interface | PCI-E |
RAMDAC | 2x400 |
Certaines solutions plus rapides avaient de la mémoire GDDR3 à bord , ce qui a permis d'augmenter légèrement la vitesse de jeu de la carte.