GeForce GT 7600

La principale caractéristique qui caractérise sans ambiguïté le G73 comme une solution de milieu de gamme est le bus mémoire de 128 bits. Malgré le fait que les jeux demandaient de plus en plus de matériel en général et de cartes vidéo en particulier, NVIDIA n'était pas pressé d'équiper les cartes vidéo de milieu de gamme d'un bus mémoire 256 bits, le laissant pour les solutions haut de gamme. La sortie de cartes vidéo basées sur le 6800GS était une exception qui n'a fait que confirmer la règle. Oui, le 6800GS avait un bus mémoire de 256 bits, mais n'oubliez pas que le 6800GS est apparu en réponse à l'annonce du X1600XT, et qu'il s'agit en fait d'une version simplifiée du 6800GT.
G73 - était une toute nouvelle puce vidéo, fabriquée selon la technologie de traitement à 90 nm. Les principaux changements par rapport au prédécesseur 6600GT sont des pipelines de 12 pixels et 5 vertex au lieu de 8 et 3, respectivement. Le G73 a également pris en charge deux sorties vidéo DVI Dual-Link avec une résolution maximale allant jusqu'à 2560x1600 inclus, HDTV et accélération matérielle H.264. Bien sûr, le G73 supportait la technologie Ultra Shadow II et travaillez en mode SLI.
Le principal représentant de cette classe était la GeForce 7600 GT
Spécifications NVIDIA GeForce 7600 GT
Nom | GeForce GT 7600 |
noyau | G73 |
Technologie de processus (µm) | 0.09 |
Transistors (millions) | 178 |
Fréquence centrale | 560 |
Fréquence mémoire (DDR) | 700 (1400) |
Type de bus et de mémoire | GDDR3 128 bits |
Bande passante (Gb/s) | 22,4 |
Canalisations de pixels | 12 |
TMU par convoyeur | 1 |
textures par horloge | 12 |
textures par passe | 12 |
Convoyeurs Vertex | 5 |
Ombrage de pixels | 3.0 |
Nuanceurs de vertex | 3.0 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 4480 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 6720 |
DirectX | 9.0c |
Anticrénelage (Max) | SS&MS - 8x |
Filtrage anisotrope (Max) | 16x |
Taille mémoire | 256 |
Interface | PCI-E |
RAMDAC | MONITORING |
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