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GeForce2Pro

Le cœur GeForce2 GTS, annoncé en avril 2000, semblait n'être qu'un GeForce 256 avec une technologie de traitement de 0.18 micron. Tout de même 4 pipelines de rendu, mais la GeForce2 possède deux unités de texture sur chacun d'eux, alors que la GeForce 256 n'en possède qu'une. Ainsi, même si les puces avaient les mêmes fréquences, en mode multitexturing, le taux de remplissage de la GeForce2 serait deux fois plus élevé que celui de la GeForce 256. La puce étant fabriquée selon une technologie de procédé à 0.18 micron, il est devenu possible de augmenter la fréquence de base à 200 MHz. Cependant, avec toutes ces améliorations par rapport à la puce précédente, les performances de la GeForce2 n'étaient pas aussi élevées qu'on aurait pu s'y attendre.

Puce GeForce 2 Pro

La raison en est une bande passante mémoire insuffisante. Pour augmenter la différence entre GeForce2 Ultra du GTS, nVidia a augmenté la fréquence centrale à 250 MHz. La fréquence de la mémoire a également été augmentée, même si le gain de performances n'était pas très important, mais après tout, il fallait en quelque sorte justifier le coût des cartes basées sur cette puce à 0. GeForce2 Pro se positionne comme une solution plus rapide que le GeForce2 GTS et moins puissant et moins cher que GeForce2 Ultra et a un cœur fonctionnant à 200 MHz, c'est-à-dire la version intermédiaire. À cette fréquence, le taux de remplissage maximal est de 1.6 GTexel/s, mais il n'a pas atteint cette valeur en raison des mêmes limitations imposées par la bande passante mémoire.

La seule différence entre la GeForce2 Pro et la GTS était la fréquence mémoire augmentée de 20% - 200MHz DDR (400MHz effectifs), au lieu de 166MHz DDR (333MHz effectifs). Grâce à cette fréquence mémoire, sa bande passante théorique était de 6.4 Go/s, contre 5.3 Go/s pour la GeForce2 GTS et 7.36 Go/s pour la GeForce2 Ultra. En utilisant la "vieille" puce des cartes GeForce2 Pro, nVidia a rendu la vie beaucoup plus facile, tandis que dans GeForce2 Ultra un nouveau noyau a été utilisé, capable de fonctionner à une fréquence accrue.

Caractéristiques GeForce 2 PRO


Nom GeForce2 PRO
noyau NV15
Technologie de processus (µm) 0,18
Transistors (millions) 25
Fréquence centrale 200
Fréquence mémoire (DDR) 200 (400)
Type de bus et de mémoire DDR-128 bits
Bande passante (Gb/s) 6,4
Canalisations de pixels 4
TMU par convoyeur 2
textures par horloge 8
textures par passe 2
Convoyeurs Vertex aucun
Ombrage de pixels 0,5 (émulation)
Nuanceurs de vertex 1.0 (émulation)
Taux de remplissage (Mpix/s) 800
Taux de remplissage (Mtex/s) 1600
DirectX 7.0
Anticrénelage (Max) SS-4x
Filtrage anisotrope (Max) 2x
Taille mémoire 32 / 64 MB
Interface AGP 4x
RAMDAC 350 MHz

Au prix d'environ 0, la GeForce2 Pro a comblé le vide créé par la baisse des prix de la GeForce2 GTS et le prix élevé de la GeForce2. Ultra. Augmentation des performances sur les cartes Ultra ne justifiait pas leur prix élevé,

GeForce2Pro

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