Rage 3D
Le premier accélérateur 3D d'ATI
En tant que premier, il présentait de nombreuses lacunes et de faibles performances dans les jeux, mais il est devenu le premier élan pour le développement de l'entreprise dans cette direction.
Spécifications ATI 3D Rage
Nom | rage 3D |
noyau | ? |
Technologie de processus (µm) | ? |
Transistors (millions) | ? |
Fréquence centrale | 100 |
Fréquence mémoire (DDR) | 100 |
Type de bus et de mémoire | SDR-64bit |
Bande passante (Gb/s) | 0,8 |
Canalisations de pixels | ? |
TMU par convoyeur | ? |
textures par horloge | ? |
textures par passe | ? |
Convoyeurs Vertex | aucun |
Ombrage de pixels | aucun |
Nuanceurs de vertex | aucun |
Taux de remplissage (Mpix/s) | ? |
Taux de remplissage (Mtex/s) | ? |
DirectX | ? |
Anticrénelage (Max) | ? |
Filtrage anisotrope (Max) | ? |
Taille mémoire | 1 MB |
Interface | ? |
RAMDAC | 150 MHz |