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GeForce RTX 6080

GeForce RTX 6080 est la prochaine carte graphique de NVIDIA basée sur l'architecture Rubin, qui appartiendra à la classe haut de gamme de la gamme RTX 6000 et s'adresse aux joueurs jouant en 4K avec des paramètres élevés, ainsi qu'aux utilisateurs travaillant avec des tâches graphiques lourdes. La carte est destinée à s'insérer entre la 6070 Ti et la 6090 phare, offrant des graphismes puissants sans les exigences extrêmes en matière de puissance et de refroidissement.

GeForce RTX 6080

Le lancement de la RTX 6080 est provisoirement prévu pour 2027, peu de temps après l'annonce de la série RTX 6000 fin 2026.


Architecture

La RTX 6080 est basée sur une nouvelle architecture Rubin, développé par NVIDIA dans le but de faire évoluer davantage le traçage de rayons et l'accélération de l'IA. Utilisations de l'architecture Technologie de processus 3 nm de TSMC, ce qui permet d'augmenter la densité des transistors, de réduire la taille des cristaux et d'améliorer la dissipation thermique tout en maintenant des performances élevées.

Principales caractéristiques architecturales de la RTX 6080 :

  1. Grille 4x
    La grille architecturale a été repensée : les blocs de calcul sont regroupés en cellules compactes, ce qui permet de réduire la distance entre les éléments logiques et d'augmenter l'efficacité du bus interne. Ceci est important pour les hautes fréquences et le lancer de rayons, où la latence d’accès aux données est critique.

  2. Cœurs RT de 4e génération
    Les modules RT mis à jour sont capables de traiter davantage de rayons par cycle et incluent une accélération pour les types complexes de réflexions et de réfractions. Les performances de traçage devraient largement surpasser celles de la RTX 5090, en particulier lors de la génération intensive de trames.

  3. Cœurs Tensor de niveau supérieur
    La RTX 6080 recevra des unités d'IA accélérées qui prennent en charge DSS 5 и génération de trames intégrées dans le cycle de jeu. Cela vous permet non seulement d'augmenter le FPS, mais également de lisser les artefacts visuels en temps réel.

  4. Mémoire optimisée
    Devrait être utilisé 24 Go de GDDR7 avec un bus 384 bits, ce qui assurera débit jusqu'à 1152 Go/s. Cette configuration vous aidera à gérer les hautes résolutions et les textures lourdes sans goulots d'étranglement de mémoire.

  5. Logique de gestion de l'alimentation avancée
    Rubin a ajouté des blocs matériels pour la réduction adaptative de la tension par zones, ce qui réduit le chauffage sans chute de fréquence. Cela permet d'améliorer l'efficacité, en particulier dans les scénarios non ludiques et semi-chargés.


Caractéristiques préliminaires

ParamètreGeForce RTX 6080 (vraisemblablement)
Architecture Rubin
Processus technique 3 nm (TSMC)
Noyaux CUDA ~12 000
Noyaux RT ~96 (génération 4)
Noyaux de tenseurs ~ 384
Mémoire vidéo 24 Go de GDDR7
Bus mémoire 384 bits
Bande passante jusqu'à 1152 Go/s
Augmentation de fréquence ~2900–3100 MHz
Energopotreblenie (TDP) jusqu'à 400 W
Interface PCIe 5.0 x16
support DLSS 5, RT Gen4, AV1, DisplayPort 2.1, HDMI 2.1

Performance (rumeur)

La RTX 6080 devrait offrir 30 % de productivité nette en plus, que la RTX 5090, en particulier dans les jeux avec ray tracing et génération de fréquence d'images. Cela rend la carte adaptée pour :

  • Jeux 4K sur les paramètres ultra avec FPS 90–120 dans les projets modernes et à venir ;

  • Travailler avec des textures haute résolution et des scénarios de monde ouvert qui nécessitent une bande passante élevée ;

  • Tâches productives pour la génération d'images, Montage vidéo 8K, rendu 3D et streaming AV1.

À 1440p, la carte sera capable de délivrer 160 à 240 FPS selon le projet, et grâce au DLSS 5, elle assurera un fonctionnement fluide même dans les jeux les plus gourmands en ressources.


avantages

  • Gains significatifs en matière de ray tracing et de DLSS par rapport à la RTX 5090

  • La GDDR7 et le bus 384 bits constituent une excellente base pour la 4K sans goulots d'étranglement

  • Optimisez la consommation d'énergie sans sacrifier les performances

  • Flexibilité dans les tâches professionnelles et de jeu

  • La génération de trames DLSS 5+ est intégrée à l'architecture, et non au-dessus


Restrictions

  • La consommation électrique est d'environ 400 W - nécessite un bloc d'alimentation puissant et un système de refroidissement

  • Prix ​​potentiellement élevé (probablement 1200 1300 à XNUMX XNUMX $)

  • Il n’y a aucune certitude que la carte sera compacte – le facteur de forme peut rester massif

  • DLSS 5 nécessite toujours un support dans les jeux ; ce n'est pas une solution universelle


conclusion

La GeForce RTX 6080 promet d'être une solution clé pour les joueurs 4K et ceux qui ont besoin de performances graphiques élevées sans atteindre le niveau extrême de la RTX 6090. Il s'agit d'une carte graphique puissante avec l'architecture Rubin, axée sur les technologies avancées, le ray tracing de nouvelle génération et les normes modernes de traitement d'image. La seule question est de savoir comment NVIDIA équilibrera le prix, le refroidissement et le positionnement - la RTX 6080 a un énorme potentiel technique.