Resident Evil 6 est un projet multiplateforme, vous ne devez donc pas vous attendre à la technologie du jeu. Bien sûr, les développeurs n'ont pas publié un simple port, mais ont ajouté de nombreuses améliorations graphiques, grâce auxquelles l'image sur les ordinateurs personnels est bien supérieure aux versions console.
StarCraft II : Heart of the Swarm est un produit de masse et on ne peut même pas rêver que toutes les dernières technologies graphiques seront intégrées au jeu, afin que le jeu puisse être confortable sur presque tous les PC de jeu modernes.
Battlefield 3 : End Game est la guerre moderne la plus dynamique sur quatre immenses cartes. Foncez à travers les lignes ennemies sur une nouvelle moto hors route qui rend le jeu encore plus rapide et plus agile, ou répondez aux frappes aériennes avec de nouveaux véhicules anti-aériens légers.
Tomb Raider est un projet multiplateforme, et le développement de la version PC a été réalisé en parallèle de la console. En fait, toutes les versions du jeu sur différentes plates-formes sont identiques les unes aux autres et la seule différence entre la version PC est un composant graphique plus puissant, qui est simplement bourré de technologies modernes.
Resident Evil 6 Benchmark a laissé une impression quelque peu extraordinaire. Tout d'abord, il s'agit d'un composant graphique assez médiocre, hérité des consoles de la génération actuelle. Deuxièmement, la question se pose, où est DirectX 11.1...
Les fabricants de GPU ne sont pas restés immobiles et ont bientôt fourni des versions de pilotes mises à jour pour améliorer à la fois les performances de jeu et la stabilité. Du coup, on peut dire que Tomb Raider nous est actuellement fourni sous une forme plus ou moins jouable.
Sniper Ghost Warrior 2 m'a un peu surpris en termes de graphisme et, pour être honnête, pas pour le mieux. Le moment le plus désagréable a été que le jeu ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités modernes de DirectX 11 et est basé sur l'ancien DirectX 9.
Première rencontre avec le jeu Arma III Alpha, nous pouvons dire avec certitude qu'à ce stade, ARMA semble plutôt bon, d'autant plus que les fonctionnalités DirectX 11 ont été ajoutées pour un plus grand réalisme et une meilleure qualité d'image.
Brutal Legend était en retard sur les ordinateurs personnels depuis très longtemps, beaucoup ont même perdu l'espoir que le jeu sortirait toujours sur eux. Cependant, les développeurs ont fait une petite surprise aux fans en sortant le jeu sur personallucks...
Crysis 3 nous a beaucoup surpris et nous a fait réhabiliter Crytek à nos yeux en tant que développeur leader de graphismes de jeux vidéo. Nous avons fait d'énormes progrès concernant la deuxième partie, et nous ne sommes pas confrontés à un produit de portage de console, mais à un projet très moderne et technologiquement avancé.