GRID 2 est le successeur technologique de GRID. DIRT, et, en général, toute la série de jeux de course éditée par Codemasters. Le jeu est basé sur un moteur EGO modifié version 3.0 et, malgré sa troisième révision, est très similaire à ses versions précédentes.
Metro Last Light est actuellement l'un des produits les plus technologiques de notre époque, même si le jeu est sorti non seulement pour les ordinateurs personnels, mais aussi pour la génération actuelle de consoles de jeux. Graphiquement, la suite a été aussi spectaculaire que Metro 2033 à l'époque.
Nous présentons à votre attention les tests des solutions graphiques les plus puissantes à ce jour de NVIDIA et AMD, où sur le champ de bataille se sont rencontrés d'une part GEFORCE GTX TITAN et GEFORCE GTX 690, et d'autre part, Radeon HD 7990 et ASUS ARES II
Far Cry 3 Blood Dragon est basé sur le même moteur de jeu que Far Cry 3 a les mêmes paramètres graphiques, et vous n'allez pas le croire - les graphismes de ces jeux sont les mêmes ! donc surtout peindre tous les avantages et inconvénients Far Cry 3 Blood Dragon n'a pas de sens - si vous avez joué au jeu original, vous pouvez imaginer à quoi ressemble ce projet.
Le célèbre professeur Van Helsing fait équipe avec le comte Dracula et son armée de morts-vivants pour reprendre la ville de Borgovia aux destroyers mutants fous envoyés par un savant fou. Une telle intrigue nous attend dans le RPG de Neocore Games, dont la sortie est prévue au premier semestre 2013.
Call of Juarez Gunslinger est un autre projet de jeu publié par Techland cette année. Et plus cette société sort des jeux, plus il commence à sembler que leur qualité, et principalement la composante graphique, se dégrade de plus en plus...
Marvel Heroes est un projet de MMO en bêta-test dont la sortie aura lieu très prochainement. Le jeu est construit sur le déjà bien connu Unreal Engine 3, vous pouvez donc imaginer la qualité du composant visuel sans même jouer à ce produit.
Neverwinter Dungeons & Dragons, comme la plupart des projets MMO, est une exclusivité PC, donc dans le jeu nous avons un composant graphique plus ou moins sain et un énorme arsenal de paramètres graphiques...
Dead Island Riptide est une continuation directe de la première partie de Dead Island, et cela s'applique non seulement à la mécanique du jeu, mais en général et à la conception graphique. Comme prévu, Dead Island Riptide manque visuellement d'étoiles du ciel et est davantage un projet multiplateforme avec les consoles de la génération actuelle comme principales plateformes cibles.
Comme nous l'avons déjà remarqué, après une longue connaissance du jeu, différentes cartes de jeu ont un impact différent sur les performances du sous-système, en fonction de leur conception d'emplacement. Et parmi les principales innovations de conception, comme nous le savons, la dernière mise à jour de World of Tanks est une nouvelle carte appelée "Pearl River"...