The Elder Scrolls V Dragonborn n'est pas un jeu autonome, mais une extension de l'histoire du jeu principal The Elder Scrolls V. Par conséquent, tous les aspects graphiques, la qualité visuelle et les effets sont restés au niveau du jeu original, qui a été publié plus d'un il y'a un an...
World of Warplanes est toujours en développement et la composante graphique, ainsi que le gameplay, sont progressivement améliorés. World of Warplanes est basé sur le même moteur de jeu que World of Tanks, à la suite de quoi nous avons presque le même composant graphique, à l'exception de quelques différences visuelles.
Resident Evil 6 est un projet multiplateforme, vous ne devez donc pas vous attendre à la technologie du jeu. Bien sûr, les développeurs n'ont pas publié un simple port, mais ont ajouté de nombreuses améliorations graphiques, grâce auxquelles l'image sur les ordinateurs personnels est bien supérieure aux versions console.
StarCraft II : Heart of the Swarm est un produit de masse et on ne peut même pas rêver que toutes les dernières technologies graphiques seront intégrées au jeu, afin que le jeu puisse être confortable sur presque tous les PC de jeu modernes.
Battlefield 3 : End Game est la guerre moderne la plus dynamique sur quatre immenses cartes. Foncez à travers les lignes ennemies sur une nouvelle moto hors route qui rend le jeu encore plus rapide et plus agile, ou répondez aux frappes aériennes avec de nouveaux véhicules anti-aériens légers.
Le mois d'avril de cette année s'est avéré plutôt pauvre pour les sorties de jeux, nous avons donc décidé de revenir à ces projets qui avaient été manqués plus tôt. Et l'un de ces projets s'est avéré être Sim City, et en travaillant sur ce jeu, il s'est avéré que nous l'avons manqué en vain - il y a quelque chose à voir dans le jeu...
Bioshock Infinite est l'un des projets les plus importants de l'année en cours, nous ne pouvions donc tout simplement pas laisser ce jeu sans notre attention. Nous pouvons dire avec certitude que le jeu, par rapport à ses homologues sur console, était simplement bourré de stéroïdes graphiques, ce qui peut mettre beaucoup de pression sur les PC de jeu modernes.
Les fabricants de GPU ne sont pas restés immobiles et ont bientôt fourni des versions de pilotes mises à jour pour améliorer à la fois les performances de jeu et la stabilité. Du coup, on peut dire que Tomb Raider nous est actuellement fourni sous une forme plus ou moins jouable.
Sniper Ghost Warrior 2 m'a un peu surpris en termes de graphisme et, pour être honnête, pas pour le mieux. Le moment le plus désagréable a été que le jeu ne prend pas en charge toutes les fonctionnalités modernes de DirectX 11 et est basé sur l'ancien DirectX 9.
Première rencontre avec le jeu Arma III Alpha, nous pouvons dire avec certitude qu'à ce stade, ARMA semble plutôt bon, d'autant plus que les fonctionnalités DirectX 11 ont été ajoutées pour un plus grand réalisme et une meilleure qualité d'image.