Test de Total War Warhammer III GPU/processeur
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 17 février 2022
Genre:RTS
Promoteur: ASSEMBLAGE CRÉATIF
éditeur: SEGA, Feral Interactive
Total War: WARHAMMER 3 est la conclusion épique et dramatique d'une trilogie de jeux de stratégie. Rassemblez vos troupes et entrez dans le Royaume du Chaos, un lieu d'horreurs inimaginables où le destin du monde entier sera décidé.
Loin du monde familier avec ses guerres misérables, une nouvelle dimension vous attend, où seule la magie noire règne : le Royaume du Chaos. Cet endroit terrible est incompréhensible pour les simples mortels. Ses terres promettent un grand pouvoir, mais sont pleines de tentations pernicieuses. Des tentations qui noircissent l'âme. Et ils l'absorbent.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Total War Warhammer 3 pris en charge Windows 7 / 8 /10 / 11.
L'API graphique prioritaire et principale pour Total War Warhammer 3 est DX11.
MOTEUR DE JEU |
Total War Warhammer 3 est basé sur le moteur de jeu Warscape+. Warscape est un moteur de jeu développé par la société britannique The Creative Assembly pour un usage interne dans ses jeux Total War. Warscape est destiné à être utilisé uniquement sur les ordinateurs personnels exécutant Microsoft Windows. Le premier jeu à utiliser Warscape était Empire : Total War, le cinquième jeu de la série Total War, et est sorti le 3 mars 2009.
En commençant par Rome : Total War en 2004, les jeux Total War utilisaient le moteur Total War, qui a été utilisé jusqu'à Medieval II : Total War - Kingdoms en 2007. Après cela, il a été décidé de créer un nouveau moteur - "Warscape", le premier jeu sur lequel était "Empire: Total War" en 2009. Pendant le développement de Napoleon: Total War, le moteur était "bien poli", a déclaré Craig Laycock de The Creative Assembly dans une interview avec Armchair General. Cependant, lors du développement de Total War : Shogun 2, le moteur a été retravaillé et considérablement amélioré. La principale innovation était le support de DirectX 11 et de certaines technologies AMD : Eyefinity et CrossFireX.
"Total War: Shogun 2" a été promu par AMD dans le cadre d'une campagne de marketing pour les cartes graphiques de la série HD 6xxx en tant que jeu utilisant activement les capacités de DirectX 11. Cependant, quelques jours avant la sortie du jeu, il est devenu connu qu'il ne contiendrait pas le mode DX11. Les développeurs ont déclaré qu'ils n'avaient pas eu le temps de finaliser ce mode, et il sortira plus tard sous forme de patch. Le moteur Warscape fortement modifié dans Total War: Rome 2 vous permet de voir des villes exotiques dans les moindres détails, et la nouvelle caméra permet d'observer le champ de bataille sous n'importe quel angle.
Dans Total War Warhammer, les développeurs se sont éloignés du moteur 32 bits et le jeu tourne en mode 64 bits par défaut, ce qui signifie qu'il ne sera plus limité à deux gigaoctets de RAM allouée.
RÉGLAGES |
Total War Warhammer 3 dispose d'un large éventail de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
MODES DE QUALITÉ |
TECHNOLOGIES |
Les graphismes de Total War Warhammer 3 sont largement similaires aux jeux précédents de la série :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5 GIGABYTE X570 AORUS MAÎTRE MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI MSI MPG Z590 GAMING CARBONE WIFI Asus Rog Maximus Z690 Héros |
équipement multimédia |
Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 32 Go DDR4 3200 CL15 ZEN1 32 Go DDR4 3600 CL16 ZEN2 32 Go DDR4 4000 CL18 ZEN3 32 Go DDR4 4400 CL18 Comet Lake 32 Go DDR4 3600 CL16 Rocket Lake 32 Go DDR5 5600 CL42 Alder Lake |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 21H2/ Windows 11 (lac Aulne) |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 511.65 WHQL AMD Radeon Adrénaline Édition 22.2.1 |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique par défaut avec mémoire vidéo illimitée.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.
ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Très élevé
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700XT ou GeForce RTX 2070s.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon VII ou GeForce RTX 2070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3070 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 6800 ou la GeForce RTX 2080 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6900XT ou GeForce RTX 3080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très élevé
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 7 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 8 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 10 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 10 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Très élevé
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 9 5900X ou Core i 5 11600K.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770 0, et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau Ryzen 5 5600X ou Core i 7 10700K.
- Très élevé
Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 12900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 5400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très élevé
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 9 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 9 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 9 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 9 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet .
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 68% [36 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 24% [43 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 15% [48 Votes] |