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Montée de la tempête Demo тест GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

 Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 40 35 016

Nous avons testé le jeu Tempest Rising Demo aux paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

LIVRÉ POUR TESTS PAR AMD

photo 2024 02 15 16 26 44 Banc de 8600 processeurs Banc de 8700 processeurs

Notre test comprend désormais AMD Ryzen 5 8600G и AMD Ryzen 7 8700G. Leurs solutions graphiques intégrées vont au-delà de ce que l'on pensait auparavant possible avec des graphiques intégrés, offrant une qualité et des performances suffisantes pour les jeux et les applications multimédias d'aujourd'hui.

Notre revue est disponible ici

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

20230121 17121320230121 17124120230121 171314

Dans notre test cette fois, une nouvelle carte vidéo de l'entreprise participe. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080OC.

NOUVELLES FOURNIES POUR TESTER PAR DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

Dans notre test, cette fois, un cas de la société DeepCool CH510WH est un boîtier mi-tour élégant et minimaliste avec une excellente compatibilité des composants et une large prise en charge de la capacité de refroidissement pour une construction vraiment polyvalente.

 20230519 20134820230519 201633

Également dans notre test cette fois, un CBO de classe premium participe DeepCool LS720WH pour les processeurs. DeepCool LS720 WH offre des performances de refroidissement maximales et de faibles niveaux de bruit, ainsi qu'une conception sophistiquée.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz. Sa critique est disponible sur ce lien.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC, qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge dans F1 24

Montée de la tempête prend en charge le travail sur divers systèmes d'exploitation et plates-formes, ce qui rend le jeu accessible à un large public. Les principaux systèmes d'exploitation et API graphiques pris en charge incluent :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 10 ou 11 (64 bits).
  • API graphiques:DirectX 12.

 vapeur

Системные требования

Pour garantir une expérience de jeu optimale, les développeurs ont fourni la configuration système minimale et recommandée suivante :

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10 ou 11 (64 bits).
  • processeur: Intel Core i5-7400 ou AMD Ryzen 5 1600.
  • Mémoire opérationnelle: 8 Go de RAM.
  • Carte graphique: NVIDIA GTX 1060 (3 Go/6 Go) ou AMD RX 580 (8 Go).
  • DirectX: Version 12.
  • Espace disque: 30 Go d'espace disponible.
  • en outre: SSD recommandé.
MOTEUR DE JEU

Historique du développement de Tempest Rising

Montée de la tempête est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) développé par Slipgate Ironworks en collaboration avec Jeux 2B et publié 3D Realms и THQ Nordic. Le jeu a été annoncé en août 2022 et devait sortir en 2023, mais les développeurs ont annoncé plus tard que la sortie serait retardée pour permettre un peaufinage et des améliorations du gameplay. Le jeu se déroule dans une version alternative de 1997, après une guerre nucléaire, à la suite de laquelle un mystérieux organisme appelé "Tempête" est apparu sur Terre. Les joueurs peuvent choisir entre trois factions, chacune avec des caractéristiques, des approches stratégiques et des économies uniques.

Processus de développement Montée de la tempête a commencé avec l'idée de créer un jeu RTS classique qui rappellerait l'âge d'or du genre, tout en introduisant la technologie et l'innovation modernes. L'objectif principal des développeurs était de combiner les meilleurs aspects des stratégies classiques telles que Commander et conquérir и StarCraft, avec de nouveaux éléments de gameplay qui attireront à la fois les vétérans du genre et les nouveaux joueurs.

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 40 56 442

L'équipe de développement comprenait des vétérans de l'industrie qui avaient travaillé sur divers projets réussis, leur permettant d'appliquer leurs connaissances et leur expérience dans la création de Montée de la tempête. Ils se sont concentrés sur la création d’une histoire profonde et captivante qui se déroulerait sur fond de batailles à grande échelle et de défis stratégiques complexes. Une grande attention a été accordée au développement des factions, chacune devant être unique non seulement en termes d'apparence, mais également en termes de mécanismes de jeu et de stratégies.

L'un des aspects clés du développement était l'interaction étroite avec la communauté des joueurs. Les développeurs ont participé activement aux discussions sur les forums et les réseaux sociaux, collectant les commentaires et suggestions des joueurs. Cela leur a permis d'apporter les ajustements et améliorations nécessaires au jeu à toutes les étapes de développement, ce qui a assuré un haut niveau de qualité dans le produit final.

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 42 16 881

Pendant le développement Montée de la tempête l'équipe a été confrontée à un certain nombre de défis techniques et créatifs. Ils ont dû optimiser le jeu pour qu’il fonctionne sur diverses plateformes, notamment les PC et les consoles de nouvelle génération. Ils se sont également efforcés de créer des graphismes dynamiques et réalistes qui répondraient aux normes élevées des jeux modernes. Cela nécessitait l'utilisation de technologies avancées de rendu et d'optimisation pour créer des mondes de jeu riches et détaillés.

Les développeurs ont également prêté attention à la création d'une physique et d'animations réalistes, ce qui a ajouté de la profondeur et du réalisme au gameplay. Chaque action du jeu, qu'il s'agisse de combat ou de construction, devait être vivante et dynamique, ce qui nécessitait une attention particulière à chaque détail. Cela impliquait la création d'animations complexes pour les unités et les objets, ainsi que l'élaboration d'interactions avec l'environnement.

Graphiques dans Tempest Rising

Graphiques dans Montée de la tempête joue un rôle clé dans la création d’une expérience de jeu atmosphérique et immersive. Le jeu profite des possibilités Unreal Engine 5, permettant aux développeurs de créer des textures photoréalistes, des effets de particules complexes et un éclairage dynamique. Ces technologies permettent de créer des mondes de jeu détaillés et dynamiques qui frappent par leur réalisme et leur attrait visuel.

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 47 28 261

L'une des technologies clés utilisées dans le jeu est Lumen, qui fournit un éclairage global dynamique et des réflexions réalistes. Cela permet aux scènes de paraître vivantes et riches, donnant l’impression que le monde du jeu vit et respire vraiment. Lumen vous permet également de créer des effets d'éclairage complexes qui changent en fonction des conditions du jeu, que ce soit l'heure de la journée ou les conditions météorologiques. Cela ajoute de la profondeur et du réalisme à chaque scène, rendant le jeu plus immersif.

Environnement dans Montée de la tempête comprend une variété de lieux, des villes en ruines aux paysages exotiques. Chaque emplacement a été soigneusement conçu et rempli de petits détails, ce qui crée l'impression d'un monde réel et vivant. Les développeurs se sont inspirés de diverses sources, notamment de la nature et de l’architecture, pour créer des lieux uniques et mémorables. Technologie nanite leur a permis de traiter un grand nombre de polygones en temps réel, ce qui a considérablement amélioré le détail des objets et de l'environnement.

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 48 03 602

Les effets visuels tels que la fumée, le feu et les attaques magiques ajoutent du dynamisme et de l'atmosphère aux combats, les rendant plus intenses et excitants. Ces effets ont été créés à l’aide de technologies de rendu avancées, leur permettant de paraître réalistes et impressionnants. Les développeurs ont également veillé à créer des animations fluides et réalistes pour les personnages et les objets, ce qui ajoute de la profondeur et du réalisme au gameplay.

Une attention particulière a été portée au développement des personnages et des unités afin qu'ils aient une apparence et des mouvements réalistes. Cela impliquait de créer des animations complexes pour diverses actions telles que les attaques, les mouvements et l'interaction avec l'environnement. Les développeurs ont utilisé des technologies de capture de mouvement et d'animation pour créer des mouvements de personnages fluides et réalistes, ce qui ajoute de la profondeur et de l'immersion au gameplay.

Moteur de jeu

Montée de la tempête tourne sur le moteur Unreal Engine 5, qui est l'un des moteurs de jeu les plus avancés et les plus puissants du marché. Ce moteur offre aux développeurs un large éventail de capacités pour créer des effets visuels, des animations et des physiques de haute qualité, leur permettant ainsi de concrétiser leurs idées créatives au plus haut niveau.

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 50 42 536

L'une des technologies clés du moteur est Lumen, offrant un éclairage global dynamique et des réflexions réalistes. Cette technologie permet de créer des scènes vivantes et riches qui changent en fonction des conditions du jeu, que ce soit l'heure de la journée ou les conditions météorologiques. Lumen vous permet également de créer des effets d'éclairage complexes qui ajoutent de la profondeur et du réalisme à chaque scène.

Une autre technologie importante utilisée dans Unreal Engine 5Est nanite, qui vous permet de traiter un grand nombre de polygones en temps réel. Cela améliore considérablement les détails des objets et des environnements, rendant les mondes de jeu plus réalistes et visuellement impressionnants. nanite permet également aux développeurs de créer des modèles complexes et détaillés sans sacrifier les performances du jeu.

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 51 30 338

Le moteur de jeu prend également en charge un système physique complexe, qui vous permet de recréer avec précision les interactions avec l'environnement et les objets du jeu. Cela rend le combat plus réaliste et immersif, permettant aux joueurs d'utiliser l'environnement pour obtenir un avantage tactique. Unreal Engine 5 prend également en charge les technologies de rendu et d'optimisation qui vous permettent de créer des textures photoréalistes et des effets de particules qui ajoutent un attrait visuel au jeu.

support DirectX 12 vous permet de tirer le meilleur parti des capacités des cartes vidéo et des processeurs modernes, garantissant des performances et une stabilité élevées du jeu. Ceci est particulièrement important pour les jeux de stratégie en temps réel, où un gameplay fluide et des fréquences d'images élevées sont des aspects clés. Unreal Engine 5 prend également en charge plusieurs plates-formes, permettant aux développeurs d'optimiser le jeu pour qu'il fonctionne sur PC et consoles de nouvelle génération.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Paramètres graphiques maximum в Montée de la tempête fournit des images photoréalistes avec des textures très détaillées, un éclairage dynamique et des reflets réalistes. Les effets de particules tels que la fumée, le feu et les explosions sont impressionnants, et les animations fluides des personnages et des environnements créent une immersion profonde dans le monde du jeu.

Paramètres graphiques minimaux réduisez la résolution des textures et simplifiez l'éclairage et les ombres, ce qui donne des images moins détaillées mais toujours de haute qualité. Les réflexions et les effets de particules ont également été simplifiés, offrant une expérience de jeu stable sur des systèmes moins puissants. L'expérience visuelle reste à un niveau élevé, permettant aux joueurs de profiter du jeu même sur des appareils obsolètes.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation ASUS TUF Gaming 750W Or PSU

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200@7600 CL36 Kingston FURY Renégat

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (lac Aulne)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 560.70 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.7.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique. Les tests sont relatifs, puisqu'il s'agit d'un jeu de tir en ligne compétitif et peuvent varier considérablement à différents moments du jeu.

ESSAI GPU

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 40 38 197 Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 40 41 715

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Montée de la tempête Demo тест GPU
  • Épique
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes graphiques de niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6900 XT ou GeForce RTX 4070.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Montée de la tempête Demo Test VRAM
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
4429
3874
3524
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
4465
3905
3552

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 3 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 3 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 4 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 4 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 4 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 4 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 4 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 4 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
TEST CPU 

Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 40 38 197 Tempête Win64 Expédition 2024 07 20 12 40 41 715

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Montée de la tempête Demo Test du processeur
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Montée de la tempête Demo test de noyaux
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
46
35
71
44
44
50
65
71
46
36
44
33
45
45
46
45
30
34
33
47
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
43
74
60
58
55
52
51
52
41
42
40
42
39
45
45
61
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
56
75
65
62
64
62
79
50
48
54
55
56
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
84
78
76
83
71
70
72
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
71
46
45
44
64
63
30
51
24
36
46
44
38
22
18
21
78
83
41
36
35
34
24
21
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
75
57
62
68
58
51
36
46
37
55
59
37
32
35
32
31
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
73
62
69
68
63
56
47
7
66
43
41
39
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
82
79
80
87
70
81
88
76

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Montée de la tempête Demo Test de RAM
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
9077
8632
8689
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
9151
8702
8759
10314
10171
10150

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 11 Go de RAM
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