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Empire of the Ants тест GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Empire Win64 Expédition 2024 11 04 13 58 35 804

Nous avons testé le jeu Empire of the Ants aux paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

Abonnez-vous à notre Telegram-canaliser GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux ! 

NOUVELLES FOURNIES POUR TESTER PAR DEEPCOOL

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Dans notre revue, nous vous présentons le cas DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH est un boîtier Mid Tower spacieux, fabriqué en blanc avec une grande fenêtre en verre trempé sur le panneau latéral. Le boîtier prend en charge l'installation de cartes mères aux formats ATX, Micro-ATX et Mini-ITX, ainsi que de cartes vidéo jusqu'à 380 mm de longueur. DeepCool CH780WH est équipé d'un excellent système de refroidissement avec la possibilité d'installer jusqu'à 9 ventilateurs, et prend également en charge les systèmes de refroidissement liquide avec des radiateurs jusqu'à 360 mm. Pour faciliter l'assemblage, le boîtier dispose de filtres anti-poussière amovibles et d'un espace suffisant pour la gestion des câbles.

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Dans notre revue, nous vous présentons une alimentation Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W a une puissance de 1200 W, certification 80 Plus Gold, qui garantit un haut niveau d'efficacité énergétique allant jusqu'à 92 %. Il est équipé d'un système de câbles modulaire pour faciliter la gestion des câbles et minimiser l'encombrement dans le boîtier. L'alimentation prend en charge des fonctions de protection telles que OVP (Protection contre les surtensions), SCP (Protection contre les courts-circuits) et OCP (Protection contre les surintensités).

L'alimentation prend également en charge la norme ATX3.0, ce qui est important pour les systèmes modernes dotés de composants hautes performances, tels que les cartes vidéo de dernière génération. La norme ATX 3.0 offre une alimentation plus stable, une meilleure gestion des charges de pointe et la prise en charge de PCIe 5.0, essentielle pour les dernières cartes graphiques gourmandes en énergie telles que la série NVIDIA RTX 40. C'est le cas Deepcool PX1200G Le choix optimal pour les joueurs et les professionnels qui ont besoin d'une alimentation fiable et efficace pour leurs systèmes puissants.

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Nous examinerons également Deepcool LT720, système de refroidissement liquide avec un radiateur de 360 ​​mm. Deepcool LT720 Comprend trois ventilateurs ARGB de 120 mm pour un refroidissement efficace et un look élégant. Le refroidisseur prend en charge les plates-formes Intel LGA1700 et AMD AM5, ce qui le rend compatible avec la plupart des processeurs modernes.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

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Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 Go édition limitée.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Empire of the Ants prend en charge les systèmes d'exploitation Windows 10 et Windows 11 (versions 64 bits). Le jeu utilise DirectX 12 pour le rendu graphique, ce qui vous permet d'obtenir des performances et une qualité d'image élevées.

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Системные требования Empire of the Ants


Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10 (bit 64)
  • processeur: Intel Core i5-9400 ou AMD Ryzen 5 2600
  • Mémoire opérationnelle: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: 6 Go de VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 40 Go
  • en outre: SSD recommandé

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 10/11 (64 bits)
  • processeur: Intel Core i5-9600 ou AMD Ryzen 5 3600
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: AMD Radeon RX 6800 / NVIDIA GeForce RTX 3080
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 40 Go
  • en outre: SSD recommandé
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Empire of the Ants est un jeu de stratégie en temps réel basé sur une histoire développé par Tour cinq et publié Microids. Le jeu est basé sur le roman du même nom de Bernard Werber et offre aux joueurs une expérience unique de gestion d'une colonie de fourmis dans un monde photoréaliste. Le développement du jeu a commencé dans le but d'adapter le roman populaire dans un format interactif, en préservant l'esprit et l'atmosphère de l'œuvre originale. Le processus de création du jeu comportait de nombreuses difficultés liées à la reproduction fidèle des caractéristiques biologiques des fourmis, de leur vie et de leurs habitats, ainsi qu'à la recréation des paysages atmosphériques caractéristiques du monde des insectes.

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studio Tour cinq, fort de son expérience dans le domaine de la stratégie, a décidé de se lancer dans cette tâche ambitieuse, dans le but de créer une expérience de jeu profonde et multicouche qui plairait à la fois aux fans de livres et aux fans de jeux de stratégie. Pour garantir l'authenticité et la profondeur du récit, les développeurs ont travaillé en étroite collaboration avec l'auteur du roman, Bernard Werber. Grâce à cette collaboration, le jeu a reçu de nombreux éléments qui reflètent les thèmes philosophiques et existentiels explorés dans l'histoire originale. Chaque détail du jeu a sa propre signification et contribue à recréer l'atmosphère du complexe, mais en même temps la vie étonnante des fourmis.

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Au cours du développement, l'équipe a mené activement des recherches sur la biologie des fourmis, leur comportement ainsi que les caractéristiques de l'interaction au sein de la colonie. Le jeu est basé sur le concept de modélisation précise de tous les aspects de la vie d'une colonie de fourmis, y compris le travail, les soins à apporter à la progéniture, la défense contre les ennemis et l'expansion. Cela a conduit à la création d'une simulation d'écosystème unique, dans laquelle chaque fourmi joue un rôle et les actions du joueur déterminent le développement de l'ensemble de la colonie. Les développeurs ont également prêté attention aux commentaires des fans du roman, collectant des commentaires et des suggestions pour améliorer le jeu. Cela a permis de créer un produit qui répond aux attentes aussi bien des fans du livre que des amateurs de stratégie.

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Le processus de création de l'environnement impliquait une reproduction détaillée du microcosme - depuis les plus petits brins d'herbe jusqu'aux immenses arbres et créatures vivantes qui composent l'environnement naturel des fourmis. Équipe Tour cinq s'est efforcé de rendre chaque élément de l'environnement crédible et d'évoquer un sentiment d'immersion totale dans un monde où les humains ne sont qu'une infime partie d'un immense écosystème. Cette attention aux détails a permis aux développeurs de recréer un monde à la fois époustouflant par sa beauté et sa cruauté. Les fourmis interagissent entre elles, réagissent à leur environnement et présentent des traits comportementaux caractéristiques des vraies colonies. Cela ajoute un caractère unique au jeu et le rend intéressant non seulement d'un point de vue stratégique, mais aussi en tant que projet éducatif.

ARTS GRAPHIQUES

Composant graphique Empire of the Ants fait sur le moteur Unreal Engine 5, qui a permis aux développeurs de créer des environnements photoréalistes et des modèles d'insectes détaillés. Les visuels du jeu présentent un niveau de détail époustouflant, depuis le corps des fourmis jusqu'à leur environnement. Moteur Unreal Engine 5 offre aux joueurs des opportunités uniques d’observer la vie des insectes à micro-échelle, ce qui donne une sensation d’immersion totale. Chaque élément de l'environnement a été conçu avec les moindres détails à l'esprit afin que les joueurs puissent avoir le sentiment de faire partie de cet écosystème miniature.

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Une attention particulière a été portée aux technologies d'éclairage et de réflexion. DANS Empire of the Ants Une technologie avancée de traçage de rayons est utilisée, ce qui vous permet d'obtenir un éclairage réaliste qui crée la sensation d'être dans une véritable forêt. La lumière brille à travers le feuillage, créant des ombres naturelles qui donnent au jeu une profondeur incroyable. Des textures détaillées et des effets de particules ont également été introduits, qui permettent de transmettre les moindres détails de l'environnement, qu'il s'agisse de gouttes de pluie sur les feuilles ou de traces de pattes de fourmis au sol.

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Des effets météorologiques bien développés jouent un rôle important dans la création de l’atmosphère et influencent le gameplay. Les saisons changeantes et les conditions météorologiques ajoutent du réalisme et modifient le comportement de la colonie de fourmis, rendant chaque partie unique. Par exemple, par temps pluvieux, les fourmis deviennent moins actives et les dangers tels que les inondations ou les prédateurs deviennent encore plus menaçants. Tous ces éléments visuels créent une sensation unique d’être dans un monde vivant, où chaque objet a sa propre signification et sa propre finalité.

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Les animations des fourmis et autres créatures ont également été soigneusement conçues. Profiter des opportunités Unreal Engine 5, les développeurs ont pu créer des mouvements réalistes d'insectes qui traduisent leur comportement et leurs réactions aux facteurs externes. Chaque action, qu’il s’agisse de chercher de la nourriture ou de défendre un nid, semble crédible et correspond aux véritables modèles de comportement des fourmis. Cela ajoute de la profondeur et du réalisme au gameplay, permettant aux joueurs de mieux comprendre la complexité et le caractère unique de la vie des fourmis.

MOTEUR DE JEU

Empire of the Ants construit sur la base Unreal Engine 5, qui offre des performances élevées et une flexibilité de développement. Le moteur vous permet de mettre en œuvre des mécanismes complexes de gestion de colonie, notamment la construction d'une fourmilière, la collecte de ressources, la formation et le commandement de diverses castes de fourmis. Les joueurs assumeront le rôle de chef d'une colonie et la développeront, en commençant par une petite fourmilière et en terminant par un immense système de tunnels et d'entrepôts. La décision de chaque joueur affecte le développement de la colonie, ce qui rend le gameplay riche et multicouche.

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L'un des mécanismes clés du jeu est la gestion des ressources. Les joueurs devront collecter de la nourriture, défendre la fourmilière contre les ennemis et distribuer le travail pour accomplir diverses tâches. Différentes castes de fourmis ont leurs propres capacités uniques : les ouvriers sont engagés dans l'exploitation minière et la construction, les soldats protègent la colonie et les éclaireurs explorent le territoire environnant. L'interaction entre les castes et la bonne répartition des ressources sont la clé du succès et de la survie de la colonie. Les joueurs peuvent également observer le développement de la fourmilière, notamment la culture de nouveaux individus et l'expansion du territoire.

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Le système d'intelligence artificielle a été développé en tenant compte des caractéristiques comportementales de vraies fourmis, ce qui rend le gameplay dynamique et imprévisible. Les ennemis tels que les araignées, les guêpes et autres prédateurs réagissent aux actions du joueur, nécessitant une réflexion et une planification stratégiques. En plus de combattre des ennemis naturels, les joueurs devront également faire face aux conditions météorologiques et à d'autres risques naturels tels que les inondations ou la sécheresse. Cela ajoute un élément de surprise et vous oblige à vous adapter aux conditions changeantes, ce qui rend le jeu plus amusant et réaliste.

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De plus, le jeu prend en charge le mode multijoueur, permettant aux joueurs de rivaliser ou de coopérer dans la gestion des colonies de fourmis. Cela ouvre de nouvelles possibilités d'interaction et ajoute un élément d'interaction sociale, ce qui rend le jeu encore plus intéressant. Le jeu comprend également un système de modification qui permet à la communauté de créer son propre contenu et d'étendre les capacités du jeu. C'est le cas Empire of the Ants non seulement une stratégie passionnante, mais aussi une plateforme de créativité et d'expérimentation, où chaque joueur peut contribuer au développement du monde du jeu.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Paramètres graphiques minimaux

Aux paramètres graphiques minimum Empire of the Ants présente une qualité visuelle simpliste et axée sur la performance. Les textures ont une résolution inférieure, ce qui simplifie l'apparence des environnements et des objets. L'éclairage et les ombres sont plus statiques et moins détaillés, ce qui réduit la profondeur et le réalisme de la scène.

Paramètres graphiques maximum

Aux paramètres graphiques maximum Empire of the Ants Libère tout le potentiel de la qualité visuelle. Les textures haute résolution fournissent des environnements et des personnages richement détaillés, rendant chaque élément de la scène plus réaliste. Un éclairage dynamique et des ombres améliorées ajoutent de la profondeur et de l'atmosphère, créant une expérience plus cinématographique. Les effets de post-traitement tels que la profondeur de champ, le flou de mouvement et l'éclairage global rendent les visualisations plus expressives et plus belles. L'augmentation des détails de la végétation, de l'eau et des particules rend également le monde du jeu plus dynamique et plus riche.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G 

équipement multimédia

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Блок питания Deepcool PX1200G 1200W

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 566.03 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.10.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique.

ESSAI GPU

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Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Empire of the Ants тест GPU
  • Haute
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060 Ti.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 4070.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Empire of the Ants Test VRAM
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7455
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GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7515
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GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
TEST CPU 

Empire Win64 Expédition 2024 11 04 13 58 39 139 Empire Win64 Expédition 2024 11 04 13 58 41 646

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Empire of the Ants Test du processeur
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Empire of the Ants test de noyaux
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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49
49
56
54
56
55
50

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Empire of the Ants Test de RAM
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7468
6131
6181
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7528
6181
6231

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 6 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 6 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 6 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 6 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 8 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 7 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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