test minecraft rtx
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date d'Emission: 16 avril 2020
Genre: Aventures
Développeur: Mojang
éditeur:Mojang
Minecraft est un jeu aux possibilités presque illimitées, mais il n'est pas particulièrement beau. Les graphismes en pixels sont depuis longtemps la marque de fabrique de Minecraft, mais la nouvelle version de Minecraft RTX est conçue pour extraire tout le jus de votre carte vidéo. Après tout, il a ajouté la prise en charge de la technologie avancée de traçage de rayons.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Minecraft pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.
L'API graphique prioritaire et principale pour Minecraft est DirectX 11/12.
MOTEUR DE JEU |
Les amoureux de Minecraft sont enfin là ! Windows 10 ont pu télécharger la version bêta de la mise à jour gratuite tant attendue pour débloquer de nouvelles capacités graphiques avec le lancer de rayons, des matériaux réalistes et la technologie d'anticrénelage NVIDIA DLSS 2.0. NVIDIA a ouvert six nouveaux mondes que les joueurs peuvent télécharger gratuitement depuis la boutique Minecraft pour voir comment le monde va changer grâce au lancer de rayons en temps réel.
"Minecraft avec RTX est un tout nouveau développement pour le jeu", déclare Saxs Persson, directeur créatif de Minecraft chez Microsoft. - L'essence de Minecraft est simple et consiste à construire avec des blocs. Les GPU GeForce RTX donnent vie au monde de Minecraft avec des effets d'éclairage réalistes, des ombres, des reflets, des réfractions et plus encore.
Le lancer de rayons arrive sur Minecraft
NVIDIA, Microsoft et le développeur de jeux Mojang Studios ont ajouté à la version pour Windows 10 l'un des algorithmes de lancer de rayons connu sous le nom de Path Tracing. Il simule la propagation de la lumière dans une scène et fournit un modèle unifié pour calculer l'éclairage pour différents types d'effets qui étaient auparavant calculés séparément à l'aide de la rastérisation ou du rendu hybride. Les effets sont les suivants :
lumière directe du soleil, du ciel et de diverses sources ;
ombres dures et douces réalistes ;
lumière émissive provenant de surfaces telles que la pierre et la lave incandescentes ;
· Illumination globale;
réflexions de l'eau et des surfaces métalliques ;
les matériaux transparents tels que le vitrail, l'eau et la glace avec réflexions et réfraction des rayons ;
brouillard volumétrique et puits de lumière.
Le lancer de rayons a été ajouté à Minecraft à l'aide de l'API Microsoft DirectX 12 Ultimate standard. NVIDIA GeForce RTX™ sont les seuls GPU dotés de cœurs dédiés pour accélérer le ray tracing en temps réel.
Nouveau système de matériaux physiques
Les blocs de construction de Minecraft ont désormais des propriétés qui imitent la vie réelle, une technique connue sous le nom de rendu basé sur la physique (PBR). Il vous permet de définir les propriétés des matériaux telles que l'émissivité, la rugosité, la profondeur et l'éclat métallique. Sur la base de ces paramètres, le lancer de rayons calcule les réflexions, les réfractions, la translucidité, la transparence et l'éclairage global, ouvrant de nouvelles possibilités dans le monde de Minecraft.
Algorithmes d'IA pour améliorer la qualité d'image dans Minecraft
Minecraft avec RTX prend en charge la technologie anti-aliasing intelligente NVIDIA DLSS 2.0. Il fonctionne à l'aide de cœurs tenseurs et est un réseau neuronal d'apprentissage en profondeur qui améliore les performances et améliore la clarté de l'image dans les jeux. Cette technologie améliore les performances de plus de 1.7 fois, vous permettant de restituer entièrement les rayons dans Minecraft avec RTX.
Six nouveaux mondes Minecraft époustouflants à construire et à explorer
Pour la sortie de Minecraft avec RTX Open Beta, NVIDIA a également préparé six nouveaux mondes, co-créés avec les développeurs les plus brillants du jeu, pour mettre en valeur les incroyables possibilités du ray tracing et des textures PBR. Ces développeurs ont été choisis pour leurs créations fantastiques dans Minecraft.
"Ce que Minecraft avec RTX a apporté au jeu est sans voix", déclare RazzleberryFox, PDG de Razzleberries, partenaire fondateur et leader du marché de Minecraft. "La nouvelle dimension donnée par ces effets incroyables nous charge d'une nouvelle énergie créative et nous permet de créer de nouveaux mondes auparavant impossibles dans Minecraft."
Six nouveaux mondes peuvent être téléchargés gratuitement depuis la boutique Minecraft :
Aventure aquatique RTX par Dr_Bond
Couleur, lumière et ombre avec RTX (couleur, lumière et ombre RTX) par PearlescentMoon
· Crystal Palace avec RTX (Crystal Palace RTX) par GeminiTay
Imagination Island RTX par BlockWorks
· Neon District avec RTX (Neon District RTX) par Elysium Fire
Monde des temples et des idoles avec RTX (Of Temples and Totems RTX) par Razzleberries
Le module complémentaire Minecraft avec RTX est disponible gratuitement pour les propriétaires de Minecraft sur Windows 10. Les joueurs doivent s'inscrire à la version bêta de Minecraft Windows 10 RTX via Xbox Insider Hub le 16 avril.
Extension RTX |
DLSS |
L'activation de DLSS offre une amélioration significative des performances qui élimine les pertes de traçage tout en maintenant, voire en augmentant, la qualité de l'image.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 |
équipement multimédia | |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10Pro 1903 |
Pilote graphique |
Version 445.87 du pilote Nvidia GeForce/ION |
Programmes de surveillance |
Griffe de jeu MSI Afterburner Action! FRAPS |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à mode Extension RTX и DLSS à ses paramètres maximum. Le test des processeurs n'a pas été effectué, car cela n'a aucun sens d'afficher le même résultat pour tous. Les cartes vidéo de la série GTX ne prennent pas en charge le lancer de rayons dans Minecraft, même pour examen.
Cartes graphiques NVIDIA GeForce GTX/RTX fournies par LLC Business Development Center.
ESSAI GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée).
- Ultra +RT
- Ultra + Qualité RT + DLSS
Extension RTX
à paramètres ultra Extension RTX à résolution 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060 Super.
à paramètres ultra Extension RTX à résolution 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2080 Super. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2080Ti.
RTX+DLSS
à paramètres ultra RTX+DLSS à résolution 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060 . Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par les solutions GeForce RTX 2080.
à paramètres ultra RTX+DLSS à résolution 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions du niveau GeForce RTX 2080 Ti.
à paramètres ultra RTX + DLSS à résolution 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2060 Super. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 2070 Super.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +RT
- Ultra + Qualité RT + DLSS
GameGPU
Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 6 gigaoctets est de 3300 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 3500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 3500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 4200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4800 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 gigaoctets 5800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 6600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6700 mégaoctets.
TEST RAM |
Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +RT
- Ultra + Qualité RT + DLSS
GameGPU
DirectX 11
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 4800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 450 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4500 mégaoctets.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 6 gigaoctets 4800 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4600 mégaoctets.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour un système avec une carte vidéo avec 6 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4900 mégaoctets.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 86% [30 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 39% [40 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 28% [41 Votes] |