Resident Evil 4 Chainsaw Demo Ancien essai GPU/processeur
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Test de vieilles cartes vidéo dans Resident Evil 4 Chainsaw Demo a été effectuée pour déterminer les performances de ces appareils. Certains joueurs peuvent avoir des PC ou des ordinateurs portables plus anciens qui n'ont pas de nouvelles cartes graphiques et ont besoin de savoir comment le jeu fonctionne sur leurs systèmes.
FER DANS LES TESTS |
Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Resident Evil 4 Chainsaw Demo soutenu par Windows 10 / 11. API graphique prioritaire et principale pour Resident Evil 4 Chainsaw Demo est DX 12.
MOTEUR DE JEU |
RE Engine est un moteur de jeu conçu pour "tous les jeux Capcom de nouvelle génération". Utilisé par Capcom pour leurs projets internes.
RE Engine est un moteur de jeu développé par la société japonaise Capcom. Il a été introduit pour la première fois en 2016 et est utilisé pour créer des jeux dans la série Resident Evil, ainsi que d'autres projets Capcom tels que Devil May Cry 5, Monster Hunter : World, et d'autres.
RE Engine est un moteur de jeu moderne et très efficace qui vous permet de créer des graphismes magnifiques et réalistes, ainsi que de fournir des performances élevées sur diverses plates-formes. Ce moteur est basé sur la simulation physique et possède un certain nombre de fonctionnalités uniques, telles que la technologie d'ombrage "RE Engine Shadow", qui crée des ombres plus réalistes dans le jeu.
Le moteur RE prend également en charge diverses technologies, telles que HDR et Dolby Atmos, pour créer un meilleur son et améliorer l'expérience de jeu globale.
L'une des caractéristiques du moteur RE est sa capacité à créer des modèles détaillés de personnages et d'environnements, ainsi qu'à leur fournir des détails et un réalisme élevés. Le moteur prend également en charge le moteur physique Havok, qui vous permet de créer des effets physiques intéressants et réalistes tels que des explosions et des déformations environnementales.
Dans l'ensemble, RE Engine est un moteur de jeu puissant et riche en fonctionnalités qui fournit des graphismes et des performances de haute qualité, et contribue à la création de mondes de jeu plus intéressants et réalistes.
PARAMÈTRES GRAPHIQUES |
Resident Evil 4 Chainsaw Demo a une gamme assez large de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
MODES DE QUALITÉ |
FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution 2.0) est une technologie d'AMD qui permet d'augmenter les performances et la qualité graphique des jeux. Il utilise des algorithmes d'apprentissage automatique et de rendu pour créer des images d'une résolution plus élevée que l'original, tout en conservant les détails et en améliorant la clarté de l'image.
FSR peut fonctionner à la fois sur les anciens et les nouveaux jeux et prend en charge de nombreux moteurs de jeu, notamment Unreal Engine, Unity, etc.. Cela permet aux joueurs de profiter d'un gameplay de meilleure qualité graphique sur les plates-formes de jeu les plus populaires.
PIECE D'ESSAI |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
Vous pouvez choisir et acheter un modèle de carte vidéo ou un modèle proche en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.
- Prioriser les graphiques
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1080.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 FSR. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 XT.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5500 XT FSR ou GeForce GTX 1070 FSR. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070 FSR.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Prioriser les graphiques
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 4 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.
Avec la permission 3840x2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
Vous pouvez choisir et acheter un modèle de processeur ou proche de celui-ci en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.
- Prioriser les graphiques
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.
- Prioriser les graphiques
Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Prioriser les graphiques
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 8 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 10 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 84% [12 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 68% [13 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 66% [14 Votes] |
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