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Test de Mount & Blade II Bannerlord GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 17 06 32 966

Год выпуска: 30 mars 2020
Genre: Action, RPG, Simulation, Stratégie, Accès anticipé
Promoteur: Divertissement de TaleWorlds
Maison d'édition: Divertissement de TaleWorlds

Mount & Blade II: Bannerlord est la suite tant attendue du RPG acclamé et de la simulation de guerre médiévale Mount & Blade: Warband. L'action de ce jeu se déroule 200 ans avant le début de la première partie. Les améliorations ont affecté à la fois le système de combat et Calradia lui-même.

 Prenez d'assaut les forteresses des montagnes avec des armes de siège, construisez des empires criminels secrets dans les arrière-cours des villes ou recherchez la gloire dans le chaos de batailles féroces. Le choix t'appartient!

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Mount & Blade II Bannerlord est pris en charge Windows 7/8 et Windows 10.

vapeur 

L'API graphique prioritaire et principale pour Mount & Blade II Bannerlord est DirectX 11.

MOTEUR DE JEU

Mount & Blade II Bannerlord est basé sur un moteur de jeu Engine Power amélioré.

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 17 43 214

Les graphismes du jeu ont été considérablement améliorés par rapport à son prédécesseur, Mount & Blade: Warband, avec de meilleurs ombrages et des modèles très détaillés. Les animations de personnages sont créées à l'aide de la technologie de capture de mouvement, l'animation faciale a également été mise à jour.

PARAMÈTRES GRAPHIQUES

Mount & Blade II Bannerlord dispose d'un large éventail de paramètres graphiques. Les paramètres de base et de base sont à notre disposition.

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 17 06 44 991 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 17 07 29 134

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

DIFFÉRENTS MODES DE LISSAGE

CONCEPTION VISUELLE GÉNÉRALE ET PHYSIQUE DU JEU

Les graphismes de Mount & Blade II Bannerlord ne sont pas super réalistes, voire obsolètes dans une certaine mesure, mais ils frappent par leur échelle et leurs détails :

 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 22 57 920 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 27 15 987

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 35 01 763 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 35 58 793

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 40 09 453 TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 13 51 31 900

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RVB M.2 NVMe SSD 256 Go

équipement multimédia Moniteur Philips 326M6VJRMB/00
Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10Pro 1909
Pilote graphique

Version 445.75 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 20.4.1

Programmes de surveillance

Griffe de jeu

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à paramètres de qualité graphique maximum en mode 100x100 et 500x500 unités.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce GTX/RTX fournies par LLC Business Development Center.

ESSAI GPU

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 19 58 46 241

 Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test de Mount & Blade II Bannerlord GPU
  • Unités très élevées 100 contre 100
  • Unités très élevées 500 contre 500
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

100x100 yunts

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 550 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650i. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1060.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650 Super. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1070 Ti.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes graphiques du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660 SuperUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 2080Ti.

500x500 yunts

Avec la permission 1920 × 1080  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 470 ou la GeForce GTX 1050 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650 Super. Un FPS moyen confortable de 60 images peut être fourni par des solutions comme Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660 Super.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1650 Super. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 480 ou GeForce GTX 1660. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1080.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes graphiques du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1660Ti.Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1080Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions du niveau GeForce RTX 2080Ti.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Mount & Blade II Bannerlord
  • Unités très élevées 100 contre 100
  • Unités très élevées 500 contre 500
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

5612
4532
4188
5901
4725
4280
5727
4624
4273
6021
4821
4367
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
5615
4608
4262
5716
4797
4480
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
5570
4571
4227
5670
4758
4444
5530
4538
4197
5630
4725
4413
5632
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4274
5734
4811
4494
5396
4412
4103
5608
4601
4288
5395
4412
4102
5608
4600
4287
5643
4631
4283
5745
4821
4503
5450
4457
4144
5665
4647
4331
5517
4335
4000
5434
4512
4169
5489
4313
3980
5407
4489
4147
5545
4357
4020
5462
4535
4190
5433
4269
3939
5351
4444
4105
5601
4401
4061
5517
4581
4232
3947
3911
3782
3937
3741
3669
3908
3871
3744
3898
3704
3632
3988
3951
3821
3978
3780
3707
6237
4835
4666
6611
5343
4912
6425
4939
4525
7193
5529
4693
5839
4633
4218
6951
5302
4703
6629
5307
4960
7408
5980
5304
6564
5255
4912
7336
5922
5252
6434
5151
4814
7190
5804
5148
5898
4680
4261
7021
5356
4750
6113
4739
4574
6481
5237
4814
6499
5203
4863
7263
5863
5200
5460
4596
4219
5544
4980
4631
3892
3856
3729
3883
3689
3618

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

100x100 yunts

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4300 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4500 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4600 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5000 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 5700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 6400 mégaoctets.

500x500 yunts

Avec la permission 1920 × 1080 la consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets est de 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 4700 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 4500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 4800 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 4800 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 5500 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 4 gigaoctets 4000 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 5400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 5700 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 6000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 7200 mégaoctets.

TEST CPU

TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher 2020 03 31 19 58 46 241

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Indice de référence du processeur Mount & Blade II Bannerlord
  • Unités très élevées 100 contre 100
  • Unités très élevées 500 contre 500
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

100x100 yunts

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 6300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 1600 ou Core i 5 7600.   

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images a été affiché par les processeurs FX 6300 ou Core i 3 2100, et un FPS moyen d'au moins 60 images peut être fourni par des solutions du niveau Ryzen 5 3400 ou Core i 5 7600.   

500x500 yunts

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 5 1600 ou Core i 7 7700

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 5 1600 ou Core i 7 5960X.  

 

Cœurs de test Mount & Blade II Bannerlord
  • Unités très élevées 100 contre 100
  • Unités très élevées 500 contre 500
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
56
58
51
50
56
53
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59
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48
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63
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66
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70
69
71
68
68
67
69
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
83
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73
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72
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86
88
84
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
72
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59
66
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52
53
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80
83
86
73
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78
71
77
70
75
71
79
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
83
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77
64
89
81
84
89
81
84
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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67
73
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66
81
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91
94
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84
95
89
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
89
91
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94
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
91
95
92
95
98
91
98
97
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
81
34
50
45
66
70
75
44
42
33
45
50
34
21
82
19
27
48
31
25
28
28
16
20
78
61
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64
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69
45
47
48
81
72
59
56
48
48
47
42
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
56
75
48
56
53
41
56
48
59
44
48
42
38
34
46
48
83
75
77
70
73
73
70
72
64
86
81
70
62
72
62
76
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
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89
91
92
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
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50
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45
47
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88
80
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98
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72
85
73
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
86
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96
92
94
95
94
98
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
73
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70
69
75
66
70
73
91
94
98
95
77
80
73
75
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
91
92
86
88
92
95
91
92
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
95
96
96
98
97
98
99
98

GameGPU

 - 1920x1080,%

Le jeu utilise jusqu'à 24 threads de calcul, et le plus efficace 16.

TEST RAM

9900K

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 9900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Mount & Blade II Bannerlord
  • Unités très élevées 100 contre 100
  • Unités très élevées 500 contre 500
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

9059
8877
8845
10517
10330
10258
9244
9058
9025
10732
10541
10467
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
9007
8874
8891
10241
9401
10144
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8934
8803
8820
10158
9325
10062
8871
8741
8757
10086
9259
9991
9034
8901
8918
10271
9429
10175
8510
8413
8549
9048
9023
10053
8510
8413
8548
9047
9022
10053
9052
8919
8936
10292
9448
10195
8596
8498
8635
9139
9114
10155
9321
9029
9157
9920
9420
9454
9274
8984
9110
9870
9372
9406
9368
9075
9203
9970
9467
9502
9179
8892
9017
9769
9276
9310
9463
9167
9296
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GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

100x100 yunts

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 9100 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9000 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8600 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10200 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9200 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9100 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 11300 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9400 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 9000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 9200 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets.

500x500 yunts

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10700 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 10000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10400 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10000 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 10500 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9500 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 10000 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10500 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10000 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système par une carte vidéo avec 4 gigaoctets 12400 mégaoctets, avec 6 gigaoctets 9900 mégaoctets, avec 8 gigaoctets 10200 mégaoctets, avec 11 gigaoctets 10700 mégaoctets et avec 16 gigaoctets 10000 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
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Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 87% [29 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 46% [41 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 25% [41 Votes]

 

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