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Le Seigneur des Anneaux : Gollum teste l'ancien GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

ToM Win64 Expédition 2023 05 22 15 37 57 731

Dans cette revue, nous examinerons la version bêta préliminaire de Le Seigneur des Anneaux : Gollum sur les anciennes familles de cartes vidéo NVIDIA et AMD avec des paramètres de qualité graphique élevés. Nous analyserons les performances de ces cartes graphiques et découvrirons quelle solution gère le mieux le jeu.

FER DANS LES TESTS

photo 2022 11 28 11 59 30

Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .

LA PARTIE GRAPHIQUE 

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Le Seigneur des Anneaux : Gollum pris en charge Windows 7 / 8 /10 / 11.

vapeur 

 L'API graphique prioritaire et principale pour Le Seigneur des Anneaux : Gollum est DX 12.

MOTEUR DE JEU

Unreal Engine 4 (UE4) est la quatrième itération de l'Unreal Engine développé par Epic Games. Le développement d'UE4 a commencé avec l'expérience de l'utilisation des versions précédentes du moteur (Unreal Engine 1, 2 et 3) et un certain nombre de nouvelles technologies, telles que le moteur physique PhysX et le système d'animation APEX.

ToM Win64 Expédition 2023 05 21 13 25 26 266 

Le moteur a été annoncé en mai 2012 et sorti en septembre 2014. L'objectif principal de la conception d'UE4 était de fournir aux développeurs des outils et des options plus puissants pour créer des jeux avec un niveau élevé de détails et de qualité graphique.

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L'un des principaux changements dans UE4 était un système de rendu entièrement repensé qui fournissait un éclairage et des ombres réalistes. Cela a été possible grâce à l'introduction de la technologie Global Illumination, qui prend en compte la réflexion de la lumière d'un objet à un autre, créant un environnement plus crédible.

ToM Win64 Expédition 2023 05 21 16 12 36 605 

De plus, UE4 a introduit un système d'animation de personnages amélioré basé sur la technologie APEX. Cela a permis de créer des mouvements de personnages plus réalistes et plus fluides, et a également permis d'utiliser une interaction dynamique avec l'environnement, par exemple, la déformation des corps mous.

ToM Win64 Expédition 2023 05 22 12 09 17 143

Une autre caractéristique importante d'UE4 est le système de script flexible basé sur le langage de programmation visuel Blueprints. Cela a permis aux développeurs sans expérience en programmation de créer des mécanismes de jeu complexes en connectant simplement des blocs de logique dans l'éditeur du moteur.

Au fil du temps, UE4 a continué d'évoluer, ajoutant la prise en charge de diverses plates-formes, y compris les appareils mobiles et la réalité virtuelle. En outre, le moteur a commencé à être utilisé non seulement dans le développement de jeux, mais également dans d'autres domaines, tels que la visualisation architecturale, la formation et la production.

ToM Win64 Expédition 2023 05 22 12 17 57 824

En mai 2020, Epic Games a annoncé Unreal Engine 5, qui est censé être un moteur encore plus puissant et avancé. Cependant, jusqu'à présent, UE4 continue d'être l'un des moteurs de jeu les plus populaires et les plus utilisés sur le marché. Les développeurs reçoivent constamment des mises à jour et des améliorations, telles que des optimisations de performances, des outils de développement améliorés et une prise en charge des nouvelles technologies.

Depuis sa sortie, UE4 a servi de base à de nombreux jeux à succès tels que Fortnite, PUBG, Street Fighter V et bien d'autres. Ces jeux démontrent la puissance et la flexibilité du moteur, qui convient à la création d'une variété de projets, du développement indépendant aux grands projets triple-A.

ToM Win64 Expédition 2023 05 22 12 51 50 514

Grâce à la politique de licence et de disponibilité d'Epic Games, UE4 a été mis à la disposition d'un large éventail de développeurs. En 2015, la société a éliminé les frais mensuels d'utilisation du moteur, le rendant disponible gratuitement, puis n'introduisant qu'un petit pourcentage des bénéfices réalisés sur les ventes de jeux basés sur celui-ci.

Cela a attiré de nombreux développeurs et studios indépendants qui peuvent expérimenter différentes idées et concepts sans craindre les restrictions et les coûts de licence élevés.

 FSR

Bien sûr, l'utilisation de FSR brouille un peu l'image...

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F JEU

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR3 2133CL11

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 532.03 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 23.4.3

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1440 3840x2160 à élevé paramètres de qualité graphique.
 
 TEST GPU

ToM Win64 Expédition 2023 05 24 20 38 43 217 ToM Win64 Expédition 2023 05 24 20 38 48 112

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum GPU Benchmark
  • Haute
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1060 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1070 FSR.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Ti Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700 FSR.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 FSR ou GeForce GTX 1070 FSRUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 64 FSR ou GeForce GTX 1080 FSR .

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Le Seigneur des Anneaux : Gollum
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

7656
7398
6845
7506
7253
6711

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 3840x2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

TEST CPU

ToM Win64 Expédition 2023 05 24 20 38 43 217 ToM Win64 Expédition 2023 05 24 20 38 48 112

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test CPU du Seigneur des Anneaux : Gollum
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 7 2700 ou Core i5 4670 .

Le Seigneur des Anneaux : Noyaux de test de Gollum
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
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40
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20
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12
12
17
14
12
46
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
65
58
70
34
26
29
29
60
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
99
96
90
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1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
85
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67
74
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
25
19
16
14
49
32
60
59
6
7
6
5
14
13
13
24
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
50
36
21
30
57
52
17
16
13
12
34
35
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
75
1
63
38
22
20
51
36
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
78
61
75
81

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 4 cœurs aussi efficacement que possible.

TEST RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum RAM test
  • Haute
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

12589
10289
9064
12463
10186
8973
14317
13056
10089
11430
9483
8777
11206
9297
8605
13421
12147
9171

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 10 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 13 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 11 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 15 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 13 gigaoctet.  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 77% [15 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 22% [13 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 17% [14 Votes]

 

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