ELDEN RING Test GPU/CPU 2022
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска: 25 fév. 2022
Genre: Action/RPG
Promoteur: FromSoftware Inc.
Maison d'édition: FromSoftware Inc., BANDAI NAMCO Entertainment
Elden Ring est une aventure d'action-RPG fantastique se déroulant dans le monde créé par le célèbre Hidetaka Miyazaki, connu pour son travail sur les jeux Dark Souls. Le célèbre écrivain George R. R. Martin (A Song of Ice and Fire) a également participé au projet.
GEFORCE RTX 4090 / GEFORCE RTX 4080/ MSI MPG X670E Carbone WIFI/ RX 7900 XTX |
Notre test comprend maintenant MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 Go, aimablement fourni par la société MSI. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 16384 processeurs de flux et de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.
Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 Go, aimablement fourni par la société MSI. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture Ada Lovelace, fonctionne à une fréquence de 2750 MHz, dispose de 9728 processeurs de flux et de 16 gigaoctets de mémoire vidéo.
Dans notre test, nous vous présentons une carte mère MSI MPG X670E Carbone WIFI, aimablement fourni par la société MSI. MSI MPG X670E Carbon WIFI est équipé d'un système d'alimentation très fiable avec 16 modules d'alimentation conçus pour fonctionner avec de puissants processeurs multithread AMD Ryzen série 7000.
Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS Radeon RX 7900 XTX, gracieusement fourni par la société ASUS.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 24 gigaoctets de mémoire vidéo.
Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT Édition OC 20 Go, gracieusement fourni par la société ASUS.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.
Dans notre test cette fois, une nouvelle carte vidéo de l'entreprise participe. ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 Ti OC, gracieusement fourni par la société ASUS. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X.
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
Dans ce test, nous présentons ELDEN RING, qui a été testé avec des paramètres de qualité graphique maximum.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Elden Ring soutenu par Windows 10 / 11.
API graphique prioritaire et principale pour Elden Ring il est DX12.
MOTEUR DE JEU |
Le jeu est basé sur le moteur graphique "PhyreEngine". Le moteur graphique "PhyreEngine" était à l'origine destiné principalement à être utilisé sur la PlayStation 3, ainsi que pour les ordinateurs personnels compatibles IBM PC exécutant les systèmes d'exploitation de la famille Microsoft Windows et Linux. La prise en charge de la PlayStation Portable a été ajoutée en mars 2010, suivie de la PlayStation Vita en mars 2011.
Le "PhyreEngine" utilise l'interface de programmation d'application Direct3D ou OpenGL lors de l'utilisation de Microsoft Windows, et la bibliothèque "PS3 LibGCM" du système d'exploitation PlayStation 3 lors de son utilisation. Le moteur utilise des techniques de traitement parallèle complexes pour optimiser le processeur Cell et ses SPU, mais le moteur peut être porté sur d'autres architectures multithread. PhyreEngine fournit des "modèles de jeu" entièrement fonctionnels de code source qui prennent en charge les moteurs physiques Havok, PhysX et Bullet Physics Library. Une autre caractéristique du moteur est la prise en charge des techniques d'éclairage et d'ombrage différés.
"PhyreEngine" est un moteur gratuit et open source, qui vous permet de l'utiliser non seulement sur les consoles Sony, mais aussi sur d'autres plates-formes, telles que PC et théoriquement même Xbox 360. Cependant, "PhyreEngine" s'est initialement concentré spécifiquement sur la PlayStation 3 : il est conçu spécifiquement pour ses caractéristiques architecturales et en révèle l'intégralité des fonctionnalités et des performances.
À partir de la version 2.40, sortie en mars 2009, et se poursuivant dans les versions 2.50 et 2.60, un tout nouveau système de rendu de la végétation a été ajouté au PhyreEngine. Il fournit les outils et les technologies pour rendre les arbres, les bois et l'herbe très réalistes. Pour les arbres, un module spécial de niveau de détail a été développé, qui peut progressivement réduire la qualité des arbres, en supprimant des branches individuelles, des feuilles et finalement en transformant l'arbre en une texture bidimensionnelle.
La version 3.0 a reçu de nombreuses améliorations et innovations. Un nouveau pipeline d'actifs a été mis en œuvre, combinant des versions améliorées d'exportateurs éprouvés existants avec un nouvel outil de traitement puissant conçu pour générer des actifs optimisés pour des plates-formes spécifiques. L'éditeur de niveau a été réécrit pour permettre une approche basée sur les données pour la création de jeux utilisant le "PhyreEngine". La prochaine innovation était une API améliorée qui fournit de nouvelles fonctionnalités pour les entités de jeu, les scripts, la physique intégrée et les composants de navigation.
"PhyreEngine" contient des fonctionnalités d'intégration avec d'autres sous-logiciels. Il prend en charge la connexion des technologies Havok, nVidia PhysX et Scaleform.
RÉGLAGES |
Elden Ring dispose d'un large éventail de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
MODES DE QUALITÉ |
TECHNOLOGIES |
Graphiques dans Elden Ring plutôt bien, mais l'image du jeu ne tire pas sur un vrai nextgen :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai | |
Cartes vidéo sponsorisées |
MSI GEFORCE RTX 4090 SUPRIM X 24 Go MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 Go MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 Go MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 Go |
équipement multimédia |
Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 SSD portable Kingston XS2000 1 To- solution optimale pour les tests de différentes configurations 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade 32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête 32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 527.56 WHQL AMD Radeon Adrénaline Édition 22.12.2 |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique.
- nous publierons des tests annuels tous les deux jours si possible, mais tout dépendra de l'approvisionnement en électricité
- il n'y aura pas de DLSS et FSR dans les tests annuels, car ils ne sont pas supportés par tous les jeux et n'apportent aucun résultat utile pour les résultats globaux
- en raison des conditions difficiles d'approvisionnement en e-va et de la conduite problématique de tests à grande échelle dans chaque jeu, il y aura toujours un paramètre qui donne la qualité maximale des graphismes, et si la qualité maximale est le lancer de rayons, alors il ne sera que le lancer de rayons
- dans les tests, seules les cartes vidéo et les processeurs qui n'affectent que l'examen final, qui sont actuellement pertinents et en vente - pour les cartes vidéo, il ne s'agit que de solutions avec prise en charge matérielle du lancer de rayons
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
- Très haut
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutionsRadeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2070.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3050. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070 Ti.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 3 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 4 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 4 gigaoctet avec 24 gigaoctets 4 gigaoctet .
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 4 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 4 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 5 gigaoctet avec 24 gigaoctets 5 gigaoctet .
Avec la permission Assistance consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 5 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 5 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 6 gigaoctet avec 24 gigaoctets 6 gigaoctet .
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
- Très haut
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau Ryzen 5 3100 ou Core i3 10100.
- Très haut
Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 10 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 10 gigaoctet, avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet .
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 10 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 10 gigaoctet avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet .
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 10 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 10 gigaoctet avec 24 gigaoctets 10 gigaoctet .
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