Cicatrices au-dessus du test Ancien GPU/CPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Des tests de cartes graphiques plus anciennes dans Scars Above ont été effectués pour déterminer les performances de ces appareils. Certains joueurs peuvent avoir des PC ou des ordinateurs portables plus anciens qui n'ont pas de nouvelles cartes graphiques et ont besoin de savoir comment le jeu fonctionne sur leurs systèmes.
FER DANS LES TESTS |
Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .
LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Cicatrices ci-dessus prises en charge Windows 10 / 11. L'API graphique prioritaire et principale pour Scars Above est DirectX 11.
MOTEUR DE JEU |
Unreal Engine 4 est un puissant moteur de jeu développé par Epic Games qui est utilisé pour créer des jeux, de la réalité virtuelle, de l'animation, des visualisations architecturales et d'autres types d'applications interactives. Voici quelques-unes des principales fonctionnalités d'Unreal Engine 4 :
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Graphiques de haute qualité : UE4 offre des opportunités incroyables pour créer des mondes de jeu réalistes et détaillés. Il prend en charge un certain nombre de technologies avancées, notamment la lumière dynamique, l'éclairage global et local, les ombres profondes, le brouillard volumétrique, divers types de réflexions, l'eau réaliste, etc.
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Blueprints : UE4 dispose d'un système de programmation pratique pour créer une logique de jeu complexe. Blueprints est un langage de programmation visuel qui vous permet de créer des scripts sans utiliser de code. Il peut être utilisé pour créer des scénarios simples ainsi que des mécanismes de jeu complexes.
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Multiplateforme : UE4 prend en charge plusieurs plates-formes, notamment Windows, macOS, Linux, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Cela permet aux développeurs de créer des jeux pour un grand nombre de plates-formes en utilisant une seule base de code.
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Évolutivité : UE4 peut gérer à la fois les petits et les grands projets. Il fournit divers outils pour optimiser les performances des mondes de jeu et réduire la charge sur le processeur et la carte graphique.
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Support VR : UE4 a intégré des outils pour créer la réalité virtuelle. Il prend en charge de nombreux appareils VR et dispose d'outils dédiés au développement d'applications VR.
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Outils sociaux : UE4 fournit des outils pour créer des fonctionnalités sociales dans les jeux tels que les systèmes d'amis, les notifications, les classements, les réalisations, etc.
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Accès gratuit : UE4 est téléchargeable et utilisable gratuitement. Epic Games ne prend une commission que sur les ventes réalisées avec UE4, ce qui le rend accessible aux développeurs de tous niveaux.
PARAMÈTRES GRAPHIQUES |
Scars Above propose une large gamme de paramètres graphiques. Nous avons des paramètres de base et avancés.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et élevé :
MODES DE QUALITÉ |
PIECE D'ESSAI |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
Vous pouvez choisir et acheter un modèle de carte vidéo ou un modèle proche en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1060.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 3 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 3 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 4 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 4 gigaoctet.
Avec la permission 3840x2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
Vous pouvez choisir et acheter un modèle de processeur ou proche de celui-ci en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.
- Ultra +
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMDun taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 21000.
- Ultra +
Le jeu peut télécharger jusqu'à 8 discussions. Le jeu utilise 4 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Ultra +
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 75% [11 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 66% [8 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 83% [12 Votes] |
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