arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Rechercher trouver 4120  discussion sociale  tg2 f2 lin2 in2 Icône X 3 y2  p2 Tik vapeur2

L'Axe invisible Demo тест GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Win64 prévu Expédition 2024 10 02 20 05 06 377

Nous avons testé le jeu The Axis Unseen Demo aux paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même. Abonnez-vous à notre Telegram-canaliser GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux !

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

20230114
Paris 20230114
Paris 20230114
Paris

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

20221229
Paris 20221229
Paris 20221229
Paris

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

20240115
Paris 20240115
Paris 20240115
Paris

Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

 20230115
Paris 20230115
Paris 20230115
Paris photo 2023 08 31 21 04 30

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

20240205
Paris 20240205
Paris 20240205
Paris

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz.

20240917
Paris 20240917
Paris 20240917
Paris

Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 Go édition limitée.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

L'Axe invisible prend en charge les systèmes d'exploitation et les API graphiques modernes :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 10+ (64 bits)
  • API graphiques: DirectX 12

vapeur

Configuration système requise pour Axis Unseen

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10+ (64 bits)
  • processeur: Intel i7-3770K ou AMD Ryzen 5 1600
  • Mémoire opérationnelle: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 980 (4 Go VRAM) ou AMD Radeon RX 580
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 24 Go d'espace disponible
  • Carte son: Compatible DX11

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 10+ (64 bits)
  • processeur: Intel i7-3770K ou AMD Ryzen 5 1600
  • Mémoire opérationnelle: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce RTX 2060 (8 Go VRAM) ou AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 24 Go d'espace disponible
  • Carte son: Compatible DX11
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

L'Axe invisible est un projet unique développé par un studio indépendant Juste Purkey Jeux sous la direction de Nate Purkipil, connu pour son travail sur la série Fallout. Le jeu combine les genres de chasse aux créatures mythiques et un monde ouvert avec des éléments d'horreur. Le développement a commencé comme une petite expérience, mais au fil du temps, le projet est devenu un jeu ambitieux qui offre aux joueurs une plongée profonde dans l'atmosphère sombre d'un monde alternatif.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 32 29 713

Idée initiale L'Axe invisible a commencé comme un désir de créer quelque chose de nouveau et de différent des autres jeux sur le marché. Nate Purkipil souhaitait offrir aux joueurs une expérience combinant des éléments des simulateurs de chasse classiques et de la mythologie sombre. Inspiré par d'anciennes légendes et des histoires de créatures mystiques, le développeur a décidé de créer un monde où les joueurs rencontrent des monstres et des créatures qui, selon lui, pourraient exister dans une réalité alternative. Cela a permis d'introduire non seulement des mécaniques de chasse classiques, mais aussi des éléments de survie et l'atmosphère tendue caractéristique des jeux d'horreur.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 36 15 516

Le processus de développement était atypique pour les projets indépendants, car le jeu a été créé presque seul. Purkipil a utilisé ses connaissances et son expérience acquises au cours de ses années de travail dans l'industrie du jeu vidéo pour créer un jeu ambitieux et de haute qualité avec un minimum de ressources. Malgré les possibilités limitées, L'Axe invisible démontre un haut niveau d’attention aux détails qui le distingue des autres projets indépendants. Inspiré par mon expérience de travail sur la série Fallout et d'autres projets majeurs, Purkipil a décidé de se concentrer sur le développement du monde et de sa mythologie, ce qui a conduit à la création d'une expérience de jeu unique.

ARTS GRAPHIQUES

L'Axe invisible se distingue par son esthétique visuelle unique qui plonge les joueurs dans un monde mystique et dangereux. Le jeu est développé sur la base de Unreal Engine 5, permettant un haut niveau de détail dans l'environnement et les personnages. Unreal Engine 5 offre une physique réaliste, un éclairage dynamique et des textures de haute qualité qui créent une atmosphère inoubliable. Une attention particulière est portée à l'animation des mouvements des créatures et des phénomènes naturels tels que le vent, la pluie et la neige, qui jouent un rôle clé dans la création d'une atmosphère d'horreur et de tension.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 32 37 936

Le monde environnant du jeu est réalisé dans des couleurs sombres, en utilisant des styles visuels uniques qui soulignent la nature sombre de ce qui se passe. Les paysages vont des forêts denses et des chaînes de montagnes aux marécages troubles et aux ruines abandonnées. Tous les lieux sont réalisés avec un haut niveau de détail et chacun d’eux a sa propre atmosphère unique. Par exemple, les zones forestières sont remplies d’ombres étranges, où la lumière filtre à travers la dense canopée des arbres, créant l’impression d’une menace cachée. Un épais brouillard peut recouvrir le sol, limitant la visibilité et augmentant le sentiment de peur de l’inconnu.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 32 56 608

L'une des fonctionnalités graphiques les plus impressionnantes est système d'éclairage dynamique, qui répond aux changements des conditions météorologiques et de l'heure de la journée. Cela crée le sentiment d’un monde vivant et respirant où chaque minute peut changer votre environnement et affecter votre survie. Le jeu utilise des technologies d'éclairage global et de calcul d'ombres en temps réel pour obtenir des effets visuels réalistes et créer une atmosphère de tension, notamment lors des chasses nocturnes.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 33 29 097

grâce au moteur Unreal Engine 5dans L'Axe invisible la réalisation des êtres a également atteint un nouveau niveau. Chaque créature mythique est rendue avec beaucoup de détails et leurs mouvements sont effectués à l'aide de la capture de mouvement, ce qui les rend réalistes et effrayantes. Les ennemis que vous rencontrez ont des caractéristiques visuelles et des animations uniques, rendant leurs rencontres avec le joueur encore plus menaçantes.

MOTEUR DE JEU

L'Axe invisible profite des opportunités Unreal Engine 5, permettant au jeu de fournir des mécanismes de jeu uniques. Le moteur prend en charge des espaces ouverts à grande échelle avec de nombreux objets interactifs, permettant aux joueurs d'explorer de vastes zones et d'interagir avec le monde qui les entoure. La chasse et la survie jouent un rôle important dans le jeu, et le moteur Unreal Engine 5 permet de créer des rencontres réalistes avec des créatures et une immersion dans le monde grâce à l'utilisation de technologies avancées de physique et d'animation.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 34 16 576

L'une des mécaniques clés du jeu est la chasse aux créatures mythiques qui se cachent dans différentes parties du monde. Ces chasses nécessitent que le joueur soit tactique, attentif et adroit, car chaque créature a ses propres caractéristiques et capacités, ce qui les rend uniques. Certaines créatures peuvent voir dans le noir, d'autres se cachent dans l'ombre et d'autres encore utilisent des éléments naturels pour attirer ou effrayer le joueur. La chasse à de telles créatures nécessite non seulement de la précision, mais aussi une approche stratégique, puisque chaque animal se comporte différemment selon les conditions.

 Win64 prévu Expédition 2024 10 01 19 35 00 860

Le système de survie joue également un rôle important dans le jeu. Les joueurs doivent prendre en compte des facteurs tels que la température, les conditions météorologiques et les ressources. Par exemple, les nuits froides peuvent réduire considérablement l'endurance d'un personnage, et les fortes pluies peuvent rendre difficile la recherche de nourriture et de traces d'animaux. Cela rend chaque chasse unique et oblige les joueurs à faire preuve de flexibilité et à s'adapter aux conditions changeantes.

De plus, les développeurs ont introduit un système permettant d'améliorer les armes et l'équipement. Les joueurs peuvent collecter des ressources obtenues lors de la chasse pour créer des flèches, des pièges et d'autres outils plus puissants. Ces améliorations sont nécessaires pour réussir à chasser des créatures plus puissantes qui vivent dans les profondeurs du monde. L'Axe invisible.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

]

Paramètres minimaux

Aux réglages minimum L'Axe invisible Offre des textures simplifiées et un éclairage de base pour maintenir des performances constantes, même sur les systèmes peu performants. Les éléments graphiques tels que les ombres, les reflets et les détails des objets seront considérablement réduits, mais le gameplay restera fluide. Les effets visuels tels que l’éclairage dynamique et la météo seront réduits au minimum.

Paramètres recommandés

Avec des paramètres graphiques élevés, le jeu démontre une qualité de texture améliorée, des objets plus détaillés et des effets d'éclairage riches. L'utilisation de graphismes de haute qualité avec des effets d'ombres, d'éclairage et de particules réalistes rend le gameplay plus cinématographique et immersif. Les effets visuels tels que les événements météorologiques et les interactions dynamiques avec le monde environnant deviennent plus prononcés et plus réalistes.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

équipement multimédia

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Alimentation Deepcool PN850D ATX 3.1

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 565.90 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.9.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu : 

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

ESSAI GPU

 Win64 prévu Expédition 2024 10 02 20 05 14 123

Lors du test de la carte vidéo, la résolution par défaut est de 1920 x 1080. Les autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des emplacements pour la carte vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste déroulante et comparer ses performances avec celles des tests de cartes vidéo proposés (la solution la plus productive est sélectionnée par défaut). Le test est effectué sur la carte la plus productive de ce jeu. CPU et s'adapte à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

L'Axe invisible Demo тест GPU
  • Épique
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 ou GeForce RTX 2080.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6950 XT ou GeForce RTX 4070 Ti.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080 Ti.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6750 XT ou GeForce RTX 4070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo de niveau Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4090.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4070 Ti S.
  • FPS minimum (25 images) : Fournit des cartes vidéo de niveau Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

L'Axe invisible Demo Test VRAM
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7307
7443
7370
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7249
7383
7311

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 12 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 12 Go
ESSAI CPU 

 Win64 prévu Expédition 2024 10 02 20 05 14 123

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

L'Axe invisible Demo тест CPU
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

L'Axe invisible Demo test de noyaux
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
29
28
42
39
48
22
34
31
36
41
24
28
21
23
25
20
28
21
26
20
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
26
42
44
39
38
31
29
28
51
24
21
27
26
20
19
14
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
32
44
58
50
36
37
51
30
32
27
28
29
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
47
57
54
60
58
46
60
53
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
41
14
55
20
44
42
33
24
21
17
13
13
17
13
18
19
38
32
36
36
33
14
14
13
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
35
42
37
32
30
21
27
28
49
41
30
32
26
33
27
28
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
37
53
48
36
33
32
52
43
44
42
37
36
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
49
60
59
51
58
59
60
64

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

L'Axe invisible Demo Test de RAM
  • Épique
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

14142
14174
11407
13390
13040
13020
13349
13303
13234
18800
18548
13880
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
18763
18511
13852
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
18612
18362
13741
18819
18567
13894
18857
18604
13922
13576
13364
12502
13304
13097
12252
18359
15284
12254
23426
19828
14785

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 12 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 18 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 19 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
aorus asus rog
  Logo Kingston FURY
DC3 recadré