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Until Dawn Remake тест GPU/processeur

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Bates Win64 Expédition 2024 10 04 19 45 50 438

Nous avons testé le jeu Until Dawn Remake aux paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même. Abonnez-vous à notre Telegram-canaliser GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux !

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

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Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 Go édition limitée.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Until Dawn prend en charge les systèmes d'exploitation modernes :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 10, 11

vapeur

Системные требования Until Dawn

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10, 11
  • processeur: Intel Core i7-4790K ou AMD Ryzen 5 1500X (ou processeur équivalent avec prise en charge AVX)
  • Mémoire opérationnelle: 8 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1660 ou AMD Radeon RX 470 (avec au moins 6 Go de VRAM)
  • Espace disque: 70 Go d'espace disponible
  • Notes complémentaires: SSD requis

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 10, 11
  • processeur: Intel Core i5-8600 ou AMD Ryzen 7 2700X
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 6600XT
  • Espace disque: 70 Go d'espace disponible
  • Notes complémentaires: SSD requis
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Until Dawn Remake est une version mise à jour du jeu d'horreur culte de 2015 développé par le studio Supermassive Games. La version originale est devenue un véritable succès grâce à son approche innovante du genre de l'horreur interactive, dans laquelle chaque action du joueur affecte le développement de l'intrigue et le sort des personnages. Inspiré par le succès du premier jeu et la technologie moderne, le studio a décidé de relancer le projet avec des graphismes mis à jour et des mécaniques améliorées pour offrir aux joueurs une expérience encore plus immersive et intense.

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Le développement du remake a commencé en 2023, après que Supermassive Games ait terminé les travaux sur d'autres projets tels que Anthologie des images sombres и The Quarry. L'objectif principal du studio n'était pas seulement de mettre à jour les visuels du jeu, mais aussi d'améliorer ses mécanismes, rendant l'interaction avec le monde plus intuitive et le système de prise de décision encore plus tendu et important. Le remake a repensé les scènes, les dialogues et de nombreuses commandes, rendant le jeu accessible à la fois aux fans des joueurs originaux et aux nouveaux joueurs.

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L'équipe de développement a cherché à préserver l'atmosphère du jeu original, tout en élargissant ses capacités grâce aux nouvelles technologies. Il était important de conserver la même intensité émotionnelle et le même sentiment de danger qui étaient si importants pour la première version. Dans le remake, l'approche de la narration a été révisée : l'intrigue est restée la même, mais les développeurs ont ajouté de nouvelles scènes qui permettent de mieux comprendre les personnages et enrichissent l'histoire de rebondissements inattendus.

ARTS GRAPHIQUES

L'un des changements clés dans Until Dawn Remake sont devenus des graphismes mis à jour, ce qui a amené le jeu à un tout nouveau niveau de réalisme. Le jeu utilise désormais les dernières technologies de rendu, ce qui a considérablement amélioré le détail des personnages et des environnements. Les visages des personnages sont rendus beaucoup plus réalistes grâce à la technologie de capture de mouvement, ajoutant du drame et de la profondeur émotionnelle à chaque scène. Cela est particulièrement visible au moment de la prise de décision, lorsque le moindre changement dans les expressions faciales des personnages peut signaler un danger imminent ou des événements dramatiques.

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Les environnements du jeu ont également été repensés pour répondre aux normes graphiques modernes. Des lieux tels que des forêts enneigées, des maisons sombres et des donjons sombres semblent encore plus atmosphériques et immersifs. Les textures et l'éclairage détaillés créent une atmosphère plus tendue et inquiétante, ce qui augmente le sentiment d'anxiété et de peur lorsque les joueurs explorent des endroits sombres et dangereux. Les effets visuels tels que les lampes de poche ou les reflets des fenêtres ajoutent de la profondeur et créent une impression d'espace réaliste.

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Utilisation de la technologie Lancer de rayons a permis d'améliorer considérablement l'éclairage et les ombres du jeu. La lumière réagit désormais naturellement aux changements de l’environnement, créant des effets impressionnants qui renforcent l’atmosphère de suspense. Les transitions entre la lumière et l'obscurité sont devenues encore plus expressives, rendant l'exploration du jeu plus intense et spectaculaire. Chaque mouvement de lumière ou d'ombre peut signaler l'approche d'un danger, obligeant les joueurs à être constamment en alerte.

MOTEUR DE JEU

Pour créer un remake Until Dawn les développeurs ont décidé d'utiliser un moteur moderne Unreal Engine 5, qui a donné vie à leur vision du jeu en utilisant les dernières technologies. Ce moteur n'a pas été choisi par hasard : il offre aux développeurs d'énormes opportunités de travailler avec des mondes ouverts, un éclairage dynamique et des animations de personnages très détaillées. Avec son aide, Supermassive Games a pu faire passer l'atmosphère du jeu original à un niveau supérieur, en offrant une physique réaliste, des animations fluides et des effets visuels impressionnants.

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Unreal Engine 5 prend en charge le travail avec des modèles high-poly et vous permet de créer des scènes complexes avec un grand nombre d'objets interactifs. Un aspect important était l'amélioration du système d'interaction entre les personnages et l'environnement. Les joueurs peuvent s'immerger davantage dans le gameplay en interagissant avec des objets, en résolvant des énigmes et en évitant les pièges. La physique du moteur vous permet de répondre avec plus de précision aux actions du joueur, ce qui rend chaque décision et mouvement du personnage important.

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L'un des aspects les plus importants de l'utilisation Unreal Engine 5 Il y a eu une amélioration des performances de jeu, ce qui est particulièrement important pour les consoles et les PC de nouvelle génération. Le moteur permet un jeu fluide même dans les scènes les plus intenses, telles que les poursuites, les rencontres ennemies et les scènes de catastrophe. Cela rend le gameplay plus immersif et permet aux joueurs de s'immerger pleinement dans l'horreur et les moments intenses du jeu.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Paramètres minimaux

Avec des réglages minimes Until Dawn fournit des textures simplifiées, un éclairage et des ombres de base. Les éléments environnementaux tels que l'éclairage et les détails des objets seront réduits pour garantir des performances constantes sur les systèmes avec des spécifications minimales. Cela permettra de maintenir un FPS stable et un gameplay fluide, mais le détail des personnages et des environnements sera limité.

Paramètres recommandés

Avec des paramètres graphiques élevés, le jeu révèle tout son potentiel visuel, avec des textures améliorées, un éclairage et des ombres dynamiques. Les détails de l'environnement deviennent bien meilleurs, créant une atmosphère de jeu riche. L'éclairage et les effets visuels tels que les ombres dynamiques, le brouillard et la météo ajoutent du réalisme et améliorent la sensation cinématographique de l'action.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

équipement multimédia

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Alimentation Deepcool PN850D ATX 3.1

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 565.90 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.9.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu : 

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

Le lancer de rayons ne fonctionne probablement pas dans le jeu, car son activation ne modifie pas les performances ou la qualité du jeu. Nous l'avons laissé activé dans les tests, comme s'il était là...

ESSAI GPU

Bates Win64 Expédition 2024 10 04 19 57 49 624 Bates Win64 Expédition 2024 10 04 19 57 52 449

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Until Dawn Remake тест GPU
  • Ultra
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 2080 Ti.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 GRE ou GeForce RTX 4070 Ti.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 4070.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Until Dawn Remake Test VRAM
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
6989
5251
4919
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
6933
5208
4880

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
TEST CPU 

 Bates Win64 Expédition 2024 10 04 19 57 49 624 Bates Win64 Expédition 2024 10 04 19 57 52 449

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Until Dawn Remake Test du processeur
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Until Dawn Remake test de noyaux
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
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4 HT
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6 HT
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9 HT
34
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25
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29
33
31
30
39
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
32
61
56
66
46
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40
54
27
34
10
28
35
32
34
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
43
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55
57
35
41
48
46
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
68
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71
74
68
60
66
67
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
40
20
25
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18
25
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18
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25
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17
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21
29
20
28
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
62
58
28
42
20
20
23
73
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35
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37
26
30
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
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49
56
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
78
76
61
69
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81
67
76

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 8 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Until Dawn Remake Test de RAM
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

16709
16867
16666
16241
16111
16067
16239
16013
15713
16378
16554
16402
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
16345
16521
16369
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
16213
16388
16237
16394
16571
16418
16427
16604
16451
15930
15771
15515
15611
15456
15205
16762
16741
16491
17852
17321
16563

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 16 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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