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Enotria : le test GPU/CPU de la dernière chanson

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Enotria Win64 Expédition 2024 09 24 19 04 03 853

Nous avons testé le jeu Enotria : The Last Song avec les paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même. Abonnez-vous à notre Telegram- Chaîne GameGPU et vous serez parmi les premiers informés de la sortie des tests des nouveaux jeux !

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz. Sa critique est disponible sur ce lien.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Énotrie prend en charge les systèmes d'exploitation et les API graphiques modernes :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 64 bit 10
  • API graphiques: DirectX 12

vapeur

Enotria : La dernière chanson Configuration requise

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 64 10 bits
  • processeur: Intel Core i5-6600 (3.3 GHz) ou AMD Ryzen 5 1400 (3.2 GHz)
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1080 (6 Go) ou AMD Radeon RX 580 (8 Go)
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 50 Go d'espace disponible
  • Notes complémentaires: Paramètres de faible qualité, 720p à 30 FPS

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 64 10 bits
  • processeur: Intel Core i7-8700 (3.2 GHz) ou AMD Ryzen 5 3600 (3.6 GHz)
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce RTX 2080 ou AMD Radeon RX 7600 XT ou Intel Arc A770
  • DirectX:Version 12
  • Espace disque: 50 Go d'espace disponible
  • Notes complémentaires: Paramètres de haute qualité, 1080p à 60 FPS
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Enotria : la dernière chanson - un projet ambitieux créé par un studio italien Jeux Jyamma. Son développement a commencé en 2019 dans le but de créer une « soulslike » unique inspirée de la riche culture et du folklore italien. Inspirée par des éléments de la commedia dell'arte italienne, l'équipe a décidé de s'éloigner des mondes sombres et ennuyeux typiques du genre « soulslike » et de rendre le jeu lumineux, coloré, mais en même temps complexe et rempli de défis. Cette idée est devenue la base du style visuel et de la structure narrative du jeu.

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Équipe travaillant sur Enotria : la dernière chanson, cherchait à refléter des éléments de la culture italienne rarement vus dans les jeux vidéo. Les masques, en tant qu’un des principaux éléments culturels, sont devenus un élément important du gameplay et de la narration. Ils représentent non seulement les armes et les compétences du personnage, mais symbolisent également les traditions italiennes, exprimant différentes émotions et personnalités, ce qui ajoute encore plus de profondeur au gameplay. Les masques peuvent être changés en cours de bataille, permettant au joueur d'adapter sa stratégie à la volée, ajoutant ainsi flexibilité et dynamisme au gameplay.

Monde Énotrie s'appuie sur le riche patrimoine culturel italien. Les développeurs voulaient montrer non seulement des éléments magiques, mais aussi un monde réel inspiré des paysages italiens, comme des villages anciens, des collines toscanes et des ruines historiques. Tout cela réuni crée une atmosphère qui captive les joueurs, leur offrant non seulement un jeu, mais une véritable aventure culturelle. Le scénario est étroitement lié à des éléments de mythes et de légendes italiennes, ce qui ajoute une profondeur particulière au récit.

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Un aspect important du développement a également été le système de combat, qui est basé sur la mécanique classique du genre soulslike, mais y ajoute ses propres éléments uniques. Les développeurs avaient pour objectif de rendre les combats difficiles, exigeant de l'attention et une approche tactique. Chaque ennemi du jeu nécessite une approche individuelle de la part du joueur, et une mauvaise décision peut coûter la vie au personnage. C'est cet équilibre entre la luminosité du monde et la complexité des batailles qui fait la richesse du jeu. Enotria : la dernière chanson unique parmi les autres représentants du genre.

ARTS GRAPHIQUES

Graphiques dans Enotria : la dernière chanson est l'un des éléments clés qui le distingue des autres jeux du genre. Alors que de nombreux jeux « soulslike » tendent vers des paysages sombres et gothiques, Énotrie présente des mondes lumineux et ensoleillés inspirés de la nature et de l'architecture italiennes. Usage Unreal Engine 5 a permis aux développeurs de créer des lieux incroyablement détaillés et pittoresques qui semblent à la fois réels et fabuleux. Les paysages italiens - des villages accueillants aux collines verdoyantes et aux ruines des villes anciennes - sont reproduits avec un haut degré de réalisme.

Enotria Win64 Expédition 2024 09 24 10 35 13 933

L'une des fonctionnalités graphiques les plus impressionnantes est éclairage dynamique. Contrairement à la plupart des jeux « souls-like », où les mondes sont couverts d'obscurité et d'ombres, Énotrie utilise des couleurs vives et un éclairage pour créer un monde dans lequel il est agréable de s'immerger. La lumière interagit avec l’environnement pour créer des ombres, des reflets et des effets d’éblouissement réalistes à la surface de l’eau ou des roches anciennes. Cela ajoute une atmosphère unique au jeu, où même des endroits apparemment sereins cachent des défis dangereux. Par exemple, les batailles avec en toile de fond le soleil couchant ou dans les ombres denses d'une forêt sont particulièrement impressionnantes grâce aux technologies de rendu avancées.

De plus, le jeu utilise technologies pour améliorer les détails de la texture. Chaque élément de l'environnement, qu'il s'agisse de ruines antiques, de vêtements des personnages ou de plantes, a été soigneusement conçu en tenant compte des petits détails. L'eau des rivières et des lacs reflète la lumière et les objets, et les effets dynamiques créent des interactions réalistes entre les personnages et leur environnement. Par exemple, pendant les batailles, la poussière et le sable peuvent voler dans les airs, renforçant l'effet de présence et créant une image impressionnante de la destruction du monde.

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Animations de personnages et d'ennemis sont également nettement améliorés par rapport à la plupart des jeux du genre. Tous les mécanismes de combat sont construits sur des mouvements et des réactions précis, faisant de chaque frappe, esquive ou parade une partie d'une chorégraphie complexe. Les mouvements des personnages sont fluides et réalistes, ce qui donne l'impression d'être complètement impliqués dans la bataille. Ces éléments graphiques contribuent à rendre le gameplay plus excitant et atmosphérique.

MOTEUR DE JEU

Enotria : la dernière chanson construit sur de puissants Unreal Engine 5, qui a ouvert d'énormes opportunités aux développeurs pour créer des expériences de jeu uniques. Ce moteur est connu pour sa capacité à gérer d’immenses mondes ouverts et des mécanismes de jeu complexes avec un haut degré de détail. DANS Énotrie le moteur est utilisé pour restituer des paysages réalistes, des conditions météorologiques dynamiques et une haute densité d'objets sur l'écran. Chaque élément du monde est conçu en tenant compte de son interaction avec le personnage et l'environnement.

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L'un des mécanismes clés pris en charge par le moteur est système de masque, ce qui permet au personnage de s'adapter à diverses situations de combat. Chaque masque confère des capacités uniques et modifie les caractéristiques du personnage. Unreal Engine 5 assuré une commutation fluide entre les différents états et styles de combat, ce qui rend le jeu plus dynamique. Le joueur peut changer de masque à tout moment et modifier ses tactiques de combat, ce qui lui donne un avantage dans les combats contre différents ennemis.

Le moteur prend également en charge système dynamique d'interaction avec l'environnement. la Énotrie, grâce aux capacités Unreal Engine 5, les personnages peuvent interagir avec des éléments du monde environnant en temps réel. Par exemple, la destruction d'objets, les changements dans le paysage ou les effets météorologiques se produisent de manière dynamique, en réaction aux actions du joueur. Cela crée le sentiment d'un monde vivant qui change constamment et réagit à la présence du personnage. Les développeurs ont mis en œuvre des technologies avancées pour assurer des transitions fluides entre les emplacements sans écran de chargement, permettant ainsi aux joueurs de s'immerger de manière transparente dans le monde du jeu.

Intelligence artificielle (IA) dans le jeu a également été considérablement amélioré grâce aux capacités Unreal Engine 5. Ennemis dans Énotrie ont un comportement complexe, s'adaptant aux actions du joueur et créant des scénarios de combat uniques. Par exemple, chaque boss possède plusieurs phases de combat, et l'IA contrôle leurs transitions en fonction des actions du joueur. Cela ajoute un élément de surprise et rend chaque bataille stimulante et passionnante.

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Ainsi, le Enotria : la dernière chanson utilise toutes les possibilités Unreal Engine 5, pour créer une expérience de jeu unique en mettant l'accent sur des graphismes détaillés, des mécanismes dynamiques et un contexte culturel riche.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Paramètres minimaux

Aux paramètres graphiques minimum Énotrie le jeu propose des textures simplifiées, un éclairage et des ombres plus simples et une distance de dessin limitée pour les objets. À 720p et 30 FPS, les environnements peuvent sembler moins détaillés, avec une clarté réduite et des effets simplifiés. Cela permet de jouer sur des systèmes moins performants, mais la richesse visuelle et l'immersion du gameplay seront réduites.

Paramètres recommandés

Aux réglages maximum, le jeu révèle toute sa puissance visuelle. Les textures sont nettes et très détaillées, l'éclairage et les ombres créent des environnements plus dynamiques et réalistes, et les effets graphiques tels que les reflets et les interactions physiques sont nettement meilleurs. À 1080p et 60 FPS, les scènes deviennent fluides et cinématographiques, créant une expérience plus immersive grâce à la qualité visuelle.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation ASUS TUF Gaming 750W Or PSU

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade 

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 561.09 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.20.11.01

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu : 

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

TEST GPU

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Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Enotria : le test GPU de la dernière chanson
  • Ultra
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

À une résolution de 1920 1080 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.

À une résolution de 2560 1440 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6650 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.

À une résolution de 3840 2160 x XNUMX XNUMX :

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 4070.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 4070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4090.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Enotria : Test VRAM de la dernière chanson
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7384
5817
5175
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7325
5770
5133

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Résolution 1920x1080 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 5 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go

Résolution 2560x1440 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 6 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go

Résolution 3840x2160 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
TEST CPU 

 Enotria Win64 Expédition 2024 09 24 19 04 10 588 Enotria Win64 Expédition 2024 09 24 19 04 17 606

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Enotria : le test du processeur de la dernière chanson
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Enotria : les noyaux de test de la dernière chanson
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

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JeuGPU

 - 1920x1080%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 12 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Enotria : le test RAM de la dernière chanson
  • Ultra
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
9841
9062
9089
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
9761
8990
9016
11622
11458
11278
10750
10279
10143

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Résolution 1920x1080 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM

Résolution 2560x1440 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM

Résolution 3840x2160 :

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 10 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 9 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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