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Resident Evil 4 Ancien essai GPU/CPU

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

re4 2023 03 24 13 34 56 329

Dans cette revue, nous vous présentons un test d'un nouveau jeu Resident Evil 4, testé sur les anciennes familles de cartes graphiques NVIDIA et AMD avec et sans technologie FSR. Les performances se sont également améliorées par rapport à la démo.

Nos avis passés :

Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест GPU/CPU
Resident Evil 4 Chainsaw Demo Ancien essai GPU/CPU

Resident Evil 4 тест GPU/CPU

FER DANS LES TESTS

photo 2022 11 28 11 59 30

Avec tout le soutien possible pour étendre le banc d'essai pour ce type de test, la société nous a gentiment aidés GIGABYTE .

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Resident Evil 4 soutenu par Windows 10 / 11. API graphique prioritaire et principale pour Resident Evil 4  est DX 12.

MOTEUR DE JEU

RE Engine est un moteur de jeu conçu pour "tous les jeux Capcom de nouvelle génération". Utilisé par Capcom pour leurs projets internes.

Ordinateur de bureau 2021 05 02 12 19 36 759

Le RE Engine (ou Resident Evil Engine) est un moteur de jeu développé et utilisé par Capcom pour créer des jeux d'horreur de survie. Le moteur RE a été développé à l'origine pour Resident Evil 7 : Biohazard et a depuis été utilisé pour créer d'autres jeux tels que Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 3 (2020) et Resident Evil Village (2021). ).

RE Engine présente un certain nombre d'avantages qui vous permettent de créer des jeux de haute qualité. Il est basé sur le moteur "Panta Rhei" utilisé dans Dragon's Dogma. Le moteur est capable de traiter des modèles de personnages et d'objets très détaillés, ainsi que de rendre des effets d'éclairage et des ombres réalistes. Le moteur RE prend également en charge le mode HDR, permettant aux joueurs de profiter du jeu dans des couleurs plus vives et plus saturées.

RE Engine comprend également un certain nombre de nouvelles technologies qui vous permettent de créer un environnement de jeu plus réaliste. Par exemple, le jeu "Resident Evil 7 : Biohazard" utilisait la technologie "horror cabinet", qui permet aux joueurs de ressentir le mouvement dans le jeu grâce à une résistance profonde sur le contrôleur. "Resident Evil 2" et "Resident Evil 3" comportaient une technologie de "son directionnel", qui permet aux joueurs d'entendre des sons de différentes directions et d'identifier plus précisément la source du son.

RE Engine fournit également aux développeurs les outils nécessaires pour créer des jeux plus efficacement. Par exemple, l'outil de "reconstruction de photos" vous permet de créer automatiquement des modèles 3D d'objets et de personnages à partir de photos, ce qui accélère considérablement le processus de création d'éléments de jeu.

Dans l'ensemble, RE Engine est un outil puissant pour créer des jeux d'horreur de survie de haute qualité qui permet aux développeurs de créer des environnements de jeu réalistes et d'offrir aux joueurs une expérience de jeu immersive.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F JEU

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

16 Go DDR3 2133CL11

16 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade 

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 531.41 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 23.3.2

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:
 
 
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1440 3840x2160 à Prioriser les graphiques paramètres de qualité graphique.
 

re4démo 2023 03 11 18 22 25 713 re4démo 2023 03 11 18 22 39 950

Lors du test de la carte vidéo, la résolution par défaut est de 1920 x 1080. Les autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des emplacements pour la carte vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste déroulante et comparer ses performances avec celles des tests de cartes vidéo proposés (la solution la plus productive est sélectionnée par défaut). Le test est effectué sur la carte la plus productive de ce jeu. CPU et s'adapte à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Vous pouvez choisir et acheter un modèle de carte vidéo ou un modèle proche en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.

Resident Evil 4 тест GPU
  • Prioriser les graphiques
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions  Radeon RX 590 FSR ou GeForce GTX 1070.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060 FSRUn FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 470 ou GeForce GTX 1060. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions   Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 1080 FSR.

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 5500 XT FSR ou GeForce GTX 1070 FSR. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 5600 XT ou GeForce GTX 1070 FSR.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Resident Evil 4 Test VRAM
  • Prioriser les graphiques
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

6394
5935
5429
6269
5819
5323

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440  consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 5 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 5 gigaoctet.

Avec la permission 3840x2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 6 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 6 gigaoctet.

ESSAI CPU

re4démo 2023 03 11 18 22 25 713 re4démo 2023 03 11 18 22 39 950

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Vous pouvez choisir et acheter un modèle de processeur ou proche de celui-ci en cliquant sur le lien depuis n'importe quelle position de nos cartes modulaires de notre partenaire Télémart.

Resident Evil 4 тест CPU
  • Prioriser les graphiques
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourra fournir des solutions du niveau Ryzen 3 1200 ou Core i3 2100.

 

Resident Evil 4 test de noyaux
  • Prioriser les graphiques
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
62
55
55
50
52
79
17
1
39
41
43
69
53
31
19
1
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
71
66
81
64
58
57
73
71
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
96
97
94
51
1 noyau
2 noyau
1 HT
2 HT
94
92
93
92
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
47
41
35
38
42
27
31
17
10
11
9
11
29
77
46
89
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
61
52
46
45
89
40
29
28
25
26
37
85
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
82
71
60
79
51
46
45
49
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
91
89
91
95

GameGPU

 - 1920x1080,%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3200 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Resident Evil 4 Test de RAM
  • Prioriser les graphiques
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

10869
9905
10054
11482
10430
10513
11598
10535
10619
10656
9711
9857

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 9 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 10 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 6 les gigaoctets seront 11 gigaoctetAvec 8 les gigaoctets seront 8 gigaoctet. 

 
 

former

  
Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 82% [16 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 54% [13 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 56% [14 Votes]

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