Radeon RX 9070 GR
Le RX 9070 GRE est un compromis entre le RX 9070 pleine taille et le RX 9060 XT plus faible. Il est conçu pour ceux qui veulent des performances comparables à celles du RX 7900 GRE, mais avec la nouvelle architecture RDNA 4, une efficacité énergétique améliorée et un certain nombre de mises à jour du pipeline graphique.
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La carte est équipée VRAM GDDR12 de 6 Go, ce qui le rend potentiellement vulnérable dans les futurs jeux 4K, mais à 1440p, cette quantité est toujours suffisante. AMD ne cherche clairement pas à concurrencer les produits haut de gamme de NVIDIA, mais vise à occuper le créneau de la « mise à niveau raisonnable » - où les cartes coûtent jusqu'à 600 $ et ne nécessitent pas d'alimentation de 850 W.
Architecture
Le RX 9070 GRE est basé sur l'architecture ADN 4, en particulier - sur la puce Navi 48. Ce n'est pas le plus grand GPU dans la gamme, mais son organisation est bien équilibrée pour les jeux à des résolutions allant jusqu'à 1440p. AMD ne s’est pas concentré sur l’augmentation du nombre de blocs, mais sur l’efficacité du traitement des scènes et l’accélération des API.
Caractéristiques de la technologie RDNA 4 dans le RX 9070 GRE :
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48 unités de calcul (UC)qui correspond à 3072 processeurs de flux. Ils sont regroupés de manière à augmenter la densité des opérations par watt et à accélérer le travail dans les jeux gourmands en shaders.
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Accélérateurs RT de 2e génération:Le lancer de rayons dans RDNA 4 est toujours inférieur à l'architecture NVIDIA, en particulier dans les scénarios avec éclairage global et réflexions, mais le gain par rapport à RDNA 2 et 3 est perceptible - RT fonctionne de manière plus stable, les FPS chutent moins dans les scènes avec de nombreuses sources de lumière.
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Optimisation de la mémoire et des caches:malgré le bus 192 bits et la GDDR6, la RX 9070 GRE a reçu un sous-système de mise en cache repensé - désormais, la plupart des requêtes passent par le cache L2, ce qui réduit la pression sur la mémoire vidéo.
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Prise en charge FSR 4: la mise à l'échelle et la génération d'images sont intégrées à l'architecture. Contrairement au DLSS, la technologie fonctionne sans blocs tenseurs, mais a reçu des algorithmes améliorés, ce qui est particulièrement utile en 4K.
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Se concentrer sur l'efficacité des API: RDNA 4 est optimisé pour DirectX 12 et Vulkan, y compris un traitement de commande asynchrone amélioré, un chargement rapide des shaders et moins de problèmes de commutation de framebuffer.
caractéristiques de
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Processeur graphique: Navi 48
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Processeurs de flux (SP)3072
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Mémoire vidéo: 12 Go GDDR6
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Bus mémoire: 192 bits
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Bande passante mémoire: jusqu'à 432 Go/s
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cache L2: 96 Mo
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fréquence de base: 2220 MHz
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Augmenter la fréquence: jusqu'à 2790 MHz
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Consommation d'énergie (TGP): 220 W
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Nourriture: 2×8 broches
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Interface: PCIe 5.0x16
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support: FSR 4, AV1, DisplayPort 2.1
Performance
En résolution 1440p La RX 9070 GRE offre 90 à 120 FPS dans la plupart des jeux modernes avec des paramètres élevés et ultra. Dans les titres sans lancer de rayons - par exemple, dans Hogwarts Legacy, Légendes Apex, Diablo IV — la carte offre facilement une résolution stable de 120+ FPS. Dans les projets avec RT, tels que Cyberpunk 2077 ou Alan Wake II, sans FSR la fréquence peut descendre en dessous de 60 FPS, mais avec FSR 4 activé (en mode Qualité ou Équilibré) elle revient dans la zone 70–90 FPS.
В 4K la situation est plus compliquée : dans les jeux pas les plus exigeants, la carte peut toujours gérer 60 FPS à l'aide de la mise à l'échelle, mais dans les scènes exigeantes, elle se heurte à une bande passante et une capacité de mémoire vidéo limitées. Les goulots d’étranglement deviennent particulièrement apparents dans les scènes avec des textures 4K et un éclairage élevé et dense.
Pour créateurs de contenu — dans le montage vidéo, en travaillant avec les applications Blender et Adobe — la carte fonctionne de manière stable, mais sans aucune accélération particulière. L'absence d'unités tensorielles le rend moins efficace pour les tâches d'apprentissage automatique, mais il est tout à fait adapté au traitement de vidéos 4K avec encodage AV1.
Les atouts
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Bonnes performances à 1440p
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Économe en énergie et plus silencieux que les anciens modèles
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Prise en charge complète de FSR 4, AV1 et DisplayPort 2.1
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Fréquences assez élevées même sous charge
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Ne nécessite pas de système de refroidissement ou d'alimentation très coûteux
Limites et inconvénients
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Le ray tracing reste plus faible que celui de NVIDIA
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12 Go de GDDR6 ne suffisent pas pour l'avenir de la 4K, surtout avec les mods et les éditeurs
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Les pilotes AMD nécessitent des mises à jour constantes pour les nouveaux jeux
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Disponibilité limitée - la carte n'est officiellement vendue que sur certains marchés
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Pas de DLSS - et dans les jeux sans FSR, c'est un sérieux inconvénient
conclusion
La Radeon RX 9070 GRE est une carte graphique équilibrée pour le jeu en 1440p, sans aucune prétention au leadership, mais avec des performances honnêtes. Ce n'est pas un « tueur de 4070 Ti » et il ne rivalise certainement pas avec le 4080 ou le 5080. C'est juste une carte milieu de gamme fiable de nouvelle génération : elle ne surprend pas, elle ne tombe pas en panne, elle fonctionne simplement. Mais avec des limitations, notamment en matière de ray tracing, de 4K et de travail avec l'IA.




