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Pilote - Test de San Francisco GPU


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Année d'obtention du diplôme: 2011
Жанр: Action / Course (Voitures) / 3D / 3e personne
Développeur & Editeur : Ubisoft Entertainment
Développeur: Ubisoft Reflections
Éditeur: Ubisoft Entertainment
Éditeur en Russie : 1C-SoftClub

Driver : San Francisco est le cinquième jeu de la série Driver. Un jeu vidéo de conduite de style arcade développé par Ubisoft Reflections et publié par Ubisoft. Le jeu a été officiellement dévoilé à l'E3 2010 et est sorti en Australie le 1er septembre 2011, en Europe le 2 septembre et en Amérique du Nord le 6 septembre 2011 sur PlayStation 3, Xbox 360 et OnLive, tandis que la version Microsoft Windows est sorti le 27 septembre 2011.

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Présentation : jouabilité 

L'action se déroule plusieurs mois après les événements de Driv3r. Le jeu est très similaire aux jeux précédents de la série. Le joueur contrôle John Tanner dans diverses missions dans les rues de San Francisco. La nouvelle fonctionnalité "Shift" introduite par les développeurs permet à Tanner de passer à un autre véhicule et de poursuivre la mission. Pour la première fois de la série, plus de 120 véhicules sous licence entièrement destructibles sont présentés dans le jeu, dont la Dodge Challenger, la Dodge Viper, l'Alfa Romeo, la Ruf, la Pagani Zonda et la DeLorean DMC-12.

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En raison du fait que, selon l'intrigue, le personnage principal est cloué au lit par le pouvoir de la pensée de Driver - San Francisco, la possibilité de sortir de la voiture, introduite dans Driver 2, a été supprimée. qu'est-ce qui l'empêche d'entrer dans le même piéton ? Très probablement, l'accent était davantage mis sur la course et la poursuite, et non sur la bagarre avec les passants. Une autre caractéristique était l'invulnérabilité totale des passants, qui rebondissaient sur la voiture qui approchait comme des balles de tennis. Vous ne pourrez pas faire l'idiot comme dans les jeux de la série GTA... Le jeu possède l'une des plus grandes zones de jeu : 335 km de routes. Pour la première fois, le jeu est disponible pour jouer via Internet dans neuf modes de jeu différents.

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Nous portons à votre attention pour évaluer une partie du passage du jeu Driver - San Francisco en résolution HD, où vous pourrez constater par vous-même la qualité de ce produit :

Nous pouvons dire en toute sécurité que le jeu des développeurs a été un succès. Ce n'est pas aussi ennuyeux que prévu, mais, hélas, pas aussi spectaculaire que prévu. Dans tous les cas, les nouveaux venus comme les anciens fans de la série seront satisfaits du nouveau jeu de la série Driver.


 

Présentation : graphiques

Driver - San Francisco a été développé sur le propre moteur du studio, qui a été quelque peu optimisé et amélioré par rapport à ses prédécesseurs. Mais encore une fois, la politique de console d'Ubisoft fait des ravages, et les utilisateurs de PC n'obtiendront qu'une image légèrement améliorée, enrichie par des résolutions plus élevées et la présence d'un anti-aliasing matériel.

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Les plus développées dans le jeu sont les voitures, ce qui, comme vous le savez, est dû à l'orientation course du projet. Un modèle physique de voitures très bien organisé et sa composante visuelle, qui est à égalité avec d'autres représentants modernes de ce genre.

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L'environnement lui-même semble plus pauvre, ce qui, après un examen plus approfondi, semble très pauvre. Le monde du jeu largement ouvert est caché derrière des mannequins ambulants qui sont des piétons, et des arrêts de verre avec des barils d'ordures épars qui de temps en temps se mettent sous nos roues...

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comme on peut le voir, il n'y a rien de spécial à dire et passer directement au test de la dépendance processeur et graphique.


 

Bilan : ressources de jeu intensives

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. La valeur minimale et moyenne des trames est prise comme indicateur de performance. Vous trouverez ci-dessous la configuration de nos systèmes de test.

Configuration matérielle

Processeurs

AMD Phenom II X6 1100T Produit 3.33@4 GHz fourni par la société AMD

AMD Phenom II X4 940 BE Produits 3.7 GHz fournis par la société AMD

AMD Athlon II X4 620 Produits 2.6 GHz fournis par la société AMD

Intel Core 2 Quad Q9550@4.25 GHz

Intel® Core™ i7-930 4.2 GHz

Intel Core i5-760 2.8 4.2 GHz

cartes mères

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H produits fournis par l'entreprise AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H produits fournis par l'entreprise AMD

Maximus II Laits en poudre prise LGA775 produit fourni par l'entreprise Asus

MSI X58 Éclipse Plus socket LGA1366 produit fourni par la société MSI

MSI P55-GDdouille 55 LGA1156 produit fourni par l'entreprise MSI

MSI 790FX-GDPrise 70 AM3 produit fourni par l'entreprise MSI

Mémoire

GOODRAM PLAY 1600MHz (8-8-8-24) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

GOODRAM Pro 2000MHz (8-8-8-29) produit fourni par l'entreprise GOODRAM

Cartes vidéo

GeForce 8800 GTS 512 Mo
GeForce 8800 GTX 768 Mo
EN 8800ULTRA 768 Mo produit fourni par l'entreprise Asus
GeForce 9800 GT 512 Mo
GeForce 9800 GTX 512 Mo
GeForce GTS 250 1024 Mo
GeForce GTX 260 896 Mo
GeForce GTX 260 cœur 216
GeForce GTX 280 1024 Mo
GeForce GTX 275 896 Mo
GeForce GTX 285 1024 Mo
GeForce GTS 450 1024 Mo produit fourni par l'entreprise Inno3D
GeForce GTX 460 768 Mo produit fourni par l'entreprise Leadtek
GeForce GTX 460 1024 Mo
GeForce GTX 465 1024 Mo
Zotac GeForce GTX 470 1280 Mo produit fourni par l'entreprise Z
GeForce GTX 480 1536 Mo
GeForce GTX 560Ti 1024 Mo
GeForce GTX 570 1280 Mo
Zotac GeForce GTX 580AMP ! 1536 Mo produit fourni par l'entreprise Z
Radeon HD 3870 512 Mo
Radeon HD 4750 512 Mo
EAH 4770 512 Mo produit fourni par l'entreprise Asus
Radeon HD 4830 512 Mo
Radeon HD 4850 1024 Mo
MSI Radeon HD 4870 512 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI/AMD
EAH 5750 GONZESSE 1024 mb produit fourni par l'entreprise Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 Mo produit fourni par l'entreprise MSI
Radeon HD 5830 1024 Mo
Radeon HD 5850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 5870 1024 mb и Eyefinity 2048 Mo de produits fournis par les entreprises XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 Mo produit fourni par l'entreprise AMD
Radeon HD 6870 1024 Mo
Radeon HD 6950 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 Mo produits fournis par les entreprises AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 Mo produits fournis par les entreprises AMD

équipement multimédia

Moniteur 3D LG W2363D

Moniteur LG E2750

Trousse de vision 3D produit fourni par l'entreprise Nvidia

Alimentations, boîtiers, systèmes de refroidissement

Cas Chenbro PC61731 produit fourni par l'entreprise Syntex

Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 selon stand - produits fournis par l'entreprise Syntex

CPU glacière Produit GlacialTech Siberia fourni par la société Laboratoires informatiques

Logiciel système et pilotes

Système d'exploitation

Microsoft Windows 7 ULTIME Édition x64 SP1

DirectX

DirectX 11

Pilote de plate-forme

Intel INF Chipset Mises à jour Services Publics 9.1.0.1012

Pilote graphique

Nvidia GeForce/ION Chauffeur Libération 285.27

AMD Catalyst 11.8

Les cartes vidéo moins productives jusqu'au niveau de GeForce GTS 450 et Radeon HD 4870 sont testées sur la base des processeurs Core 2 Quad Q9550 et Phenom II X4 940 BE, en fonction de l'intensité des ressources du jeu, et les plus productives basées sur des solutions plus puissantes . Les versions overclockées des cartes vidéo présentées par les sponsors ont été assimilées à leurs homologues conventionnelles en réduisant leur vitesse d'horloge.

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Nos cartes vidéo ont été testées à une résolution de 1920x1080 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par le jeu. AMD Eyefinity n'est pas pris en charge par le jeu cette fois, mais NVIDIA 3D Vision a une bonne note dans les pilotes. Dans ce test, le FPS minimum pour tester les cartes vidéo n'a pas été pris. Le jeu a une limite de fréquence d'images interne de 120 FPS.

 Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Le minimum requis pour un jeu confortable à une résolution Full HD de 1920x1080 est une carte vidéo du niveau Radeon HD 3870 ou GeForce 8800GT. Sur la base de l'achat d'une carte vidéo spécifiquement pour ce jeu, la Radeon HD 5750 ou la GeForce GTS 450 semblent aujourd'hui les plus préférables.

Test avec la technologie NVIDIA 3D Vision

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Dans le pilote 3D Vision - San Francisco, le pilote vidéo est noté BIEN et la qualité 3D et la profondeur de champ elle-même sont assez confortables. Rappelons que le mode 3D a une limite de trame interne, qui est au niveau de 60 FPS.

Tests avec des paramètres de qualité maximum à l'aide de la technologie NVIDIA 3D Vision 1920x1080

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Avec ces paramètres, le niveau de performance minimum est pour les cartes vidéo du niveau GeForce 9800 GTX et supérieur. La solution la plus optimale pour le jeu le plus confortable doit être considérée comme une carte vidéo de la classe GeForce GTX 280 et supérieure.

Test de dépendance du processeur

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Nous avons testé la dépendance du processeur sur 10 modèles de configurations de base, qui sont aujourd'hui les plus pertinentes. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité maximum.

Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080

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Comme on peut le voir, Driver - San Francisco s'est avéré tout à fait jouable sur tous nos modèles de processeurs testés. Le jeu répond bien à l'augmentation des cœurs de processeur et montre en même temps une excellente évolutivité.

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Driver - San Francisco est un très beau produit. De nombreux utilisateurs obtiendront même un peu plus que ce à quoi ils s'attendaient, à savoir un nouveau concept de jeu et une histoire passionnante.

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Les graphismes du jeu ont une orientation console brillante, ce qui caractérise un menu graphique très médiocre. Mais, malgré cela, l'image est toujours très lisse.

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L'optimisation, comme on pouvait s'y attendre, est tout à fait au niveau. Driver - San Francisco n'est pas seulement fidèle au matériel informatique moderne, mais ne contourne pas non plus l'attention de la configuration des générations passées.

 



 

Nous exprimons notre gratitude à toutes les entreprises manufacturières qui ont pu fournir du matériel de test pour nos tests GPU et nous espérons qu'à l'avenir leur nombre augmentera considérablement !

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