Test bêta de World of Warships GPU
| INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Год выпуска2015
Genre: action MMO, simulateur de bataille navale
Promoteur: Jeux de guerre
éditeur: Jeux de guerre

World of Warships est un jeu d'action MMO gratuit qui vous permet de plonger dans le monde des batailles navales à grande échelle et d'essayer les navires de guerre légendaires de la première moitié du XNUMXe siècle au combat.
Un gameplay bien pensé vous aidera à affiner votre logique et votre réflexion stratégique, tandis que des modèles détaillés d'équipements militaires, combinés à une physique réaliste et à de nombreux lieux de jeu, vous offriront une immersion complète dans l'atmosphère des batailles navales. Contrôlez des navires de guerre légendaires dans les batailles en équipe en ligne de World of Warships.
| LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
| Système d'exploitation et API graphique pris en charge |
La version bêta de World of Warships est prise en charge sur les principaux systèmes d'exploitation Windows, dont la liste comprend Windows XP/Vista Windows 7 et Windows 8. Les autres systèmes d'exploitation ne sont actuellement pas pris en charge par les développeurs et ne recevront pas de support.
L'API graphique prioritaire et principale de la bêta de World of Warships est DirectX 9.
| Moteur de jeu |
La bêta de World of Warships est basée sur le moteur de jeu BigWorld, qui a été implémenté par Wargaming pour être utilisé dans ses propres produits.
Malheureusement, nous n'avons pas trouvé d'informations plus détaillées sur le moteur de jeu, à l'exception des données ci-dessus ...
| Paramètres de jeu avancés |
World of Warships Beta a des paramètres graphiques similaires à tous les jeux Wargaming. Comme il sied aux jeux de cette série, la modification des paramètres graphiques nécessite un redémarrage direct du jeu lui-même.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum, moyen et maximum.
| Différents modes de qualité |
La qualité d'image entre les différents paramètres de la bêta de World of Warships est assez correcte. Tout change - l'environnement, la mer, les détails du navire.
| Comparaison de FullHD et 4K |
En 4K, la bêta de World of Warships est bien meilleure que la HD, car dans ce cas, l'image devient plus nette et plus fluide.
| Comparaison des modes d'anticrénelage |
L'activation de l'anticrénelage plein écran n'élimine pas toute "rugosité de surface", l'image laisse encore à désirer.
| Conception visuelle générale et physique du jeu |
World of Warships Beta est l'un des premiers jeux de ce genre, où les batailles navales sont étroitement liées à la composante en ligne. L'image du jeu est assez belle, mais comme la bêta de World of Warships est au stade des tests bêta, elle présente quelques lacunes, qui pourraient bien être éliminées dans les plus brefs délais. La physique du jeu est très agréable, montrant un très bon réalisme dans le contrôle des navires de mer.
Ensuite, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
| PIECE D'ESSAI |
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Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 Banc de test #4 basé sur la plate-forme AMD Socket AM3+ Benchmark #5 basé sur la plate-forme Intel Socket 1150
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équipement multimédia |
Moniteur Dell U3010 Surveiller ASUS PQ321QE |
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Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Microsoft Windows 8.1 |
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Pilote graphique |
Version 347.52 du pilote Nvidia GeForce/ION Téléchargement AMD Catalyst 15.x (14.502.1002) BÊTA |
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Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
| test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec des paramètres de qualité graphique très élevés et maximum autorisés par la bêta de World of Warships. AMD CrossFireX et SLI ne sont pas pris en charge par le jeu. Le jeu a une limite FPS interne étrange de 73 images.
| Test de résolution 1920x1080 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 260X ou GeForce GTX 750 Ti.
| Test à une résolution de 2560x1600 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 260X ou GeForce GTX 750 Ti.
| Test de résolution 3840x2160 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 270 ou GeForce GTX 660. Les solutions optimales seront Radeon R9 285 ou GeForce GTX 760.
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Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité de mémoire maximum GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 1536 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 2048 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 3076 Mo de mémoire vidéo.
| test CPU |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Les performances du processeur dans le jeu sont suffisantes pour tous les modèles.
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %

La bêta de World of Warships est disproportionnellement capable de prendre en charge jusqu'à 4 threads de calcul, mais n'utilise pleinement que 2 cœurs.
| Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X à 4.6 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans World of Warships Beta est au niveau de 800 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système de 6 Go, World of Warships Beta consomme environ 2.6 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 2.6 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 2.7 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 3.7 gigaoctet de RAM.
| FER À REPASSER |
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| COMMANDITAIRES DU JEU |
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