Test GPU/CPU Warhammer 40000 Darktide Beta
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Date de sortie: 30 novembre 2022
Genre: Action / Action (Tir)
Développeur/Editeur: Fatshark
Série de jeux: Warhammer 40K
Warhammer 40,000: Darktide est un jeu de tir à la première personne en coopération passionnant qui se déroule dans l'univers de Warhammer 40,000. Les joueurs d'une équipe de 4 doivent nettoyer l'ancienne cité-ruche de Tertium. Un certain culte essaie de capturer la ville et la planète, qui travaille avec des monstres terribles et d'autres races maléfiques.
PC RECOMMANDÉ POUR JOUER (60 FPS sans RT)
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LA PARTIE GRAPHIQUE |
Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.
OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE |
Prise en charge de Warhammer 40000 Darktide Windows 10 / 11.
L'API graphique primaire et primaire pour Warhammer 40000 Darktide est DX12.
MOTEUR DE JEU |
Warhammer 40000 Darktide est basé sur l'Unreal Engine 4, développé et maintenu par Epic Games.
Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.
Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.
Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.
Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.
RÉGLAGES |
Warhammer 40000 Darktide possède la plus large gamme de paramètres graphiques.
Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.
MODES DE QUALITÉ |
TECHNOLOGIES |
Les graphismes de Warhammer 40000 Darktide ne sont pas mauvais, mais tout le monde ne l'appréciera pas à vitesse maximale :
Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests | |
bancs d'essai |
GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97 MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI |
équipement multimédia |
Système de refroidissement par eau ROG RYUJIN II 360 Moniteur Philips 326M6VJRMB/00 Alimentation Seasonic PRIME TX-1000 32 Go DDR4 4000 CL18 Comet Lake 32 Go DDR4 3600 CL16 Rocket Lake 32 Go DDR5 6000@6667 CL42 Kingston FURY Renégat |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Pilote graphique |
Version du pilote Nvidia GeForce/ION 522.25 WHQL AMD Radeon Adrénaline Édition 22.10.1 |
Programmes de surveillance |
MSI Afterburner |
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à élevé paramètres de qualité graphique. Les cartes AMD ne prennent actuellement pas en charge le lancer de rayons.
Pour tester la plate-forme AM5, la carte mère a été utilisée ROG RÉTICULE X670E et système de refroidissement par eau ROG RYUJIN II 360.
Материнская плата ROG RÉTICULE X670E, fabriqué dans le facteur de forme mATX, vous permet de mettre en œuvre les capacités de la série ROG dans des systèmes de jeu compacts. Avec un système d'alimentation puissant et des dissipateurs thermiques, il peut libérer tout le potentiel des processeurs AMD Ryzen série 7000. Les amateurs de PC bricoleurs apprécieront également la prise en charge des composants et normes modernes, notamment les interfaces PCIe 5.0, mémoire DDR5, Wi-Fi 6E et USB4.
Système de refroidissement liquide ROG RYUJIN II 360 avec écran LCD 3,5", ventilateur intégré à la pompe et trois ventilateurs de radiateur Noctua iPPC 120 2000 mm et pompe Asetek de septième génération.
TEST GPU |
Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.
Si vous êtes intéressé par l'achat d'une carte vidéo de nos tests, vous pouvez suivre le lien dans son nom dans les graphiques modulaires et sélectionner le modèle dont vous avez besoin.
- Max+RT
- Très haut
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 3060..
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 3070.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 2080. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.
RT
Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau RGeForce RTX 2080 Ti. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3060 Ti. Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions GeForce RTX 3080+DLSS.
Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau RGeForce RTX 3070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3070 Ti.
Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau RGeForce RTX 3070Ti+DLSS. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau GeForce RTX 3080+DLSS.
CONSOMMATION RAM VIDÉO |
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.
- Max+RT
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 4 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 5 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 3 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 5 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 6 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 4 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 6 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 6 gigaoctet.
RT
Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 6 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 6 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 6 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 9 gigaoctet.
TEST CPU |
Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.
Si vous êtes intéressé par l'achat d'un processeur de nos tests, vous pouvez suivre le lien dans son nom dans les graphiques modulaires et sélectionner le modèle dont vous avez besoin.
- Max+RT
- Très haut
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 2600 ou Core i3 10100.
Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770, et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau Ryzen 5 5600 ou Core i5 10600.
RT
Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770.
- Très haut
Le jeu peut télécharger jusqu'à 22 discussions. Le jeu utilise 12 threads aussi efficacement que possible.
TEST RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 12900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 5400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.
- Max+RT
- Très haut
JeuGPU
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 11 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 11 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 14 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 12 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 15 gigaoctet .
RT
Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 13 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet.
Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 14 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 12 gigaoctet.
Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 15 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 13 gigaoctet.
COMMANDITAIRES DE FER |
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Тmange 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 67% [26 Votes] | Graphique 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 40% [25 Votes] | Optimisation 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 19% [29 Votes] |