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Test GPU/CPU de Myth of Empires

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Mois 2021 11 22 19 07 49 811

Année d'émissiona : 18 novembre 2021
Genre: MMO
Promoteur: Angela Jeu
éditeur: Angela Jeu

Situé au 3ème siècle sur le continent oriental, Myth of Empires est une époque violente et violente dévastée par le chaos de la guerre. Vous devrez vaincre la faim et défier les éléments si vous espérez survivre.

Explorez un monde passionnant et vaste où vous collecterez des ressources et utiliserez votre créativité et votre imagination pour construire votre propre empire. Engagez des PNJ pacifiquement ou violemment et transformez-les en partisans. Laissez-les collecter des ressources et les transformer en matériaux pour vous ou utilisez-les comme leur armée personnelle.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Prise en charge du mythe des empires  Windows 10 / 11.

vapeur

L'API graphique prioritaire et primaire pour Myth of Empires est DX11.

MOTEUR DE JEU

La base de Myth of Empirese était le moteur de jeu Unreal Engine 4, développé et pris en charge par Epic Games. 

AwayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.

Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS.

Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.

Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.

RÉGLAGES

Myth of Empires propose une gamme incroyablement large de paramètres graphiques.

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

MODES DE QUALITÉ

DLSS

TECHNOLOGIES

Les graphismes de Myth of Empires sont largement standard pour de nombreux jeux Unreal Engine 4 :

Mois 2021 11 22 19 02 25 216 Mois 2021 11 22 19 32 41 528

Mois 2021 11 22 19 32 50 494 Mois 2021 11 22 19 36 01 066

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MAÎTRE

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBONE WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Héros

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

DDR4 3200 CL15 ZEN1

DDR4 3600 CL16 ZEN2

DDR4 4000 CL18 ZEN3

Lac des comètes DDR4 4400 CL18

DDR4 3600 CL15 Rocket Lake

DDR5 5600 CL42 Lac Aulne

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version 496.76 du pilote Nvidia GeForce/ION

AMD Radeon Adrénaline Édition 21.11.3

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à ultra paramètres de qualité graphique par défaut.

Cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX et GTX fournies par LLC Business Development Center.

TEST GPU

Mois 2021 11 22 19 07 52 653 Mois 2021 11 22 19 08 01 153

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également choisir l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif et adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test du processeur graphique Myth of Empires
  • Ultra +
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 590 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau adeon RX 590 ou GeForce GTX 1070 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6600 ou GeForce GTX 1080.

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2070. .

Avec la permission 3840 × 2160  un FPS moyen de 25 images a été affiché par des cartes vidéo comme la Radeon RX 5700 XT ou la GeForce RTX 2060. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2070s Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6900XT ou GeForce RTX 3080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

msi rx2080

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080 et 2560x1440 avec divers paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Myth of Empires
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 3060 12 Go
7061
5566
5061
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 Go
8202
6563
6082
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 Go
6996
5428
5169
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 Go
7139
5539
5274
GEFORCE RTX 3080 10 Go
7286
5621
5426
GEFORCE GTX 1080 8 Go
7537
5913
5369
GEFORCE RTX 2070 8 Go
6944
5436
4922
GEFORCE GTX 1070 8 Go
7461
5853
5315
GEFORCE RTX 2080 8 Go
6930
5425
4912
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 Go
6805
5327
4824
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
6854
5365
4858
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
6909
5409
4897
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 Go
6937
5431
4917
GEFORCE RTX 3070 8 Go
6923
5420
4907
Radeon VII 16 Go
7302
5989
5342
Radeon RX 6800 16 GB
7774
6143
5587
Radeon RX 6900XT 16 Go
7933
6268
5701
Radeon RX 6700XT 12 Go
7955
6074
5637
Radeon RX 5700XT 8 Go
7855
6469
6001
Radeon RX 6600XT 8 Go
7839
6456
5989
Radeon RX 5700 8 GB
7776
6404
5941
Radeon RX Vega 64 8 Go
7871
6212
5844
Radeon RX 590 8 GB
7550
5771
5366

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 4900 mégaoctets, avec 10 gigaoctets 5400 mégaoctets, avec 12 gigaoctets 6100 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 5700 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 540 mégaoctets, avec 10 gigaoctets 5600 mégaoctets, avec 12 gigaoctets 6500 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 6200 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 6900 mégaoctets, avec 10 gigaoctets 7200 mégaoctets, avec 12 gigaoctets 8200 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 7900 mégaoctets.  

TEST CPU

Mois 2021 11 22 19 07 52 653 Mois 2021 11 22 19 08 01 153

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparant ses performances aux tests de processeur donnés(la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test du processeur Myth of Empires
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 5 1500 ou Core i7 4770, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau  Ryzen 7 1800 ou Core i7 4770

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un indicateur acceptable d'au moins 25 images a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770, et un taux de FPS d'au moins 60 images pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 3400 ou Core i7 4770.  

Noyaux du quiz sur le mythe des empires
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

Intel Core i9 10900K 3.7 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 noyau
9 HT
10 noyau
14
14
5
9
6
8
36
36
9
2
6
5
3
6
2
8
41
11
47
13
Intel Core i7 10700K 3.8 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
58
36
30
25
23
25
47
10
13
11
11
14
6
8
6
23
Intel Core i5 10600K 4.1 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
27
32
21
53
28
20
16
19
12
42
71
36
3 10100 GHz Intel Core i3.6
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
30
17
30
35
19
33
45
21
AMD Ryzen 9 3900X 3.8 GHz
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
50
5
6
2
41
9
15
26
12
8
14
3
9
0
3
2
17
3
81
3
2
2
13
2
AMD Ryzen 7 3800X 3.9 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
64
33
36
27
33
11
11
2
6
75
33
6
3
5
44
2
AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
48
18
12
41
19
23
5
11
5
2
3
17
AMD Ryzen 5 3400G 3.7 GHz
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
43
23
53
39
16
53
45
13

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

dz

Le test a été réalisé sur la configuration de base du Core i 9 11900K avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 3733 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de la RAM du mythe des empires
  • Ultra +
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 3060 12 Go
8503
8470
8227
GEFORCE RTX 3080 Ti 12 Go
8621
8524
8232
GEFORCE GTX 1080 Ti 11 Go
8467
8341
8112
GEFORCE RTX 2080 Ti 11 Go
8640
8511
8278
GEFORCE RTX 3080 10 Go
8421
8226
8121
GEFORCE GTX 1080 8 Go
7896
7809
7724
GEFORCE RTX 2070 8 Go
8730
8616
8549
GEFORCE GTX 1070 8 Go
7817
7730
7646
GEFORCE RTX 2080 8 Go
8713
8599
8532
GEFORCE RTX 2060 SUPER 8 Go
8555
8444
8378
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
8617
8504
8438
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8686
8573
8506
GEFORCE RTX 3060 Ti 8 Go
8721
8607
8540
GEFORCE RTX 3070 8 Go
8704
8590
8523
Radeon VII 16 Go
8165
8526
8346
Radeon RX 6800 16 GB
8536
8536
8669
Radeon RX 6900XT 16 Go
8710
8710
8846
Radeon RX 6700XT 12 Go
8562
8471
8471
Radeon RX 5700XT 8 Go
9031
8428
8509
Radeon RX 6600XT 8 Go
9013
8411
8492
Radeon RX 5700 8 GB
8941
8344
8424
Radeon RX Vega 64 8 Go
8927
8649
8766
Radeon RX 590 8 GB
8466
8347
8516

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation RAM du système par une carte vidéo avec avec 8 gigaoctets 8500 mégaoctets, 10e gigaoctet 8100 mégaoctets, avec 12 gigaoctets 8200 mégaoctets, avec 16 gigaoctets 8800 mégaoctets.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation RAM du système par une carte vidéo avec avec 8 gigaoctets 8500 mégaoctets, 10e gigaoctet 8200 mégaoctets, avec 12 gigaoctets 8500 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM du système de carte vidéo с 8e gigaoctet 8700 mégaoctets, 10e gigaoctet 8400 mégaoctets, 12 gigaoctets 8600 mégaoctetsс, avec 16 gigaoctets 8700 mégaoctets.

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia
  philips transcender le logo
  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 68% [19 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 29% [23 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 22% [27 Votes]

Personnes dans cette conversation

Commentaires (29)

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Maintenant, il y a Deadthloop et Les Gardiens de la Galaxie en promotion, qui les a joués ?

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Les gars, qu'est-ce que c'est ? Pourquoi avez-vous supprimé les lacs de café ?

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Les graphismes peuvent être améliorés
les changements seront minimes. grafonium est à un niveau suffisant depuis longtemps) les visages ressemblent à des visages. chaque feuille est dessinée sur les arbres, et ainsi de suite.
pas grand chose à améliorer.
la croissance de la consommation des ressources n'est pas justifiée. car en augmentant parfois la qualité des graphiques, les changements dans l'image elle-même seront au niveau de l'erreur. et ne sont visibles qu'après un examen plus approfondi (si vous rampez le long des murs avec votre nez dans les jeux pour attraper ces changements)
plus tôt oui. il y avait du sens. et les progrès étaient clairement visibles. les visages carrés sont devenus ronds et mimiques. des arbres ont été dessinés et le monde du jeu était rempli d'objets ... et par le niveau de graphonia on pourrait dire - oui. le progrès.
Pour l'instant, tout est dans la marge d'erreur.

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Que conseilleriez-vous pour jouer aux frères des jeux de 2020-2021 avec des graphismes sympas, à part les jeux Ubisoft, je les ai déjà tous joués

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Horizon Zero Dawn, Deathloop, Days Gone, Marvels Avengers, RDR2 (bien qu'il semble être sorti sur PC en 2019). Et puis, du graphon répertorié uniquement dans Horizon, le reste - avec un étirement. Et en parlant d'horizons, Forza Horizon 5, bien sûr. Eh bien, vous avez probablement joué à Valhalla, cependant, vous devez le jouer au moins 1440r, sinon du savon et de la morve.
Et donc avec le graphon c'est stressant ces derniers temps, l'industrie marque le pas depuis plusieurs années. Je n'hésiterais pas à recommander autre chose. Quelqu'un aime le grafon avec une combinaison de pastegen + rayons à la cyberpunk, mais personnellement je n'en fais pas partie, je préfère une résolution plus élevée + un artiste de haute qualité - des projets comme Horizon Zero Dawn, RDR2, Dayz Gone

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jouer aux graphismes, eh bien, c'est une telle chose ... Je pensais que seuls les joueurs de maman qui souffraient avaient acheté un nouveau PC pour étudier. et ici les vieux font pareil
si le jeu n'a pas une intrigue intéressante et dense (qui porte un certain message clair) ce n'est pas du tout un jeu. et donner des coups de pied graphonia dans le bac à sable ala amusez-vous)

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Alors après tout, le graphon marque le pas, et les exigences système ne cessent de croître. C'est le nœud de la revendication.

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les visages ne sont pas carrés. le grafonium ne se disperse pas avec l'angularité et fera l'affaire) pourquoi allez-vous vraiment faire attention à tout là-bas ?
- graphon fait du surplace - Il ne bouge pas. on ne voit tout simplement pas la différence dans la qualité des éléments du monde sans un examen détaillé de ces éléments à proximité. ceux. grafony a longtemps été suffisant.
la qualité des modèles et du monde peut être augmentée au moins une fois sur 100. mais vous ne verrez pratiquement pas la différence dans l'image) au niveau de l'erreur sera.
plus les graphismes ressemblent à la réalité, moins vous aurez envie de jouer à ce jeu.

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VadimRB
Les graphismes ont de la place pour se développer, maintenant la PS4 et les anciennes boîtes tomberont, avec la carte 1060, les jeux commenceront à être fabriqués sous le prochain gène. un dictateur. Et pas un bord de phare lumineux, en fait, avec un juste souverain.

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Un excellent test de Nvidia se contente de payer AMD avec dlss. Et à chaque fois l'écart va grossir de plus en plus... AMD avec fsr a vite foiré, au début Intel a annoncé son envergure puis Nvidia a sorti un analogue de fsr. AMD en 7000 devra fabriquer son propre analogue et qui, si vous avez de la chance, fonctionnera sur rdna 2 et 3, et si vous n'êtes pas chanceux, alors uniquement sur rdna 3, s'ils n'ont pas terminé le développement et l'ont ajouté pendant le processus de développement.

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Certains personnages sont tellement gâtés que toute prétention à la neutralité et au maintien de l'équilibre leur apparaît comme une sorte d'oppression. Mais je parle des postes de danger d'incendie. Et je me fiche de qui provoque qui. Provoque - le contrevenant. Je connais votre "neutralité", mais je n'ai rien à vous reprocher, car vous ne gribouillez pas, et être adhérent de telle ou telle marque n'est pas un crime.

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Et où le 6700 XT aspire-t-il?

Oui partout

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Vous ne devriez pas chercher d'excuses pour votre propre fanatisme et inscrire tout le monde autour de vous comme des fans. Si vous êtes vous-même fan, cela ne signifie pas que tout le monde autour de vous est fan. Je pars d'une simple formule $/FPS, puis toutes sortes de goodies du fournisseur comme dlss et d'autres choses sont prises en compte. J'ai récemment acheté un ventus 95 MSI pour 3070k, je l'ai overclocké et j'ai étranglé la vitesse du refroidisseur pour plus de silence. Que puis-je acheter chez Radeons pour ma résolution qhd ? Partout aspiration 6700xt pour 100k ?

Le fanatisme ne fait qu'encourager le fabricant à faire pire et plus cher qu'il ne pourrait le faire, car son propre troupeau s'empare de tout. Vous venez de dessiner une belle présentation et de montrer des pourcentages sur les graphiques et de dire que nos produits sont les meilleurs. Ensuite, les fans vont acheter sans aucune hésitation. Lisa/Jobs/Huang lui-même a dit que leurs produits sont BEAUX que leurs concurrents. Le fanatisme est donc un crime contre les consommateurs ordinaires, pas les fans.

Mais en général, être fan d'une entreprise ou d'un morceau de fer fait clairement partie du catalogue des maladies mentales.

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Et où le 6700 XT aspire-t-il?

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Mon ami, le dialogue avec vous a tout montré, il n'est pas nécessaire d'ajouter quoi que ce soit de plus. Vous avez une position bien fondée, je la respecte, même si je ne suis pas d'accord avec tout - par exemple, sur toutes sortes de dylyses. Oui, et le 6700 est un concurrent du 3060ti, pas du 3070, mais ce n'est pas le sujet de la conversation maintenant. Je suis indifférent à qui tu penses que je suis, mais je suis le "shérif" ici, pas toi. je suis pour la commande. Je n'ai que trop entamé des discussions avec les trolls, dans le rôle d'une institutrice de maternelle, mais à la fin j'ai moi-même failli être entraîné dans leur marécage. Désormais, la conversation avec les fauteurs de troubles sera plus courte et sans prélude. Surtout pour les nouveau-nés. Parmi les anciens ici, les gens sont pour la plupart sains d'esprit. Tout le monde, bien sûr, s'emballe parfois, nous sommes tous des gens.

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