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Le cycle : test GPU/CPU Frontier

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 44 368

Date de sortie: 2022 année
Genre: MMO
Promoteur: Développement Yager
Editeur/Distributeur: Développement Yager

The Cycle est un jeu de tir multijoueur se déroulant sur la planète Fortuna III. Vous rivalisez avec d'autres explorateurs ou, au contraire, coopérez avec eux pour extraire de précieuses ressources jusqu'à ce que vous soyez victime de fumées dangereuses. Il est possible de rester en surface pas plus de 20 minutes. Dans cette courte période, vous devrez accomplir certaines tâches, alors essayez de combiner des échanges de tirs intenses avec la recherche d'artefacts ou de minéraux.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels. 

OC ET API GRAPHIQUES PRIS EN CHARGE

Le cycle : prise en charge par Frontier  Windows 10 / 11.

vapeur

L'API graphique prioritaire et principale pour The Cycle: Frontier est DX11/12.

MOTEUR DE JEU

The Cycle: Frontier est basé sur le moteur de jeu Unreal Engine 4, développé et maintenu par Epic Games. 

AwayOut 2018 03 23 17 37 55 692

Grâce à son travail, chaque playthrough du jeu est unique et inimitable, ce qui augmente la rejouabilité du jeu. Le premier jeu créé sur le moteur - Unreal - est apparu en 1998. Depuis lors, diverses versions de ce moteur de jeu ont été utilisées dans plus d'une centaine de jeux, dont Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, la série Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six , ainsi que dans les séries de jeux bien connues Unreal et Unreal Tournament d'Epic Games eux-mêmes. Étant principalement adapté aux jeux de tir à la première personne, le moteur a également été utilisé pour créer des jeux d'autres genres.

Écrit en langage C++ de haut niveau, Unreal Engine 4 vous permet de créer des jeux pour la plupart des systèmes d'exploitation et plates-formes : Microsoft Windows, Linux, Mac OS et Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast et Nintendo GameCube. En décembre, Mark Rein a fait la démonstration d'Unreal Engine 3 sur l'iPod Touch et l'iPhone 3GS. En mars 2010, le moteur a été démontré sur le communicateur Palm Pre basé sur la plate-forme mobile webOS. 

Pour simplifier le portage, le moteur utilise un système modulaire de composants dépendants : prend en charge divers systèmes de rendu (Direct3D, OpenGL, Pixomatic ; précédemment pris en charge Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), lecture audio (EAX, OpenAL, DirectSound3D ; précédemment pris en charge A3D) , outils de lecture vocale texte, reconnaissance vocale (uniquement pour Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii et Microsoft Windows, également prévu pour Linux et Mac), modules de mise en réseau et prise en charge de divers périphériques d'entrée.

Pour le jeu en ligne, les technologies Windows Live, Xbox Live et GameSpy sont prises en charge, y compris jusqu'à 64 joueurs (clients) en même temps. Malgré le fait que les outils de développement n'incluent pas officiellement la prise en charge d'un grand nombre de clients sur un seul serveur, le moteur a été utilisé pour créer des jeux MMORPG. L'un des représentants les plus célèbres du genre, Lineage II, utilise l'Unreal Engine.

RÉGLAGES

The Cycle: Frontier dispose d'une gamme assez large de paramètres graphiques.

Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 20 939

Ci-dessous, nous avons fourni des captures d'écran du jeu avec différents paramètres graphiques, où nos lecteurs peuvent voir la différence entre les paramètres de qualité graphique minimum et maximum.

MODES DE QUALITÉ

TECHNOLOGIES

Les graphismes de The Cycle : Frontier sont standards, comme pour de nombreux jeux Unreal Engine 4 :

 Prospect Win64 Expédition 2022 07 03 10 54 52 127 Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 17 45 48 794

Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 17 58 52 004 Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 05 761

Eh bien, nous passerons directement aux tests de jeu et déterminerons l'impact de ce jeu sur le matériel informatique moderne.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

GIGABYTE G1 Tireur d'élite Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X570 AORUS MAÎTRE

MSI MPG Z490 GAMING CARBONE WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBONE WIFI

Asus Rog Maximus Z690 Héros

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation Seasonic PRIME TX-1000

32 Go DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 Go DDR4 3600 CL16 ZEN2

32 Go DDR4 4000 CL18 ZEN3

32 Go DDR4 4400 CL18 Comet Lake

32 Go DDR4 3600 CL16 Rocket Lake

32 Go DDR5 5600 CL42 Alder Lake

SSD : Transcend NVMe SSD MTE220S 512 Go

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 516.59 WHQL

AMD Radeon Adrénaline Édition 22.6.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Ci-dessous, une vidéo du segment de test:

 Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 à maximum paramètres de qualité graphique.

TEST GPU

Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 20 939

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Le cycle : référence GPU Frontier
  • Très haut
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...


Avec la permission 1920 × 1080 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070

Avec la permission 2560 × 1440 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 56 ou GeForce GTX 1070 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 5700XT ou GeForce RTX 2060s.

Avec la permission 3840 × 2160 un FPS moyen de 25 images a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon RX Vega 64 ou GeForce GTX 1080. Un FPS minimum d'au moins 25 images peut être fourni par des cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600XT ou GeForce GTX 1080 Un FPS moyen confortable de 60 images pourra apporter des solutions Radeon RX 6800XT ou GeForce RTX 3080.

CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Le cycle : test VRAM Frontier
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
6858
5132
4465
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
6802
5091
4429
6482
4838
4215

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 4 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 5 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 4 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 5 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 6 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 5 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 consommation de mémoire vidéo pour les cartes vidéo de 8 gigaoctets à 7 gigaoctets, avec 12 gigaoctets 7 gigaoctet, avec 16 gigaoctets 7 gigaoctet.

TEST CPU

Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 24 376 Prospect Win64 Expédition 2022 07 12 18 03 20 939

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Le cycle : référence du processeur Frontier
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  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde a été montré par les processeurs Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770, et un taux de FPS d'au moins 60 images par seconde pourront fournir des solutions du niveau Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD un taux acceptable d'au moins 25 images par seconde processeurs montrés  Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770 , et le FPS est d'au moins 60 images par seconde sera en mesure de fournir des solutions de niveau Ryzen 5 1400 ou Core i7 4770 .

Le cycle : cœurs de test Frontier
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
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3 noyau
4 noyau
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27
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1 noyau
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1 noyau
2 noyau
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4 noyau
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1 HT
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6 HT
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3 HT
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8
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6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
56
30
45
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29
14
31
19
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13
16
13
10
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1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
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6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
38
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29
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1 noyau
2 noyau
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1 SMT
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58
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30

JeuGPU

 - 1920x1080%

Le jeu peut télécharger jusqu'à 12 discussions. Le jeu utilise 8 threads aussi efficacement que possible.

TEST RAM

écrasement

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 12900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 5400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Le cycle : test RAM Frontier
  • Très haut
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
8060
8028
8038
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7996
7963
7973
8032
8006
8017

JeuGPU

 - 3840x2160 Mo
 - 2560x1440 Mo
 - 1920x1080 Mo

Avec la permission 1920 × 1080 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 8 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet.

Avec la permission 2560 × 1440 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 8 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet.

Avec la permission 3840 × 2160 Consommation de RAM pour les cartes vidéo avec 8 gigaoctets 8 gigaoctets , avec 12 gigaoctets 8 gigaoctet , avec 16 gigaoctets 8 gigaoctet .

COMMANDITAIRES DE FER
AMD Logo saisonnier des 40 ans nvidia
  philips transcender le logo
  

 

Тmange  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 75% [15 Votes] Graphique  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 49% [19 Votes] Optimisation  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Note 58% [17 Votes]

Personnes dans cette conversation

Commentaires (19)

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Y aura-t-il un test de chat?

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Mais qu'en est-il de Loopmancer sur votre moteur préféré ? Il y a une image assez cool, non sans rayons bien sûr

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donc le laitier est passégénique. Couvert de paillettes. à quoi ça sert? Merde, RTX allumé, une flaque d'eau est apparue. Tout comme selon le manuel de formation, les reflets sont des technologies oubliées de l'antiquité Allez toujours en verre, ne réagit pas au contact avec le personnage, dans la meilleure tradition des jeux nvidia

https://youtu.be/VbvygtKTdzc?t=25

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Norm grafon, même les amudeshniks l'admettent https://www.youtube.com/watch?v=mH43Gav0_uE
Sortez et voyez à quoi ressemblent les reflets dans les flaques d'eau. Les flaques réagissent calmement au personnage, jouez à Helblade, par exemple)

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Je n'ai aucune idée de ce qu'est ce jeu, mais je me souviens du chat

svl Administrateur    korn87
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Ce sera, si la lumière n'est pas interrompue

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Les graphismes semblent ne pas être UE4 mais scories Unity !

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donc les jeux graphoniques ye4 ont des unités. Celui-là, que l'autre moteur est techniquement obsolète au moment de sa sortie. Mais étendue pour la dinde

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Allez Outriders a l'air mieux et c'est loin d'être "top" ! C'est juste que maintenant c'est plus facile de riveter un dessin animé, le problème est dans les mains et non dans le moteur.

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Un peu calme. Je dois le réparer.

# Nvidia c'est de la merde

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# Nvidia c'est de la merde

Il pue de votre système. Hasard? je ne pense pas
conclusion:
# amd c'est de la merde

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Il pue de votre système. Hasard? je ne pense pas

qu'avez-vous fait dans mon système? S'est glissé pour éliminer le contrevenant 6800xt, qui dans les airs a fait tournoyer votre eau 3090 à 1440r?

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Non, c'est votre 6800xt qui se mouille dans les jeux de faisceaux, il y a donc une odeur

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Non, c'est votre 6800xt qui se mouille dans les jeux de rayons

correction: mon 6800xt "versé" en huang payant, historiquement incapable d'une concurrence loyale en raison d'un matériel plus faible, de jeux avec le logo "RTX on" et de code propriétaire, dont Dieu ne plaise, il y a 5 pièces par an (d'ailleurs, chaque année il y en a moins). Bon, rien, en tout cas, c'est un scénario pour du 1080p (ou pour des dylyses avec boucles, qui disparait aussitôt). Et donc, dans d'autres scénarios, une carte de 650 $ en l'air est capable d'accrocher une carte de 1500 XNUMX $ + eau Parce que la source de l'odeur vient encore d'un autre endroit

# intel c'est de la merde

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Oui, c'est juste que beaucoup de gens semblent fatigués de ces errances en ligne.

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Le vert clair ye4 devient vert pâle, et parfois avec une teinte rouge. Votre valise est périmée ?

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Non, tout est simple, il n'y avait pas de valises
Faisons mieux de lancer Loopmancer avec et sans rayons, les réflexions y sont valables

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Non, tout est simple, il n'y avait pas de valises

Nvidia ne fonctionne pas sans valises

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On dirait que oui.