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Test de jeu de Chrono Odyssey GPU/CPU

GameS Win64 Expédition 2025 06 21 12 37 35 791

Nous avons testé Test de Chrono Odyssey sur maximum paramètres graphiques avec des cartes vidéo des séries GeForce RTX 20, 30, 40 et 50, ainsi que Radeon RX 6000, 7000 et 9000. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Chrono Odyssey est un RPG massivement multijoueur en monde ouvert mettant l'accent sur des combats épiques, des paysages fantastiques et des conditions météorologiques difficiles. Le projet s'appuie sur Windows 10 et nécessite un soutien DirectX 11 ou 12 Selon la configuration. Le jeu est conçu avec des paramètres minimum pour un fonctionnement stable et des paramètres maximum pour un niveau de détail et des effets visuels élevés. Compte tenu de la structure du MMORPG, la stabilité de la connexion et la RAM jouent un rôle essentiel dans la fluidité du jeu.

vapeur

Configuration requise pour Chrono Odyssey

Minimal:

  • Système opérateur: Windows 10

  • Processeur: Intel Core i5-3570K ou AMD FX-8310

  • RAM: 16 Go

  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti ou AMD Radeon RX 6600

  • DirectX: Version 11

  • Espace disque: 50 Go

Recommandé:

  • Système opérateur: Windows 10

  • Processeur: Intel Core i7-12700K ou AMD Ryzen 5 5600X

  • RAM: 32 Go

  • Carte vidéo: NVIDIA GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800 XT

  • DirectX: Version 12

  • Espace disque: 50 Go

HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Idée Chrono Odyssée est né chez Npixel en 2020, suite au succès de leur projet mobile Grande SagaEn 2021, la société a formé une équipe dédiée appelée Chrono Studio et a annoncé qu'elle déplaçait le développement vers Unreal Engine 5 dans le but de créer un MMORPG à grande échelle distinct des solutions mobiles.. Le travail a été mené simultanément sur l'intrigue, basée sur la manipulation du temps, et sur la base technique d'un monde ouvert transparent - avec un changement dynamique de l'heure de la journée, des effets météorologiques et des transitions entre les époques.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 03 00 702

Le premier gameplay a été présenté au PC Gaming Show 2023, où la nature, les ruines, les combats contre les dragons et l'utilisation de capacités temporelles comme le ralentissement du temps ont été présentés. À cette occasion, les plateformes ont été précisées : PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S ; les versions mobiles ont été annulées.. Plus tard, des classes à six classes avec la possibilité de changer d'armes, un système hybride (tank-soigneur, pilotes longue portée, etc.), des donjons spacieux, des boss de jeu de rôle massifs et du contenu de fin de jeu classique pour les raids et le contenu PvE ont été introduits. .

En juin 2025, le studio a organisé un test bêta fermé sur PC - serveurs en Asie, en Europe et aux États-Unis, jusqu'à six serveurs dans chaque région, en mettant l'accent sur les tests de résistance et les problèmes secondaires - bugs du serveur et équilibrage des combats. Bien que le trafic soit instable, une semaine plus tard, les développeurs ont reconnu les problèmes et travaillent dessus.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 13 56 348

Chrono Studio continue de mettre l'accent sur la puissance visuelle et l'innovation technologique : faune détaillée, époques changeantes, personnalisation complexe des personnages, effets d'horreur cosmiques : tout cela est présent dans la première série. La date de sortie exacte n'a pas encore été annoncée, mais elle est prévue avant fin 2025 – sur PC et consoles, avec l'option cross-play et la prise en charge des progressions de jeu..

En résumé : Chrono Odyssey est conçu comme un grand MMO philosophique sur la manipulation du temps, avec les bases techniques d'Unreal 5 et un œil sur une expérience MMORPG classique hybride - des batailles à grande échelle et des mini-aventures émotionnelles.

ARTS GRAPHIQUES

Chrono Odyssey fonctionne sur Unreal Engine 5, utilisant World Partition, Data Layers et World Building pour un monde ouvert et transparent - pas d'écrans de chargement évidents. Les visuels ressemblent à une version mise à jour New World ou Black Desert Avec une attention particulière portée à l'atmosphère : végétation dense, ruines éparses, eaux profondes et reflets, nuages ​​réalistes et horizon lointain. La caméra s'adapte au lieu et à la situation ; aucune scène locale ne se ressemble.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 04 11 567

Les changements d'heure et de météo sont intégrés, de la pluie fine aux tempêtes hivernales, du lever du soleil aux aurores boréales nocturnes, sans interrompre le jeu. L'éclairage spectaculaire est accompagné de rayons diffus dans le brouillard et de particules sur les objectifs des caméras, créant une ambiance cinématographique. Les matériaux naturels – mousse, écorce, sol dense – sont détaillés en 4K, mais les textures s'adaptent dynamiquement aux performances.

Les effets de combat mettent en valeur la mécanique temporelle : lors de l'utilisation du Chronotector au ralenti, le temps est déformé, l'environnement oscille, les surfaces vibrent, la caméra tremble légèrement, les filtres de couleur modifient le contraste. Ce n'est pas un simple effet : le système rend des images complexes. GPU- calques - flou, réfraction de la lumière dans les flux d'air, tandis que le traitement est effectué sur le moteur UE5.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 07 17 417

Sauvegarde des textures et du niveau de détail de chargement : diffusion en continu partielle, avec une gradation temporelle en fonction de l'angle et de la vitesse de déplacement. Cela permet de maintenir une qualité élevée sans lags en arrière-plan ; même aux limites des zones, la transition est progressive. Les caméras et les effets spéciaux n'interrompent pas le jeu et ne nécessitent pas de pré-rendu.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 07 46 195

La palette de couleurs est de style dark fantasy, mais avec des innovations lumineuses : des lumières peintes à la main sur les bords des artefacts magiques, une alimentation Chronotector et une texture adaptable au type de surface. Elles évitent un effet « cinématographique » excessif, tout en changeant la scène à chaque fois.

Donc, le visuel Chrono Odyssée — est un monde cinématographique soigneusement conçu, rendu vivant grâce aux dernières technologies UE5, avec traçage de rayons et performances adaptatives, sans vantardise inutile.

MOTEUR DE JEU

Chrono Odyssey est basé sur Unreal Engine 5.4+, exploitant pleinement les couches de données et la partition du monde, mais avec l'ajout d'une logique personnalisée pour une manipulation fluide du monde ouvert et du temps. Il ne s'agit pas d'une version standard d'UE5, mais d'une architecture repensée intégrant pleinement les effets temporels.

L'univers du jeu est divisé en plusieurs zones activées par l'approche du joueur, sans écrans de chargement traditionnels. Parallèlement, les couches de données permettent de charger des modifications visuelles et physiques. Par exemple, si le joueur voyage dans le passé, le paysage vieillit ou se régénère. Les versions futures modifient les structures et le feuillage. Tout se forme à la volée : rochers, arbres et bâtiments apparaissent ou disparaissent sans transition visuelle.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 10 16 292

La ligne de combat est axée sur l'action : endurance, animations pratiques, lancement du Chronotecteur (qui permet de ralentir, d'accélérer ou de faire reculer le temps), combat cohérent (avec queues, effet de poussière, animations superposées avec coups lents). Le système d'emplacements d'armes et de nombreuses techniques exigent de la flexibilité : les joueurs peuvent changer d'arme à tout moment, tout en combinant classes et rôles.

Le moteur implémente l'autorité du serveur : tous les calculs de combat, mouvements, collisions et événements sont synchronisés au rythme des ticks. Malgré le monde ouvert, chaque serveur traite les données au sein d'un flux, consommant de l'énergie non seulement pour le rendu, mais aussi pour la mémoire des variables temporelles et mondiales.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 10 56 030

La performance du client dépend de GPU, mais le moteur est capable d'organiser le streaming de ressources à faible priorité. Cela signifie que vous pouvez vous concentrer sur la ligne de vue, et de nombreux détails sont chargés en arrière-plan sans blocage. Parallèlement, l'interaction avec les monstres, le système de butin, la collecte de butin, l'artisanat, le changement de classe : tout se déroule à la volée et est reflété instantanément.

Chrono Studio a intégré des outils de synchronisation temporelle au moteur : si deux joueurs se déplacent dans le passé, le même objet devrait être identique ; le système utilise un modèle historique fiable et une fonction de relecture instantanée. Cela réduit la désynchronisation et garantit l'identité du monde.

GameS Win64 Expédition 2025 06 20 21 13 15 120

Des optimisations locales ont été ajoutées au moteur : suppression de l'IA invisible, du streaming PNJ, des zones faiblement actives et des particules. Le réseau utilise des mises à jour delta plutôt que des transferts d'état, ce qui permet d'économiser du trafic et d'accélérer la réaction. Les effecteurs d'heure locale ne fonctionnent qu'à l'intérieur de la zone ; un événement global peut modifier des couches entières de la zone.

Donc le moteur Chrono Odyssée — ce n'est pas seulement UE5, mais une modification puissante avec un système de temps approfondi, un monde ouvert transparent, des combats, un streaming d'actifs et un lancer de rayons en option, pas en exigence.

QUALITÉ

Aux réglages minimum Le monde de Chrono Odyssey est conventionnel : les textures des champs, des arbres et des bâtiments sont floues, les effets météorologiques sont simplifiés ou désactivés. L'herbe et l'eau sont quasiment inanimées, il n'y a pas de reflets et la distance de dessin est limitée. La visibilité est fortement réduite par temps de brouillard ou de pluie, mais sans profondeur atmosphérique : les particules de pluie ou de neige ne projettent pas d'ombres et l'éclairage reste monochrome. Les animations de combat sont simplifiées : les coups et les sorts ont des effets basiques et une faible lueur. De jour, l'image est lumineuse, mais la nuit, elle perd en lisibilité en raison du manque d'éclairage local.

Aux réglages maximum Le jeu est transformé : les surfaces reçoivent des textures volumétriques, les armures et les armes présentent des détails subtils et des rayures, et chaque région possède un style visuel unique. La météo évolue en temps réel : la pluie se reflète au sol, les gouttes laissent des traces sur les surfaces et le brouillard réagit à la lumière. Les champs verdoyants ondulent au gré du vent, l'eau reflète le ciel, et chaque château et village est visuellement riche. En combat, des effets magiques mettent en valeur les ennemis, projettent des ombres réalistes et chaque sort semble puissant. L'éclairage change dynamiquement selon l'heure de la journée : un coucher de soleil paraît doux et chaleureux, tandis qu'une forêt nocturne devient sombre et contrastée.

PIECE D'ESSAI

Vous trouverez ci-dessous un tableau des équipements qui nous ont été gracieusement fournis par nos sponsors : GIGABYTE, ASUS, Kingston и Refroidir profonde. Il contient une liste des cartes mères, des cartes vidéo, des modules de mémoire et des systèmes de refroidissement utilisés dans les tests, ainsi que la configuration actuelle du système d'exploitation et des pilotes.

Configurer les tests
    GIGABYTE
    cartes mères

 Z490 AORUS PRO HACHE     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

Carte graphique GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    cartes mères

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Cartes vidéo

Carte graphique Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPEROC

Carte graphique ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 KINGSTON
    Mémoire opérationnelle

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

Kingston FURY Beast 32 Go DDR5 5600 CL40                      

32 Go DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48 Go DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 To

    Périphériques de stockage

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 4 To

   
  Refroidir profonde 

Boîtiers et refroidissement

Boîtier DeepCool CH510 WH 

Boîtier DeepCool CH780 WH

CBO DeepCool LS720 WH

Alimentation Deepcool PX1200G 1200W

Paramétrage logiciel
 
   Système d'exploitation    Windows 11 24H2
   
   Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 576.80 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 25.6.1

   Programmes de surveillance       MSI Afterburner 4.6.6 Bêta 5 Build 16555
   

Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :  

Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales. 

ESSAI GPU

GameS Win64 Expédition 2025 06 21 12 37 55 026 GameS Win64 Expédition 2025 06 21 12 38 06 542

Lors du test de la carte vidéo, la résolution par défaut est de 1920 x 1080. Les autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des emplacements pour la carte vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste déroulante et comparer ses performances avec celles des tests de cartes vidéo proposés (la solution la plus productive est sélectionnée par défaut). Le test est effectué sur la carte la plus productive de ce jeu. CPU et s'adapte à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test de jeu de Chrono Odyssey GPU
  • Cinematic
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080 Ti.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 9070 XT ou GeForce RTX 5080.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 9060 XT ou GeForce RTX 4070.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 4070.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo GeForce RTX 4090.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 9070 XT ou GeForce RTX 4080.
  • FPS minimum (25 images) : Fournit des cartes vidéo de niveau Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4090.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été réalisé à l'aide du programme MSI Afterburner. Les résultats ont été pris comme indicateur sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA à des résolutions d'écran distinctes de 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus pertinentes. D'autres cartes vidéo sont ajoutées et supprimées du calendrier à la demande du lecteur.

Test de la VRAM de Chrono Odyssey Playtest
  • Cinematic
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 5090 32 Go
10161
8435
7613
Radeon RX 9070XT 16 Go
10139
8516
7787

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
ESSAI CPU 

GameS Win64 Expédition 2025 06 21 12 37 55 026 GameS Win64 Expédition 2025 06 21 12 38 06 542

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test de jeu de Chrono Odyssey CPU
  • Cinematic
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-12400

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processeurs pour des FPS confortables (au moins 60 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 5600
    • Intel Core i5-11600

Cœurs de test de Chrono Odyssey
  • Cinematic
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
26
35
23
21
37
30
27
55
61
76
23
37
22
24
24
59
66
40
26
31
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
35
25
31
39
23
26
64
31
30
23
24
23
26
56
43
59
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
39
32
44
34
37
41
40
37
33
38
34
42
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
56
55
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53
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
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3 noyau
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5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
27
18
17
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38
44
27
23
19
13
16
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30
15
20
19
32
29
44
25
21
18
14
14
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
51
37
44
38
29
21
35
36
49
70
48
28
35
67
52
38
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
36
55
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37
35
37
30
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43
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40
33
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
47
63
69
70
47
53
53
47

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 16 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 12 threads.
TEST RAM

sys

L'indicateur était basé sur toute la RAM utilisée. Le test de RAM pour l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter aucune application tierce (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo comme vous le souhaitez.

Test de RAM de Chrono Odyssey Playtest
  • Cinematic
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 5090 32 Go
14597
14490
14306
14214
13948
13827
13280
13081
12901
Radeon RX 9070XT 16 Go
15316
15132
15556
13594
13601
13343

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

 

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 13 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 32 Go de mémoire vidéo : consomme 14 Go de RAM
CONCLUSION

Chrono Odyssée dans la version Playtest, il montre une charge extrêmement lourde sur les cartes vidéo, même à une résolution de 1080p. La RTX 4080 ne délivre que 67 FPSEt RX 7900 XTX — 73 FPS dans les mêmes conditions, occupant troisième place au classement des performances juste après RTX 4090 et 5090. Lors du passage à 1440p, la situation s'aggrave : sur les mêmes cartes - 47 et 53 FPS, respectivement. En 4K, les performances chutent fortement, et déjà seulement RTX 4090 et la RTX 5090 franchit la barrière des 35 FPS, tandis que toutes les autres cartes vidéo descendent au niveau de 20 à 30 images.

Le jeu ne prend absolument pas en charge DLSS et FSR, et il n'y a ni lancer de rayons ni traçage de chemin. Il s'agit d'un rendu pur avec une rastérisation classique, mais même dans ce cas, les exigences restent extrêmement élevées. La RTX 4060 Ti offre 36 FPS en 1080p и seulement 12 FPS en 4K, ce qui rend impossible de jouer confortablement sans réduire la qualité. La RTX 4070 Super ne peut pas fournir plus de 54 FPS en Full HD.

Les cartes graphiques RTX série 50 affichent une charge anormalement faible, malgré les fréquences élevées. La consommation d'énergie et de puissance dans les scènes de Chrono Odyssey est de 15 à 20 % inférieure à celle des autres jeux, selon les données de surveillance. Cela n'est pas lié à une surchauffe ou à des limitations de température : les cartes sont sous-chargées sur le plan architectural. Les tentatives de restauration du pilote de la version 576.80 à la version 576.66 n'ont produit aucun effetLe comportement des RTX 5090 et RTX 5080 reste identique. Le test montre également que toutes les cartes RTX 50 sont à la traîne RX 7900 XTX sur les mêmes réglages, notamment en 1440p et 4K.

Chrono Odyssey reste l'un des jeux les plus lourds de la génération actuelle, ne prend en charge aucune technologie de mise à l'échelle moderne et, dans son état actuel, nécessite carte vidéo supérieure Même en Full HD, les performances ne sont pas linéaires : la charge sur les cartes graphiques est très instable, notamment pour la série RTX 50. 

COMMANDITAIRES DES TESTS
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