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Test GPU/CPU de Star Citizen 3.24.0

INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU

Star Citizen 2024 09 10 10 47 09 838

Nous avons testé Star Citizen 3.24.0 avec les paramètres graphiques maximum avec les cartes vidéo des séries GeForce RTX et Radeon RX. De plus, lors des tests que nous avons effectués, nous avons évalué les performances et la qualité de l'affichage graphique du jeu lui-même.

NOUVEAUX PRODUITS D'ASUS À TESTER

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A. Le ROG Strix B650-A Gaming WiFi comprend 4 modules DIMM DDR5 avec une capacité maximale de 64 Go et une fréquence allant jusqu'à 6400 MHz. Pour le sous-système de fichiers, la carte mère prend en charge 3 emplacements M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 et 4 ports SATA 6 Gb/s. Vous pouvez vous familiariser directement avec le test de cette carte mère sur notre site Web.

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Dans notre revue, nous vous présentons des cartes mères ASUS Z790-A GAMING DDR4. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs Intel.

 

Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. La GeForce RTX 4070 Ti est basée sur le GPU AD104 et dispose de 7680 cœurs CUDA et de 12 Go de mémoire GDDR6X. Test de cette carte vidéo sur notre site.

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Dans notre test, cette fois, la meilleure carte vidéo de l'entreprise participe ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC édition 20 Go.. Cette carte vidéo est basée sur l'architecture RDNA 3, fonctionne à une fréquence de 2500 MHz et dispose de 20 gigaoctets de mémoire vidéo.

NOUVEAU FOURNI POUR TEST PAR GIGABYTE

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Dans notre test, nous vous présentons une carte mère Gigabyte X670E AORUS PRO X. Cette carte mère est utilisée par nous comme support pour tester les nouvelles générations de processeurs AMD.
Son test sur notre site.

NOUVEAU, FOURNI POUR TEST PAR KINGSTON

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM : 32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 Go DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 Go DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. Et pour les tests de jeu, nous utilisons un externe Disque SSD portable Kingston XS2000 1 To.

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Dans notre examen, nous avons utilisé la RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 Go 7200 XNUMX MHz. Sa critique est disponible sur ce lien.

Dans notre revue, nous utilisons des disques SSD pour toute la variété de nos bancs de test Kingston KC600 256 Go 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Disque SSD Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , qui constituent un choix idéal lorsqu’il y a un grand nombre de composants.

LA PARTIE GRAPHIQUE

Dans cette sous-section de notre revue, les principaux aspects graphiques de ce jeu sont révélés. Une attention particulière est portée à la version du moteur graphique utilisé, à la version de l'API utilisée, aux paramètres graphiques et à la qualité du développement des principaux aspects visuels.

Système d'exploitation et API graphique pris en charge

Star Citizen prend en charge les systèmes d'exploitation et les API graphiques modernes :

  • Systèmes d'exploitation: Windows 10 (avec le dernier service pack) et Windows 11
  • API graphiques: DirectX 11.1 (pour la configuration minimale requise) et DirectX 12 (pour la configuration recommandée)

vapeur

Configuration système requise pour Star Citizen

Configuration minimale requise

  • Système d'exploitation: Windows 10 (avec le dernier service pack)
  • processeur: Processeur Quad-core, Intel i7 (Sandy Bridge ou version ultérieure) ou AMD Bulldozer ou version ultérieure
  • Mémoire opérationnelle: 16 Go de RAM
  • Carte vidéo: Carte vidéo compatible DirectX 11.1 avec 4 Go de VRAM
  • Espace disque: Plus de 100 Go sur SSD

Configuration système recommandée

  • Système d'exploitation: Windows 10 (avec le dernier service pack) ou Windows 11
  • processeur: Processeur quad/octa core, Intel i7 (Sandy Bridge ou version ultérieure) ou AMD Ryzen 5 ou version ultérieure
  • Mémoire opérationnelle: 32 Go de RAM DDR4
  • Carte vidéo: Carte vidéo compatible DirectX 12 avec 8 Go de VRAM
  • Espace disque: Plus de 100 Go sur SSD
HISTOIRE DE DÉVELOPPEMENT

Star Citizen est l'un des projets les plus ambitieux et les plus attendus du monde du jeu vidéo, en développement depuis plus de dix ans. Lancé sous la forme d'une campagne de financement participatif en 2012, le jeu a attiré une énorme attention grâce à ses promesses de créer une simulation spatiale en monde ouvert sans précédent avec une liberté d'action. Le fondateur du projet était Chris Roberts, connu pour avoir créé la série culte Wing Commander. Roberts et son équipe de Cloud Imperium Games (CIG) ont décidé de créer un jeu qui permettrait aux joueurs d'explorer un vaste univers, de contrôler des vaisseaux spatiaux, de participer à des batailles, ainsi que d'échanger et d'accomplir diverses missions.

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Depuis son annonce Star Citizen est rapidement devenu un phénomène. Le jeu a permis de récolter des millions de dollars grâce au financement participatif sur Kickstarter, et le projet n'a cessé d'évoluer depuis. À ce jour Star Citizen a levé plus de 500 millions de dollars, ce qui en fait l'un des projets de financement participatif les plus réussis de l'histoire. Cependant, un processus de développement aussi long et de nombreux retards ont suscité des critiques de la part des joueurs et de la presse. Beaucoup doutaient que le jeu parvienne un jour à atteindre ses objectifs ambitieux.

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Idée basique Star Citizen est de créer une simulation spatiale à grande échelle dans laquelle les joueurs pourront se déplacer librement entre les planètes, participer au commerce, aux batailles et à la diplomatie, interagir avec les PNJ et d'autres joueurs. Le jeu offre un niveau de détail et de liberté unique, permettant aux joueurs d'explorer non seulement l'espace, mais également des planètes avec leurs villes, stations et paysages naturels détaillés. L'un des principaux objectifs du projet est d'intégrer tous les éléments dans un seul univers, où les batailles et les missions spatiales se déroulent en temps réel sans écran de chargement.

ARTS GRAPHIQUES

Graphiques dans Star Citizen est l'une des caractéristiques clés qui distinguent le jeu des autres projets. Le jeu utilise son propre moteur basé sur CryEngine, qui a été modifié et amélioré par l'équipe Cloud Imperium Games. Graphiques dans Star Citizen surprend par le niveau de détail et de réalisme, offrant aux joueurs des images photoréalistes de vaisseaux spatiaux, de planètes et de stations. Une attention particulière est accordée à la création d'immenses objets spatiaux pouvant être explorés aussi bien à l'extérieur qu'à l'intérieur.

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Expédié en Star Citizen réalisé avec une précision et une attention aux détails incroyables. Chaque navire possède sa propre architecture, ses espaces intérieurs et ses modules fonctionnels uniques tels que les quartiers d'habitation, les hangars, les compartiments moteurs et les cockpits. Les modèles de navires sont créés en tenant compte des caractéristiques physiques, ce qui ajoute du réalisme. Ceci est particulièrement important car les joueurs peuvent contrôler leurs vaisseaux, se déplacer dans leurs intérieurs et interagir avec divers éléments.

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Environnement dans Star Citizen Également impressionnant : les planètes et les lunes semblent avoir été créées à la main. Cela est dû à l'utilisation de la technologie génération procédurale, qui vous permet de créer des paysages planétaires avec des montagnes, des déserts, des forêts et des océans réalistes. Cependant, le caractère unique des planètes est assuré par l'attention portée aux détails par les développeurs : les joueurs peuvent explorer des villes, des stations spatiales, des usines et bien plus encore. Les planètes ont une météo dynamique qui change en fonction de l’heure de la journée et du lieu. Par exemple, les tempêtes de sable dans les zones désertiques peuvent affecter la visibilité et les mouvements des navires.

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Les effets graphiques méritent une attention particulière : l'éclairage du jeu est ajusté de manière à transmettre le réalisme des objets spatiaux. Le système d'éclairage dynamique vous permet de créer des scènes crédibles avec des ombres changeantes en fonction de la position des étoiles et des sources de lumière artificielle. De plus, les technologies sont utilisées Illumination globale и lancer de rayon pour créer des reflets réalistes et une interaction lumineuse avec les surfaces.

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Les batailles et les vols spatiaux sont également créés en tenant compte des lois physiques. Un élément important est le rendu des particules telles que les épaves de navires, la fumée et les étincelles. Chaque explosion et destruction du jeu semble incroyablement détaillée, ce qui rend les scènes de combat plus cinématographiques. Les navires et les objets peuvent également laisser des traces qui réagissent à des facteurs externes tels que la gravité et le mouvement.

MOTEUR DE JEU

Star Citizen utilise une version spécialement modifiée CryEngineconnu comme Moteur d'étoile. Ce moteur a été considérablement repensé et adapté pour mettre en œuvre les idées ambitieuses du projet, telles que le voyage fluide entre les planètes, la création d'environnements dynamiques et les combats spatiaux réalistes. La principale différence entre le Star Engine et le CryEngine original est sa capacité à gérer des espaces immenses sans avoir besoin d'écrans de chargement, ce qui est l'une des principales caractéristiques. Star Citizen.

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CryEngine a toujours été célèbre pour ses graphismes photoréalistes, et en Star Citizen ce potentiel a été maximisé. Cependant, afin de créer un jeu à une échelle sans précédent, les développeurs ont été contraints d'apporter des modifications au moteur. L'un des aspects les plus importants est la gestion de la physique et la simulation d'objets énormes tels que des stations spatiales et des planètes que les joueurs peuvent explorer en temps réel. À cette fin, l'équipe de développement a introduit la technologie Précision 64 bits, qui permet au moteur de traiter des distances et des coordonnées gigantesques sans perte de précision.

 Star Citizen 2024 09 10 10 51 38 445

Le moteur prend également en charge le système Streaming de conteneurs d'objets (OCS), qui vous permet de gérer efficacement les ressources du jeu. L'essence de ce système est que le monde du jeu se charge progressivement à mesure que le joueur s'approche des objets, ce qui réduit la charge sur le processeur et la carte vidéo. Ceci est essentiel pour maintenir des performances élevées dans un jeu comportant autant d’objets et de textures. OCS vous permet de créer d'immenses espaces avec un niveau de détail élevé sans surcharger le système.

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Un composant important du Star Engine est Technologie de génération procédurale, qui vous permet de créer automatiquement des planètes et leurs environnements, tout en conservant le caractère unique de chaque planète. Ceci est particulièrement important pour un projet d’une telle envergure, où les joueurs peuvent se déplacer librement dans l’univers. Cette technologie permet de créer non seulement des planètes réalistes avec des montagnes, des rivières et des océans, mais aussi des villes peuplées, des comptoirs commerciaux et des usines abandonnées. La génération s'effectue sur la base de paramètres prédéfinis, ce qui vous permet de garder le contrôle sur l'apparence de chaque emplacement, tout en maintenant des performances élevées du moteur.

Le moteur prend également en charge les dernières technologies de rendu telles que lancer de rayon и Illumination globale, qui fournit un éclairage et des ombres réalistes. Cela permet d'obtenir des graphismes photoréalistes particulièrement impressionnants lors de batailles spatiales ou d'atterrissages sur des planètes avec des soleils brillants ou des étoiles sombres.

DIFFÉRENTS MODES DE QUALITÉ

Paramètres minimaux

Aux paramètres graphiques minimum Star Citizen Le jeu peut paraître moins détaillé, avec des textures basse résolution et une distance de dessin limitée. Les effets d'éclairage et d'ombre peuvent être simplifiés, ce qui affecte le réalisme du monde du jeu. Cependant, ces paramètres permettent de maintenir des performances stables et de réduire la charge du système.

Paramètres maximum

Aux paramètres graphiques maximum Star Citizen offre une immersion visuelle de niveau cinématographique. Des textures très détaillées, des effets d'éclairage et d'ombre complexes, des reflets et des réfractions réalistes de la lumière sur diverses surfaces rendent le gameplay vraiment impressionnant. En utilisant des ressources de haute qualité, vous pouvez créer une atmosphère d’espace profond avec des transitions douces d’ombre et de lumière, ainsi que des détails clairs même sur des objets distants.

PIECE D'ESSAI
Configurer les tests
bancs d'essai

ROG Strix X570-E Jeux

Z490 AORUS PRO HACHE       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING XAX

MSI MPG Z790 Bord Wi-Fi

Wi-Fi gaming ASUS ROG Strix B650-A 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Cartes vidéo sponsorisées


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Jeu ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMINGOC

équipement multimédia

Moniteur Philips 326M6VJRMB/00

Alimentation ASUS TUF Gaming 750W Or PSU

16 Go DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 Go DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 Go DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Bête                      

32 Go DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renégat

32 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renégat

48 Go DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 To M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

Mallette MPG CORELIQUID K240  

Boîtier DeepCool CH510 WH 

CBO DeepCool LS720 WH

Paramétrage logiciel
Système d'exploitation  Windows 11 24H2
Pilote graphique

Version du pilote Nvidia GeForce/ION 560.94 WHQL

Logiciel AMD : Édition Adrenalin 24.8.1

Programmes de surveillance

MSI Afterburner

 
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale à l'aide de MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Vous trouverez ci-dessous une vidéo d'un segment de test du jeu :

 Nos cartes vidéo ont été testées avec différents paramètres d'écran 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 à maximum paramètres de qualité graphique sans upscales.

TEST GPU

Star Citizen 2024 09 10 10 47 48 588 Star Citizen 2024 09 10 10 47 51 456

Dans le test des cartes vidéo, la résolution par défaut est de 1920x1080, d'autres résolutions sont ajoutées et supprimées manuellement. Vous pouvez également supprimer et ajouter des positions de cartes vidéo. Vous pouvez également sélectionner l'un de nos processeurs de test dans la liste du menu déroulant, en comparant ses performances avec les tests de carte vidéo donnés (par défaut, la solution la plus productive est sélectionnée). Le test est effectué sur le processeur le plus productif de ce jeu et est adapté à d'autres processeurs, en tenant compte de leurs tests sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD.

Test du processeur graphique de Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Résolutions d'écran 1 sur 3

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

  • Chargement en cours ...

Avec la permission 1920x1080:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 30760.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.

Avec la permission 2560x1440:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6800 XT ou GeForce RTX 3080.
  • FPS moyen confortable (60 images) : Possible avec les cartes vidéo du niveau Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4080.

Avec la permission 3840x2160:

  • FPS moyen (25 images) : Atteint sur les cartes vidéo du niveau Radeon RX 6950 XT ou GeForce RTX 3080.
  • FPS minimum (25 images) : Fourni par les cartes vidéo du niveau GeForce RTX 4090.
CONSOMMATION RAM VIDÉO

à l'arrière

Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. Pour l'indicateur, les résultats sur les cartes vidéo d'AMD et de NVIDIA ont été pris avec différents paramètres d'écran 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160 avec différents paramètres d'anticrénelage. Par défaut, le graphique affiche les solutions les plus récentes. D'autres cartes graphiques sont ajoutées et supprimées de la carte à la demande du lecteur.

Test VRAM Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
7824
7347
6946
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
7761
7288
6890

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 7 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 9 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consommer 8 Go
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consommer 10 Go
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consommer 11 Go
TEST CPU 

Star Citizen 2024 09 10 10 47 48 588 Star Citizen 2024 09 10 10 47 51 456

Les tests ont été effectués à une résolution de 1920x1080. Dans le test du processeur, vous pouvez supprimer et ajouter toutes les positions des processeurs. Vous pouvez également sélectionner n'importe quelle carte vidéo testée dans la liste du menu déroulant, comparer ses performances avec les résultats des tests du processeur (la solution la plus productive de NVIDIA est sélectionnée par défaut). Les tests ont lieu sur les cartes vidéo NVIDIA et AMD les plus productives et évoluent vers des modèles inférieurs.

Test du processeur Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

  • Chargement en cours ...

Lors de l'utilisation de cartes vidéo NVIDIA :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

Lors de l'utilisation de cartes vidéo AMD :

  • Processeurs pour des FPS acceptables (pas moins de 25 images par seconde) :
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

Cœurs de test Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Tous les processeurs

1 noyau
10 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
65
66
69
65
69
63
59
59
58
60
58
67
57
54
55
56
58
56
66
65
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
65
74
72
63
64
59
57
58
53
62
61
67
69
51
45
48
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
79
81
80
83
75
73
83
82
77
68
71
75
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
96
99
97
98
84
81
83
89
1 noyau
10 noyau
11 noyau
12 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
9 noyau
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
81
64
54
56
55
66
56
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61
54
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54
46
51
45
69
64
57
51
57
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
7 noyau
8 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
66
65
61
52
71
64
54
61
58
51
52
62
63
64
52
47
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
5 noyau
6 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
73
79
78
71
72
70
74
83
78
72
66
61
1 noyau
2 noyau
3 noyau
4 noyau
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
71
83
88
80
79
81
85
81

GameGPU

 - 1920x1080,%

Chargement et utilisation de flux :

  • Максимальная загрузка: Le jeu peut télécharger jusqu'à 24 discussions.
  • Chargement optimal : L'efficacité maximale utilise jusqu'à 16 threads.
TEST RAM

sys

Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 9 13900K avec 32 Go de mémoire préinstallée DDR5 6400 MHz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été effectué sur différentes cartes vidéo sans exécuter d'applications étrangères (navigateurs, etc.). Dans les graphiques, vous pouvez ajouter et supprimer toutes les résolutions et cartes vidéo à votre guise.

Test de RAM Star Citizen 3.24.0
  • Max
  • Toutes les résolutions d'écran

  • Masquer les cartes vidéo DLSS/FSR

29352
29110
28706
28413
27902
27343
26163
25030
24919
28842
26277
25452
GEFORCE RTX 2080 Super 8 Go
28784
26224
25401
GEFORCE RTX 2070 Super 8 Go
28553
26013
25197
28871
26303
25478
28929
26356
25529
26448
24800
24403
25919
24304
23915
25390
24985
24597
31462
26948
26100

GameGPU

 - 3840x2160, Mo
 - 2560x1440, Mo
 - 1920x1080, Mo

permis 1920x1080:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 25 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 25 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 27 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 29 Go de RAM

permis 2560x1440:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 26 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 25 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 28 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 29 Go de RAM

permis 3840x2160:

  • Cartes vidéo avec 8 Go de mémoire vidéo : consomme 29 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 12 Go de mémoire vidéo : consomme 26 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 16 Go de mémoire vidéo : consomme 28 Go de RAM
  • Cartes vidéo avec 24 Go de mémoire vidéo : consomme 29 Go de RAM
COMMANDITAIRES DES TESTS
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