Grand Theft Auto VI: Return to Vice City, une nouvelle génération de crime et le plus grand monde ouvert de l'histoire de Rockstar
Le 6 mai 2025, Rockstar Games a publié la deuxième bande-annonce officielle de Grand Theft Auto VI. La vidéo, tournée sur PlayStation 5, n'était pas seulement une démonstration visuelle des capacités techniques, mais aussi une ouverture à part entière d'une nouvelle étape dans le développement de la série. Dans le même temps, de nouveaux détails sur les personnages, le décor, l'intrigue et la structure du monde sont apparus sur le site officiel.
Le studio a confirmé que la nouvelle partie sera le plus grand projet de l'histoire de la franchise, ramenant les joueurs dans l'emblématique Vice City, retravaillée pour les réalités des années 2020. Au lieu d’une parodie clinquante du Miami des années 80, nous avons droit à une métropole moderne où les réseaux sociaux, la culture de rue, l’industrie du rap, le trafic de drogue et les technologies numériques s’entremêlent dans un seul paysage criminel.
L'histoire se concentre sur l'État fictif de Léonidas, inspiré de la Floride. L'intrigue est centrée sur deux personnages principaux : Jason Duval et Lucia Caminos. Jason est un ancien soldat qui a grandi entouré de petits escrocs et qui a des liens avec la communauté criminelle locale. Il rêve de commencer une nouvelle vie, mais chaque nouvelle entreprise est suivie de conséquences de plus en plus dangereuses.
Lucia est une femme au passé difficile, récemment sortie de prison. Elle est pragmatique, dure et comprend parfaitement qu’elle n’ira pas loin seule. Ce qui les unit n’est pas la romance, mais le besoin de survivre et d’accomplir davantage. Leur relation repose sur un équilibre délicat entre confiance et pragmatisme – une union dans laquelle toute erreur pourrait s’avérer fatale.
Ensemble, ils se retrouvent impliqués dans un réseau de criminalité, de conspiration et de corruption qui s’étend à l’ensemble de l’État. Le développement de leur histoire est présenté dans l’esprit d’un drame social moderne, où les motivations des héros sont révélées à travers des tragédies personnelles, des ambitions et des peurs.
Rockstar accorde beaucoup d'attention aux personnages secondaires, chacun d'entre eux révélant une facette différente du monde de Leonida. Parmi eux se trouvent des théoriciens du complot, d’anciens rappeurs, des divas de boîtes de nuit, des barons de la drogue, des voleurs et des contrebandiers. Tous ces héros ont leurs propres objectifs, connexions et agendas, influençant le développement des événements.
Ce ne sont pas seulement des figurants, mais des participants à part entière aux intrigues. Des personnages comme Cal Hampton, l'ami paranoïaque de Jason, et Boobie Ike, un ancien voyou de rue qui a fait carrière dans les affaires légales, ajoutent de la densité et du réalisme au monde du jeu. L'industrie du divertissement, la scène rap, la culture Internet et le marché criminel fusionnent en un seul écosystème dans lequel le joueur doit naviguer, chercher des alliés et prendre des décisions difficiles.
Le monde de GTA VI lui-même est beaucoup plus grand que celui des jeux précédents de la série. L'État de Léonidas est composé de plusieurs grandes régions avec une géographie, une architecture, une population et des niveaux de menace différents. Vice City est une grande métropole où les plages cohabitent avec les ghettos, le luxe et la pauvreté. Les quartiers d'inspiration cubaine et haïtienne, les rues au néon et les bâtiments Art déco soulignent l'ampleur et la diversité culturelle de la ville.
En plus de la ville, les joueurs pourront visiter l'archipel des Leonidas Keys, qui abrite des fêtes, des transactions de contrebande et des vols en mer. Les marais de Grassrivers abritent non seulement des animaux sauvages, mais aussi des camps de gangs illégaux. Il y a aussi Port Gellhorn, un quartier sale et délabré dont l'économie repose sur les boissons énergisantes, les stimulants et les clubs underground.
Il y a aussi des zones industrielles comme Ambrosia, contrôlées par des motards et des syndicats, et le mont Kalaga, une région sauvage du nord peuplée de survivalistes, de chasseurs et de ceux qui fuient la loi.
Chaque emplacement possède son propre système de comportement PNJ, une architecture et des missions uniques. Rockstar promet une simulation réaliste d'un monde vivant : le système de transport, les algorithmes de comportement des passants, la météo dynamique et les réseaux sociaux dans le monde du jeu joueront un rôle important. La bande-annonce présente également de courts extraits de vidéos virales, suggérant que le jeu pourrait proposer une plate-forme TikTok à part entière où les actions des joueurs seront partagées sous forme de contenu.
GTA VI sera la première partie numérotée de la série depuis 2013, date de sortie de GTA V. Pendant ce temps, le projet a traversé plusieurs phases de développement et se trouve désormais, selon le studio, dans sa phase finale. Rockstar lui-même positionne le jeu comme le summum de ses développements sur 25 ans. L'accent est mis sur une histoire profonde avec une double perspective, une immersion dans l'atmosphère des États du sud des États-Unis et une compréhension satirique de la culture moderne. Contrairement aux volets précédents, l’intrigue sera plus dramatique et personnelle : le jeu ne se contente pas de ridiculiser, mais montre comment les réalités sociales et économiques façonnent la criminalité, l’identité et le choix.
Grand Theft Auto VI devrait sortir le 26 mai 2026. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version PC n'a pas été annoncée et sortira probablement plus tard, à la manière traditionnelle de Rockstar. Les attentes pour le projet sont colossales : après plus de 200 millions d'exemplaires de GTA V vendus, le nouveau volet ne devrait pas seulement égaler le niveau, mais le surpasser à tous égards. Jusqu'à présent, à en juger par les bandes-annonces et les informations annoncées, Rockstar avance avec confiance dans cette direction.