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Riva TNT2 M64

Une situation étrange s'est développée sur le marché des cartes vidéo bon marché en 1999. Les cartes de l'ancien champion Riva TNT coûtent environ 60 $ pour une version de 16 Mo. Mais soudain, nVidia veut lancer un autre produit sur le marché des cartes vidéo bon marché - Riva TNT2 M64.

Riva TNT2 M64

Le TNT avait l'ancienne technologie 0.35 µm et était déjà abandonné. De plus, les puces Riva TNT ont été vendues et Nvidia ne se soucie pas de savoir où les fabricants de cartes graphiques les placent. Et je veux de l'argent. Dès lors, il était possible de proposer une version modifiée de Riva TNT2 à un prix inférieur, jouant sur le nom populaire.

Tout d'abord, qu'était le Riva TNT2 M64 ? Il s'agit d'un type de puce qui dispose d'un accès mémoire 64 bits. Comme ça. Le cœur graphique est de 128 bits et l'accès mémoire est de 64 bits. Pour cette raison, vous pouvez réduire considérablement le prix du M64. Voyons ses caractéristiques.

Spécifications NVIDIA Riva TNT 2 M64

Nom Riva TNT2 M64
noyau NV5
Technologie de processus (µm) 0,25
Transistors (millions) 10.5 ~ 15
Fréquence centrale 125
Fréquence mémoire (DDR) 150
Type de bus et de mémoire SDR-64bit
Bande passante (Gb/s) 1,2
Canalisations de pixels 2
TMU par convoyeur 1
textures par horloge 2
textures par passe ?
Convoyeurs Vertex aucun
Ombrage de pixels aucun
Nuanceurs de vertex aucun
Taux de remplissage (Mpix/s) 250
Taux de remplissage (Mtex/s) 250
DirectX 6.0
Anticrénelage (Max) Non (?)
Filtrage anisotrope (Max) Non (?)
Taille mémoire 32 MB
Interface AGP 4x
RAMDAC 300 MHz

Les caractéristiques sont similaires à Riva TNT2. Sauf pour l'accès mémoire 64 bits. De plus, Riva TNT2 M64 ne supportait pas SGRAM.

Riva TNT2 M64

La vitesse en 2D était plus faible, car elle dépend de la vitesse d'interaction entre la puce vidéo et la mémoire. Ceci est particulièrement visible sur les immeubles de grande hauteur à l'écran. Lors du passage de la couleur 16 bits à la couleur 32 bits, la chute de vitesse augmente. De plus, la vitesse chute beaucoup lorsque la résolution est augmentée. Tout cela s'applique également aux applications 3D, où la chute de vitesse est plus importante.

Prise en charge jusqu'à 32 mégaoctets de mémoire contre 16 pour TNT.
Fonctionnement aux fréquences 125/150 MHz contre 90/110 pour la TNT
Prise en charge AGP4x

C'est exactement ce qui a été souligné lors de la vente de Riva TNT2 M64.

Les cartes basées sur Riva TNT2 M64 peuvent être overclockées jusqu'à 145/180 MHz. Mais même dans ce cas, ils n'ont pas pu rattraper Riva TNT2. Dans l'état non overclocké, Riva TNT2 M64 ne pouvait pas rivaliser même avec le TNT overclocké. Cependant, 32 mégaoctets de mémoire signifiaient un bon travail avec de grandes textures.Pour qui était le Riva TNT2 M64? Pour ceux qui n'ont pas compris les bits et les octets, qui prêteront attention au nom TNT2, 32 mégaoctets de mémoire et à petit prix. Pour ceux qui préfèrent travailler en 2D mais qui ont encore une assez bonne puissance pour les jeux 3D entre les deux. Sans aucun doute, Riva TNT2 M64 a trouvé ses clients.Les cartes basées sur Riva TNT2 M64 sont souvent confondues avec les cartes basées sur Riva TNT2 Vanta. Mais ce n'était pas la seule solution pour le marché des produits bon marché. nVidia Riva TNT2 Vanta est le deuxième représentant des solutions nVidia bon marché.

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