GeForce GTX 980
Maxwell est le premier fruit de la stratégie de NVIDIA consistant à introduire de nouvelles architectures GPU sont créés principalement pour les appareils mobiles et ultra-mobiles, et l’efficacité énergétique est au premier plan.
Toute la logique de calcul est concentrée dans des structures appelées Graphics Processing Cluster (GPC), dont il y en a quatre dans le GM204. En dehors du GPC se trouve l'ensemble du back-end du processeur sous la forme de blocs ROP et de plusieurs contrôleurs de mémoire 64 bits, ainsi que le Giga Thread Engine, qui remplit les fonctions de changement de contexte, d'exécution simultanée des noyaux et de répartition de la charge circule entre le GPC.
L'innovation clé de Maxwell est que les unités d'exécution ne sont plus également adressables par n'importe quel ordonnanceur. Chaque ordonnanceur dispose désormais d'une partie fixe des ressources : 32 cœurs CUDA, 8 blocs Load/Store et des SFU (Special Function Units, réalisant par exemple des opérations trigonométriques). Seules les unités de texture et les cœurs CUDA compatibles avec le calcul FP64 sont toujours des ressources partagées.
Maxwell s'appuie sur les optimisations de puissance introduites dans l'architecture Kepler. Après l'architecture Fermi, NVIDIA a abandonné les planificateurs dynamiques en interne GPU, transférant tout le travail de planification de l'exécution dans le désordre des instructions au compilateur dans le cadre du pilote.
sur le nombre d'unités de calcul, la puce est une option intermédiaire entre GK104 et GK110. Il n'a pas autant de cœurs CUDA que le GK110. Mais, compte tenu de l'architecture différente, il est impossible de comparer directement les puces basées sur Kepler et Maxwell en termes de nombre d'unités d'exécution.
Enfin, le GM204 a plus de ROP que le Kepler haut de gamme - 64 contre 48. Cela profitera clairement à l'adaptateur vidéo en résolution 4K, comme le montre l'exemple. GPU AMD Hawaii, qui propose également 64 ROP. Cependant, afin d’obtenir des taux de remplissage de pixels potentiellement aussi élevés, une bande passante DRAM suffisante est nécessaire.
Pendant ce temps, la configuration du bus mémoire des adaptateurs sur le GM204 est la même que celle de la GeForce GTX 770 : 256 bits et une fréquence effective de 7 GHz, tandis que le GK110 et Hawaii utilisent respectivement des bus 384 bits et 512 bits. Les créateurs du GM204 ont dû prendre des mesures pour économiser la bande passante de l'interface, qui, en plus du cache L2 augmenté, consiste en un nouvel algorithme de compression des couleurs. Il s'agit de la troisième version de l'algorithme, introduit pour la première fois dans la puce NV40, qui permet de compresser les données à un taux allant jusqu'à 8:1 sans perte d'informations.
Spécifications GeForce GTX 980
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Chip
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Des fréquences
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Mémoire
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Interface et TDP
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La GeForce GTX 980 est basée sur GPU GM204, qui est produit à l'aide d'une technologie de traitement de 28 nm et contient 5,2 milliards de transistors. 2.048 1.126 processeurs de flux fonctionnent à une vitesse d’horloge de base de 1.216 4.096 MHz. En mode Boost, la fréquence minimale est de 5 MHz. 256 1.750 Mo de mémoire GDDR2.048 sont connectés via une interface 16 bits et fonctionnent à 128 128 MHz. Les 64 XNUMX processeurs de flux sont constitués de XNUMX multiprocesseurs Maxwell, chacun contenant XNUMX ALU. Nous obtenons également XNUMX unités de texture et XNUMX pipelines d’opérations raster.