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GeForce GTX 260 cœur 216

Après la sortie de la série Radeon HD 4800, AMD a sérieusement pressé NVIDIA sur le marché avec sa GeForce GTX 280/260 basée sur la puce GT200, c'est pourquoi cette dernière a dû réduire les prix de ses meilleures cartes vidéo. Et si l'accélérateur senior californien était hors de portée en termes de performances, alors la GeForce GTX 260 a perdu face à ses concurrentes dans certaines applications. Après quelques "réflexions", NVIDIA a publié une version mise à jour de la carte haut de gamme "abordable". Après avoir renommé indistinctement d'anciens produits, NVIDIA a finalement sorti une nouvelle génération de cartes vidéo basées sur la GT2008 à l'été 200, qui s'est avérée être une fois et demie plus productifs que leurs prédécesseurs. L'annonce des solutions d'AMD s'est avérée non moins importante, et quelques mois plus tard, la société californienne a présenté une carte GeForce GTX 260 mise à jour, réduisant les prix d'une nouvelle gamme d'adaptateurs vidéo à cette époque.
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Le GPU GT200 se compose de dix clusters TPC (Texture Processing Clusters) et de huit unités de rastérisation larges (ROP) capables de produire quatre pixels par horloge (32 au total). Chaque cluster dispose de 24 processeurs de threads et de huit TMU chacun, pour un total de 240 processeurs de flux et 80 unités de texture, mais seuls huit clusters TPC et sept ROP larges ont été utilisés pour la GeForce GTX 260. Naturellement, 192 processeurs de flux, 64 TMU et 28 ROP ont nui aux performances. De plus, la puce GT200 prend en charge l'accès mémoire GDDR512 3 bits avec une capacité totale de 1024 Mo, mais pour cette carte vidéo, le bus a été réduit à 448 bits et la capacité mémoire n'est que de 896 Mo. Les fréquences de fonctionnement ont également été ajustées pour être réduites : 576/1242 1998 MHz et 602 1296 MHz contre 2214/4870 1 MHz et 216 72 MHz, les processeurs à puce/flux et la mémoire, respectivement. Mais cela ne suffisait pas pour démontrer des performances similaires à la Radeon HD 576 1242 Go, et le nombre de clusters TPC a été porté à neuf, ce qui a donné XNUMX processeurs de flux et XNUMX unités de texture fonctionnant au même XNUMX/XNUMX MHz. La fréquence et le bus mémoire sont restés inchangés, tout comme le nombre de ROP.

Spécifications NVIDIA GeForce GTX 260 core 216

Nom GeForce GTX 260 cœur 216
noyau GT200 (D10U-20)
Technologie de processus (µm) 0.065/0.055
Transistors (millions) 1400
Fréquence centrale 576
Fréquence mémoire (DDR) 999
Type de bus et de mémoire GDDR3 448 bits
Bande passante (Gb/s) 111,89
Blocs de shaders unifiés 216
Fréquence des unités de shader unifiées 1242
TMU par convoyeur 72
ROP 28
Modèle de nuanceur 4.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 16128
Taux de remplissage (Mtex/s) 41472
DirectX 10
Interface PCIe 2.0

 Dans l'ensemble, la nouvelle GTX 260 est brillante et constitue un excellent choix pour les joueurs qui apprécient une grande vitesse à un prix raisonnable.

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