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GeForce GT 7300

La carte vidéo GeForce 7300GT est la plus ancienne et la plus productive de la série 7300.

Elle avait deux différences significatives par rapport aux modèles moins chers :
1) la largeur du bus mémoire de la modification GT était de 128 bits au lieu de 64 bits, ce qui est très important pour les performances dans les jeux ;
2) dans la modification GT, une version simplifiée de la puce G73 a été utilisée, et non la puce G72, qui, par le nombre de processeurs de pixels et d'unités
la texturation a été coupée presque deux fois plus.

albatron_7300gs1

La puce G73 était également utilisée sur les cartes vidéo de la série GeForce 7600. Surtout pour le 7300GT, un pixel et un bloc de sommets sont désactivés, et donc la configuration de la puce est la suivante :
. 4 processeurs de vertex shader ;
. 8 processeurs de pixel shader organisés en 2 quad-blocs ;
. 8 unités d'adressage de texture et filtrage (TMU);
. 4 blocs d'anticrénelage, de mélange et d'enregistrement des résultats (ROP).

La quantité standard de mémoire pour la carte vidéo GeForce 7300GT était de 256 Mo, NVIDIA recommandait d'utiliser une DDR2 peu coûteuse avec une fréquence de 333 (667) MHz. Les fabricants de cartes vidéo ont également dû abaisser la fréquence de la puce graphique à 350 MHz et appliquer un refroidissement passif.

Spécifications NVIDIA GeForce 7300 GT

Nom GeForce GT 7300
noyau G73-V
Technologie de processus (µm) 0.09
Transistors (millions) 178
Fréquence centrale 350
Fréquence mémoire (DDR) 334 (668)
Type de bus et de mémoire GDDR2 128 bits
Bande passante (Gb/s) 10,7
Canalisations de pixels 8
TMU par convoyeur 1
textures par horloge 8
textures par passe 8
Convoyeurs Vertex 4
Ombrage de pixels 3.0
Nuanceurs de vertex 3.0
Taux de remplissage (Mpix/s) 2800
Taux de remplissage (Mtex/s) 2800
DirectX 9.0c
Anticrénelage (Max) SS&MS - 8x
Filtrage anisotrope (Max) 16x
Taille mémoire 256
Interface PCI-E/AGP
RAMDAC MONITORING