GS GeForce 7100
La puce 110 nm, qui ne supportait pas le HDR (rendement à plage dynamique élevée), était une version modifiée de la GeForce 6200TC. Le fait que la 7100GS, contrairement à celle basée sur la même puce GeForce 6200TC, supporte le SLI est le mérite du département logiciel de l'entreprise (c'est une question de pilotes). Les puces des deux cartes vidéo fonctionnaient à une fréquence de 350 MHz et la mémoire de la carte était encore un peu plus lente - 667 MHz (700 MHz pour 6200TC) avec le même bus 64 bits. Afin de réduire le coût des produits finaux, NVIDIA a choisi d'utiliser la DDR2 au lieu de la GDDR2 dans la conception de référence.
Contrairement à la GeForce 6200TC, la 7100GS est livrée avec pas moins de 128 Mo de mémoire physique (également extensible jusqu'à 512 Mo via la technologie de mémoire système TurboCache). La sortie imminente de Vista et les exigences de son interface avec l'accélérateur vidéo ont joué ici un rôle.
On peut noter que la GeForce 6200TC pourrait être transformée en GeForce 7100GS en changeant simplement le firmware.
Spécifications NVIDIA GeForce 7100
Nom | GS GeForce 7100 |
noyau | NV44 |
Technologie de processus (µm) | 0.11 |
Transistors (millions) | 112 |
Fréquence centrale | 350 |
Fréquence mémoire (DDR) | 333 (666) |
Type de bus et de mémoire | GDDR2 64 bits |
Bande passante (Gb/s) | 5,3 |
Canalisations de pixels | 4 |
TMU par convoyeur | 1 |
textures par horloge | 4 |
textures par passe | 4 |
Convoyeurs Vertex | 3 |
Ombrage de pixels | 3.0 |
Nuanceurs de vertex | 3.0 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 700 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 1400 |
DirectX | 9.0c |
Anticrénelage (Max) | SS&MS - 8x |
Filtrage anisotrope (Max) | 16x |
Taille mémoire | 128 (512) |
Interface | PCI-E/AGP |
RAMDAC | 2x400 |