GeForce 6200

Ainsi, il y a 3 processeurs de vertex, comme dans NV43, et un (il y en avait deux) processeurs de pixels indépendants travaillant avec un quad (fragment de 2x2 pixels). PCI Express est devenu natif, tout comme dans le cas du NV43 et (c'est-à-dire implémenté sur une puce), l'idée même d'une utilisation efficace de la mémoire système pour le rendu nécessitait une bande passante de bus graphique adéquate dans les deux sens.
Même en tenant compte de l'utilisation de la mémoire système via PCI Express, tous les modèles 6200 TC souffraient principalement d'un manque de bande passante mémoire, à la fois système et locale. Le taux de remplissage maximal du 6200 TC était de 700 mégapixels, tandis que la bande passante de la mémoire locale était supérieure à la moitié, et cela sans tenir compte des caches potentiellement réduits et d'un contrôleur de mémoire à double canal.
Le point faible de la famille 6200 TC, comme dans le cas du 6600, était les hautes résolutions et les modes avec anti-aliasing plein écran, en particulier dans les applications simples, mais le point fort était les programmes avec des shaders longs et complexes et un filtrage anisotrope sans MSAA simultané.
La technologie Turbo Cache a été implémentée dans les variétés de cartes GeForce 6200, GeForce 6200TC était le dernier accord de la gamme GeForce 6 pour PCI-E, une carte qui a toutes les caractéristiques du 6200 basé sur NV43, avec la seule mais significative différence - il emportait tout 16 Mo de mémoire vidéo, compensant le "manque" de mémoire locale de la mémoire système, avec la possibilité d'utiliser jusqu'à la moitié de la mémoire système installée.
Spécifications NVIDIA GeForce 6200
Nom | GeForce 6200 |
noyau | NV44 |
Technologie de processus (µm) | 0.11 |
Transistors (millions) | 77 |
Fréquence centrale | 300 |
Fréquence mémoire (DDR) | 250 (500) |
Type de bus et de mémoire | GDDR1 128/64 bits |
Bande passante (Gb/s) | 8,0/4,0 |
Canalisations de pixels | 4 |
TMU par convoyeur | 1 |
textures par horloge | 4 |
textures par passe | 4 |
Convoyeurs Vertex | 2 |
Ombrage de pixels | 3.0 |
Nuanceurs de vertex | 3.0 |
Taux de remplissage (Mpix/s) | 600 |
Taux de remplissage (Mtex/s) | 1200 |
DirectX | 9.0c |
Anticrénelage (Max) | SS&MS - 8x |
Filtrage anisotrope (Max) | 16x |
Taille mémoire | 128 / 64 / 32 / 16 |
Interface | AGP |
RAMDAC | MONITORING |
En général, on peut dire que la GeForce 6200 était un produit digne de la gamme GeForce 6 pour le secteur bas de gamme, avec une bonne combinaison de prix et de performances et un bon potentiel d'overclocking.