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GeForce 3 Ti 500

GeForce3 Ti500 - le modèle haut de gamme de la famille GeForce3, basé sur le NV20 (A5) évoluant à des fréquences plus élevées - 3 MHz core et 500 (3) MHz DDR memory.

GeForce 3 Ti 500

Bien entendu, cet ensemble se positionnait au même endroit que le modèle haut de gamme des concurrents, et était destiné à concurrencer directement les Radeon 8500.
Spécifications GeForce 3 Ti500
Nom GeForce 3 Ti500
noyau NV20
Technologie de processus (µm) 0,15
Transistors (millions) 60
Fréquence centrale 240
Fréquence mémoire (DDR) 250 (500)
Type de bus et de mémoire DDR-128 bits
Bande passante (Gb/s) 8.0
Canalisations de pixels 4
TMU par convoyeur 2
textures par horloge 8
textures par passe 4
Convoyeurs Vertex 1
Ombrage de pixels 1,1
Nuanceurs de vertex 1,1
Taux de remplissage (Mpix/s) 960
Taux de remplissage (Mtex/s) 1920
DirectX 8.0
Anticrénelage (Max) MS-4x
Filtrage anisotrope (Max) 8x
Taille mémoire 64 / 128 MB
Interface AGP 4x
RAMDAC 350 MHz

Assez de temps s'est écoulé depuis la première apparition de Ge Force 3, et il est déjà devenu moralement obsolète, afin de réussir à promouvoir ses produits, NVIDIA a simplement fait reconnaître par Microsoft les versions 1.2 et 1.3 des pixel shaders comme suffisantes pour déclarer la compatibilité avec DirectX 8.1. Et si la Radeon 8500 supportait vraiment des pixel shaders considérablement modifiés et qualitativement étendus (grande longueur de code de shader, nombreuses nouvelles commandes, nouvelles possibilités d'échantillonnage aléatoire de valeurs à partir de textures, etc.), alors dans le cas des produits NVIDIA, nous sommes on ne parle toujours que de modifications mineures (quelques nouvelles commandes ont été ajoutées, le nombre de registres et la longueur des shaders sont restés les mêmes). Par conséquent, il valait la peine de distinguer clairement "cela" et "cela" DirectX 8.1, fonctionnant avec des versions spécifiques de shaders, et non en termes généraux sur la compatibilité avec la version 8.1 de l'API. De plus, les pixel shaders étaient encore en version 1.1 dans les pilotes au moment de la sortie de la carte.

La carte vidéo a montré des performances impressionnantes pour sa période au moment de sa sortie (avant l'apparition de la Radeon 8500), étant l'accélérateur graphique le plus puissant, mais elle n'était pas immédiatement demandée en raison de son prix trop élevé.

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