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NVIDIA supprime la prise en charge de PhysX pour les jeux 32 bits dans RTX 50

Propriétaires de nouvelles cartes vidéo GeForce RTX 50 fera face limitation inattendue -Nvidia suppression du support PhysX pour tous Jeux 32 bits. Cela signifie que des projets tels que Batman : Arkham City, Borderlands 2, Mirror's Edge et Assassin's Creed IV : Black Flag, plus ne pourra pas utiliser GPU-accélération PhysX sur RTX 5090, 5080 et autres modèles de séries.

NVIDIA PhysX open source

Maintenant, la seule option qui reste est Utilisation de PhysX sur le processeur, ce qui réduit considérablement les performances des jeux conçus à l'origine pour fonctionner avec PhysX avec accélération matérielle. L'approche de NVIDIA est en fait Aligne la RTX 50 avec les cartes graphiques AMD, qui n'a jamais pris en charge PhysX au niveau GPU.

Dans ce cas, anciennes générations de GeForce (RTX 40, RTX 30, RTX 20 et GTX 10/9) maintenir le support PhysX via Pilote CUDA, ce qui crée une situation étrange : plus les nouvelles cartes vidéo perdent leurs fonctionnalités, qui fonctionnait sur les générations précédentes.

NVIDIA n'a pas encore commenté si le support PhysX sera activé GPU ramené dans le futur, mais pour les joueurs rétro, c'est coup dur – leurs jeux préférés fonctionneront sur la nouvelle RTX 50 pire que sur les anciennes cartes.