Le nouveau système d'enregistrement de gameplay de Steam : détails et fonctionnalités
Steam a présenté le module intégré tant attendu système d'enregistrement de jeu, offrant aux joueurs la possibilité d'enregistrer, de sauvegarder et de partager facilement leurs moments de jeu. Désormais, chaque utilisateur de Steam peut enregistrer ses sessions de jeu à l'aide de plusieurs nouvelles fonctionnalités : enregistrer, rejouer, découper et partager. Ces fonctionnalités sont conçues pour rendre le processus d’enregistrement et de partage de vidéos de jeu pratique et flexible.
La principale caractéristique du système est Enregistrement en arrière-plan, qui vous permet de sauvegarder en continu le jeu pendant une durée spécifiée sur un disque sélectionné, sans dépasser les limites de volume établies. Mode également disponible Enregistrements à la demande, qui vous permet de démarrer et d'arrêter manuellement l'enregistrement. Les horodatages et marqueurs d'événements intégrés facilitent la recherche des moments clés, tandis que les enregistrements sont accessibles et rapidement rejoués via Superposition de vapeur.
Les clips vous aident à sauvegarder uniquement les moments importants. Des outils pratiques permettent aux utilisateurs de trouver et de mettre en évidence rapidement les meilleures parties du jeu, puis de les partager via le chat ou de les envoyer vers d'autres appareils. Les vidéos peuvent être converties au format MP4 et envoyées aux appareils mobiles via l'application Steam Mobile ou via un code QR.
Steam propose également Chronologie et marqueurs d'événements, qui sont automatiquement créés pour les événements de jeu importants, tels que l'obtention de succès ou la prise de captures d'écran. Les utilisateurs peuvent ajouter manuellement des marqueurs pour marquer les points clés pour une révision ultérieure. Les développeurs de jeux peuvent intégrer le SDK et l'API pour personnaliser l'apparence des marqueurs et contrôler la façon dont l'état actuel du jeu est affiché sur la chronologie.
Le nouveau système d'enregistrement est entièrement pris en charge sur Pont à vapeur, le rendant accessible aux jeux portables. Les fonctionnalités sont optimisées pour minimiser la charge du processeur à l'aide du matériel d'encodage vidéo sur puce de NVIDIA et AMD.