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Unity 6.1 : le premier patch est désormais disponible

société Unity Technologies libéré Unity 6.1, marquant le début d'une nouvelle stratégie de mises à jour du moteur de jeu. Cette version continue le pari sur la stabilité и производительность, et apporte également de nombreuses nouvelles opportunités aux développeurs. La mise à jour est désormais disponible en téléchargement via le Unity Hub.

unité

Désormais, toutes les versions d'Unity sont divisées en deux catégories : Versions LTS pour un soutien à long terme et intermédiaire mises à jour prises en charge, comme Unity 6.1. Contrairement aux anciennes versions « Tech Stream », les nouvelles versions subissent les mêmes tests approfondis que LTS et conviennent aux projets commerciaux.

Parmi les principales nouvelles fonctionnalités d'Unity 6.1 figure le mode Deferred+ amélioré pour le pipeline de rendu universel, qui, grâce à Regroupement d'éclairage Permet de traiter plus de sources lumineuses. Le moteur a également reçu du soutien Ombrage à taux variable (VRS), une technologie qui améliore la productivité GPU sans perte de qualité d'image.

Les flux de travail ont également changé : un nouveau auditeur de projet aide à identifier les erreurs et à optimiser les actifs, et l'automatisation de la construction est désormais disponible directement depuis l'éditeur. Les améliorations de la plateforme incluent Android (prise en charge des appareils pliables), Web (intégration Web expérimentale),GPU), ainsi que la direction XR et les consoles, où ils ont considérablement augmenté les performances grâce aux optimisations DirectX 12.

Unity affirme que toutes les mises à jour subissent au moins deux mois de tests de régression et sont vérifiées dans de vrais projets de jeux - les partenaires incluent Konami, Black Salt Games et 10 Chambers.