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Intel dévoile le SDK XeSS 2 et intègre le rendu neuronal à DirectX 12

Sur GDC 2025 société Intel officiellement publié SDK XeSS 2, qui est maintenant disponible sur GitHub. Cela ouvre la possibilité aux développeurs d'intégrer Mise à l'échelle XeSS 2, Frame Generation et faible latence dans leurs projets. La nouvelle technologie a été introduite avec les cartes vidéo Arc série B « Battlemage », mais aussi sovmestima avec la génération précédente Arc série A « Alchimiste », soutenant Accélération XMX.

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XeSS2 basé sur modèle de réseau neuronal DNN, ce qui le rend en principe plus proche de DLSSque de AMDFSR. Intel a également mis à jour Plugins Unreal Engine, Outil d'inspection XeSS и guides de développement, offrant un support complet pour les nouvelles fonctionnalités.

La principale innovation est la préparation à la mise en œuvre Rendu neuronal à travers DirectX 12. Intel a confirmé qu'il travaillait sur Vecteurs coopératifs DirectX, permettant aux moteurs de jeu de l'utiliser directement Accélérateurs XMX pour compression de texture de réseau neuronal. Attendu jusqu'à 10x de gain de performances en cours de traitement textures de réseaux neuronaux en utilisant Arc A и Série B GPU.

Cette décision pourrait avoir de graves conséquences l'avenir du graphisme, accélérant traitement de texture et en fournissant qualité d'image améliorée sans augmentation significative de la charge. Soutien Rendu neuronal sera une étape importante dans le développement des technologies Intel dans l’industrie du jeu.