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Serious Sam: La deuxième rencontre

Serious Sam: The Second Encounter, comme Serious Sam, est un jeu de tir à la première/troisième personne en 3D avec beaucoup d'éléments d'arcade. Le gameplay est simple et direct, à l'image de Sam lui-même : on entre dans la salle (on va dans la clairière) - on active la gâchette - des monstres apparaissent - on les nettoie - on récupère des bonus - on active la gâchette - on passe à la suivante chambre (nous allons à la prochaine clairière). Comme vous pouvez le voir, rien de compliqué et, à première vue, intéressant.

Serious Sam la deuxième rencontre

Configuration requise:
AMD Athlon 650 MHz ou Pentium III 650 MHz ou supérieur
256MB RAM,
Accélérateur 3D avec 32 Mo de mémoire embarquée GeForce classe 2-3
450 Mo d'espace libre sur le disque dur.

Apprenez à connaître

Serious Sam la deuxième rencontre

Le moteur graphique de Serious Sam: The Second Encounter était tout simplement incroyable à l'époque.

Le "moteur" traite facilement et naturellement à la fois d'immenses espaces ouverts et des pièces, prend en charge toutes sortes d'effets graphiques et la plus large gamme de cartes vidéo, et grâce à la richesse des paramètres graphiques, il est capable de "s'adapter" à n'importe quel système, de le plus faible au plus puissant.
L'approche raisonnable du "moteur" quant à l'utilisation des ressources du processeur, de la RAM et de la carte vidéo est agréable: par exemple, les modèles de monstres et les détails architecturaux deviennent moins détaillés lorsqu'ils sont supprimés, les arbres et l'herbe - deviennent translucides, disparaissent en douceur, les textures et leur filtrage modes - sont simplifiés. Tout cela fournit une vitesse acceptable même sur des systèmes faibles, assurant une perte minimale de qualité d'image.

Serious Sam la deuxième rencontre

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