Test de La disparition d'Ethan Carter Redux GPU
INFORMATIONS DE BASE SUR LE JEU |
Genre: Aventure
Promoteur: Les Astronautes
éditeur: Les Astronautes
The Vanishing of Ethan Carter est un jeu d'aventure mystique à la première personne. Pas de combats et d'explosions, seulement des études et des recherches, seulement la recherche de la vérité. Vous incarnez le détective Paul Prospero, qui a reçu une étrange lettre d'Ethan Carter. Soupçonnant que le garçon est en danger de mort, Paul vient chez lui, où tout s'avère bien pire que ce que Paul aurait pu imaginer. Au lieu d'Iten, il découvre des traces de meurtres brutaux, qu'il devra découvrir.
Changements dans la nouvelle version du jeu |
Les astronautes ont porté leur jeu d'aventure The Vanishing of Ethan Carter sur Unreal Engine 4. Une mise à jour gratuite appelée Redux est disponible sur Steam pour tous les propriétaires de l'original. La version précédente de The Vanishing of Ethan Carter, sortie sur PC, est basée sur Unreal Engine 3, selon le site The Astronauts. Avec la transition vers un nouveau moteur dans le jeu, comme prévu, les graphismes ont été mis à jour et quelques changements plus intéressants sont apparus.
1 - Les ombres sont devenues beaucoup plus réelles et plus douces
2 - Reflets dans l'eau - réels. Traversez le pont et regardez les flaques d'eau. Ils reflètent l'emplacement, et dans l'ancienne version - une sorte de tache ...
3 - Pas de petites frises lors du chargement d'un emplacement
4 - Développement des objets
5 - rendu à l'eau, bien plus réel
Premièrement, désormais, The Vanishing of Ethan Carter enregistre la progression après chaque action importante effectuée par le joueur. Et après le chargement, le jeu commencera à partir de l'endroit où il a été arrêté. Dans l'original, rappelons-nous, nous devions jouer à partir du dernier point de contrôle.
De plus, les transitions entre les emplacements sont presque imperceptibles dans The Vanishing of Ethan Carter Redux, alors que dans la version précédente du moteur, il y avait de légers accrocs à ce stade.
Les développeurs ont déclaré qu'ils prévoyaient d'ajouter le support de Direct X 12 au jeu. "Le travail dans ce sens est déjà en cours, nous avons même une version sur Direct X 12, mais elle est encore trop brute pour la montrer aux joueurs, ” a expliqué le directeur créatif du jeu, Adrian Chmiełaž.
Comparaison des différences de construction de jeu |
Les paramètres graphiques dans The Vanishing of Ethan Carter Redux ont légèrement augmenté, mais nous ne verrons rien à grande échelle :
Vous trouverez ci-dessous des captures d'écran comparant l'ancienne et la nouvelle version du jeu :
Comparaison des versions du jeu |
L'image dans les deux versions du jeu est quasiment identique, sauf que le rendu de la gamme dans l'original est supérieur...
Comparaison de résolution |
À une résolution de 200 %, l'image devient beaucoup plus claire et plus détaillée, mais les performances chutent sensiblement.
Revue vidéo comparative des versions du jeu |
PIECE D'ESSAI |
Configurer les tests |
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bancs d'essai |
Benchmark #1 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 v3 Benchmark #2 basé sur la plate-forme Intel Socket 2011 Benchmark #3 basé sur la plate-forme Intel Socket 1155 |
équipement multimédia |
Moniteur Dell U3010 Surveiller ASUS PQ321QE |
Paramétrage logiciel |
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Système d'exploitation |
Windows 10 Pro |
Pilote graphique |
Version 355.82 du pilote Nvidia GeForce/ION AMD Catalyst 15.8 |
Programme de surveillance |
MSI Afterburner 4.1 FRAPS |
test GPU |
Toutes les cartes vidéo ont été testées avec une qualité graphique maximale par MSI Afterburner. Le but du test est de déterminer comment les cartes vidéo de différents fabricants se comportent dans les mêmes conditions. Les FPS moyen et minimum ont été pris comme indicateur de performance. Ci-dessous, une vidéo du segment de test :
Nos cartes vidéo ont été testées sur différentes tailles d'écran de 1920x1080, 2560x1600 et 3840x2160 avec les paramètres de qualité graphique maximum autorisés par The Vanishing of Ethan Carter Redux, avec une résolution de 100 et 200%. Les configurations de jeu multi-puces ne sont pas prises en charge.
Test de résolution 1920x1080 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080
Avec ces paramètres un indicateur FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon HD 7850 ou GeForce GTX 750 Ti.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 200%
Avec ces paramètres un indicateur FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780. Les meilleures solutions sont Radeon R9 290X ou GeForce GTX 970.
Test à une résolution de 2560x1600 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon R7 370 ou GeForce GTX 660. Les solutions optimales seraient la Radeon HD 7950 ou la GeForce GTX 670.
Test avec des paramètres de qualité maximum 2560x1600 200%
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été affiché par les cartes vidéo du niveau GeForce GTX 980 Ti.
Test de résolution 3840x2160 |
Test avec des paramètres de qualité maximum 3840x2160
Avec ces paramètres Un FPS acceptable a été montré par les cartes vidéo du niveau Radeon R9 290 ou GeForce GTX 780. Les solutions optimales seraient la Radeon R9 290X ou GeForce GTX 980.
Le test de la mémoire vidéo consommée par le jeu a été effectué par le programme Post-combustion MSI. L'indicateur était basé sur les résultats des meilleures cartes vidéo d'AMD et NVIDIA à différentes tailles d'écran 1920x1080 et 2560x1600 avec divers paramètres d'anticrénelage.
Test avec les paramètres de qualité de mémoire maximum GPU
La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo pour une résolution de 1920x1080 sera de 2048 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 3076 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 3076 Mo de mémoire vidéo. La quantité recommandée d'utilisation de la mémoire vidéo à une résolution de 200 % pour une résolution de 1920x1080 sera de 3096 Mo de mémoire vidéo, pour une résolution de 2560x1600 - 4096 Mo de mémoire vidéo et pour une résolution de 3840x2160 environ 6144 Mo de mémoire vidéo.
Test du processeur |
Nous avons testé la dépendance du processeur sur 16 modèles de configurations de base qui sont pertinentes aujourd'hui. Le test a été effectué dans les endroits où la valeur de la carte vidéo pour le jeu est minime et sa charge était inférieure à 99%, cette fois à une résolution de 1920x1080 avec des paramètres de qualité graphique maximaux.
Test avec des paramètres de qualité maximum 1920x1080 70%
Les performances du processeur dans la référence de jeu sont suffisantes pour tous les modèles.
Chargement des cœurs de processeuraux paramètres de qualité maximum 1920x1080 Intel %
Chargement des cœurs de processeur aux paramètres de qualité maximum 1920x1080 AMD %
The Vanishing of Ethan Carter Redux est capable de prendre en charge jusqu'à 6 threads de traitement, mais utilise pleinement 4 cœurs de traitement.
Test de RAM |
Le test a été effectué sur la configuration de base Core i 7 5960X à 4.6 GHz avec 16 Go de mémoire préinstallée DDR4 2400 MGz. Toute la RAM utilisée a été prise comme indicateur. Le test de RAM sur l'ensemble du système a été réalisé sur différents bancs de test sans lancer d'applications étrangères (navigateurs, etc.).
Test de la consommation de RAM du jeu à différents paramètres de qualité
Comme nous pouvons le voir, à différents paramètres de qualité, la quantité de RAM consommée dans The Vanishing of Ethan Carter Redux est au niveau de 2600 mégaoctets.
Test de la consommation de RAM du système
Avec un système de 6 Go, The Vanishing of Ethan Carter Redux consomme environ 4.1 Go de RAM. En présence d'un système de 8 gigaoctets, la consommation de RAM de toute la RAM était de 4.3 gigaoctets. Avec un système de 16 Go, la consommation totale de mémoire était de près de 5.1 Go. Et avec 32 gigaoctets de RAM, le système consomme 6 gigaoctet de RAM.
FER À REPASSER |
COMMANDITAIRES DU JEU |